1.阴阳师青坊主怎么得

2.阴阳师百闻牌S2强势阵容书翁过牌流玩法攻略

3.阴阳师如何培养一位强力的酒吞童子 酒吞最全攻略

4.阴阳师青坊主怎么刷魂十 阴阳师青坊主速刷魂十攻略

5.阴阳师7月28日更新了什么 阴阳师7.28更新内容的介绍

6.《阴阳师手游》金鱼姬御魂搭配推荐

7.阴阳师效果抵抗进阶:基础抵抗和命中说明_阴阳师手游攻略

青坊主技能_青坊主值得

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游青坊主阵容怎么搭配?青坊主是最新的sr式神,定位基本是只能为了。

首先青坊主的效果抵抗的fuff是可以和其他式神叠加的,同时有大量的式神是持效果命中的。所以可以从这些式神中下手,主要的如下:

队友推荐

1、镰鼬/一目连

效果抵抗的buff可叠加

2、吃效果命中的式神

有孟婆、鬼使白、兵俑、凤凰火、雨女、般若、雪女、鬼女红叶、山兔、狸猫、阎魔、小鹿男、络新妇、清姬、镰鼬、椒图、饿鬼、妖琴师、判官、茨木童子、食梦貘这些式神,可根据自身情况选择。

3、实战分析

青坊主的出现,对于抵抗流是一个质的提升。青坊主被动+镰鼬兄弟羁绊,已经可以为全队带来40%的效果抵抗,如果再加上一目连,即使没有御魂的情况下,我方全队队员都有55%的效果抵抗加成。

推荐阵容

1、镰鼬+一目连+座敷童子+青坊主+dps

2、镰鼬+判官/鬼使白/般若等+座敷童子+青坊主+奶妈

3、镰鼬+雪女/兵俑/孟婆等+座敷童子+青坊主+dps

4、镰鼬+椒图+狸猫+青坊主+高抵抗输出式神(四件套选择骰子鬼/铮)

注通过青坊主,镰鼬的高效果抵抗加成,若选用骰子鬼,则基本上对方的控制技能很难命中,并可以触发我方式神高额伤害的反击,若选用铮,则在不会命中对方控制技能的同时,遭到就进行伤害反击。

阴阳师青坊主怎么得

茨木&酒吞(官方CP)

白狼&博雅(官方CP)

河童&鲤鱼精(官方CP)

阎魔&判官(官方CP)

鬼使黑&鬼使白(官方CP)

黑童子&白童子(官方CP)

辉夜姬&万年竹(官方CP)

妖狐&跳跳妹妹(官方CP)

大&妖狐

大&雪女

大&博雅

荒&一目连

荒川&一目连

桃花妖&樱花妖

酒吞&鬼女红叶

清明&神乐

清明&博雅

妖刀姬&青行灯

山兔&孟婆

青坊主&夜叉

差不多知道这么多,欢迎补充~!

阴阳师百闻牌S2强势阵容书翁过牌流玩法攻略

阴阳师,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

  阴阳师青坊主怎么得?青坊主获取途径一览,马上就要到新年了,想必大家都对这个新出式神非常关注,那么下面就和小编一起来看看,sr青坊主究竟获如何获取?

  青坊主获取途径

  目前青坊主的获取途径暂时未出,将会开抽卡送碎片活动也暂时未知,不过小编归纳了一以下几种方法,青坊主上线是大家可以去试一试。

  1.神秘的符咒。蓝券可以抽到R~SSR式神,不过抽到青坊主的概率不是很高。

  2.百鬼夜行。青坊主一定会出现在百鬼夜行中,只要撒豆砸碎片,有一定的概率获得青坊主的碎片。需要长期的积累才能用碎片召唤青坊主。

  3.抽卡送碎片活动。这不一定会出,因为青坊主如果技能强力的话就会出抽卡送已有式神的碎片活动,般若就是前例。

  4.每天也可以去阴阳寮求2片青坊主的碎片。

  5.阴阳寮地图搜索鬼王,有一定概率课找到青坊主,打到获得碎片。

  6.悬赏封印。一些悬赏封印会出SR式神碎片,包括青坊主。

  以上就是阴阳师青坊主怎么得青坊主获取途径一览的详细内容,希望对小伙伴们能有所帮助。想获取更多相关攻略吗?那就赶快来关注铁骨手游网吧~更多精彩与你一同分享~

阴阳师如何培养一位强力的酒吞童子 酒吞最全攻略

阴阳师百闻牌S2即将登场,新角色和平衡调整稍稍让环境有了变化。那么S2中哪些套路上分好呢?这里就来介绍一个书翁过牌流的玩法。

书翁过牌流

阵容

阵容名:青坊主舍生(2)佛印(2)禅心(2)佛光(2)书翁明心(1)云游(1)觉醒·书翁(1)开卷(2)纪行(1)墨染(2)妖琴师大合奏(2)觉醒·神乐歌(1)觉醒·镇魂歌(2)余音(2)魔音扰心(1)萤草闪烁(2)安魂之光(2)虹彩(1)治愈之光(2)勇气之光(1)

阵容码:

MTAxXzQ2Nzc4MTdfMTU3NzY0NzY3MHx6eOIrySvOK9or3SsCCwYLCQv6Cv0KLicWJxonHifBHc0d0R22Hbkdvh0=如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

打法思路

卡组玩法:过完牌用书翁觉醒打伤害。32张牌打10几张牌,过穿牌库还能打极其高的伤害。

打法思路以及开局留牌:

打快攻:开局找奶,找闪烁,找墨染,找纪行,找舍生。前期因为快攻的高爆发,所以不得不卖式神抗伤害。到后面注意回合,用墨染打死凤凰火撑回合过牌,别让凤凰火提前打死你的关键式神。

打养狗:开局优先找墨染,找回血,其次找莹草形态牌,要注意的是酒吞的鬼王威胁很大,所以要留牌给墨染增加伤害剩下的血可以用青坊主的基础技能解或者卖式神解鬼王,2勾的时候只能卖基本卖莹草,实在没办法就算一下回合可以卖妖琴师,算在刚好3勾的时候妖琴师复活就可以卖妖琴师,书翁攻击低基本卖不出去。

内战:内战基本先手优势大一点,但是只是一点,还得看回合以及各种博弈,比如防魔音扰心,防墨染,防疯魔琴心。以及各种卡牌。内战就要看熟练度了。靠自己,这里我没办法讲清楚。内战最重要的是,不可以让对面掉血,因为青坊主能过牌。

打倒计时以及搞针对的卡组:只要算好回合,莹草书翁妖琴师谁先3勾要自己掂量一下,建议先妖琴师,大合奏留一下。

阴阳师青坊主怎么刷魂十 阴阳师青坊主速刷魂十攻略

培养酒吞那个字最重要的就是御魂搭配,酒吞童子可以靠高暴击、高伤害来达到强力的效果。在御魂选择上可以选择暴击针女四件套,六号位针女可以使用暴击或者暴击伤害,一号位针女攻击。

酒吞童子,作为茨木童子口中的鬼族顶点,在游戏玩家手中的表现比不上老二一拳茨木,但是他作为一个SSR在技能组方面是很优秀的。

技能分析:

1:技能(主动):鬼葫芦,普通攻击,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的伤害,每多一层狂气可多攻击一次,最多攻击5次。点评:酒吞的唯一输出方式,需要长时间预热,但满BUFF可以造成625%的单体输出,在现在斗技场普遍消耗战的背景下,酒吞不可谓不是一个强大的输出。

2:技能(被动):回合结束时50%几率,受伤时25%几率叠加一层狂气,最多4层,可驱散。点评:酒吞的灵魂技能,而可驱散使得樱花妖、青坊主、雨女成为酒吞的天敌,般若和八百比丘尼的封印也对酒吞有着极大的克制。切回目清空的机制也使酒吞不适合PVE的御魂玩法。看脸叠加也是一大劣势。

3:技能(主动):狂啸,自我治疗技能,3火+当前已经积累的所有狂气,每层狂气恢复12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。点评:这个技能配合觉醒技能使酒吞的生存能力极大强化,但无论PVE还是斗技,都是一个很鸡肋的技能。

式神定位分析:从酒吞童子的技能设定,不难看出这是一个适合慢节奏消耗战斗的式神,目前来看,在战(鬼王和阴界之门)以及斗技中,酒吞有着良好的表现。

酒吞童子阵容推荐:

4轮入道+2攻击/暴击

4狰+2攻击/暴击 4针女+2暴击

4地藏+2攻击/防御/生命

镰鼬:拉条增加抵抗,堆速度抢先手,也提供队伍的容错率。

桃花妖:现在版本加强后大火的奶妈式神,血厚防御高,能抗能奶还能复活。暴击还能群奶,但是自身只有5%暴击,所以御魂推荐六号位暴击,树妖两件,网切,针女,三味中选择两个2件套,堆暴击妥妥的。

青坊主:被动20%抵抗的光环,让酒吞的抵抗轻松破百,骰子鬼更好触发,御魂推荐提升团队生存力的地藏,S的生命评价地藏盾十分厚实。

阴阳师7月28日更新了什么 阴阳师7.28更新内容的介绍

阵容是:5星食发鬼+低速(<128)茨木+丑女青坊主,思路是把蛇打下破势线,草人稳定吃一段破势,青坊主直接伤害不吃破势。

如果想稳定一轮过,茨木和青坊主,至少有一个是爆伤破势。或者两者都是属性非常好的暴击破势。在不确定自己的御魂是否合格之前,如果青坊主不用于PVP,请把御魂放在和青坊主攻击类似的式神身上(6星青坊主基础攻击2385)试验,谨慎升六。

阵容要求:

1、配速:

火机满技能:食发鬼>晴明(星)>茨木>丑女>青坊主>火机

带觉醒火机:食发鬼>晴明(星)>茨木>火机>丑女>青坊主>(因为需要打火,会慢1s左右)

食发鬼:满3技能、满爆、破势、速度>163

茨木:满3技能、满爆、破势、速度>125

丑女:觉醒(不需要破势)

青坊主:满3技能、满爆、破势、速度>116

2、属性:

食发鬼属性要求:

6200<食发鬼攻击*爆伤<8100

茨木属性要求:

茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)

青坊主属性要求:

青坊主攻击*爆伤>203-0.2924*(食发鬼攻击*爆伤)-0.7313*(茨木攻击*爆伤)

3、几套典型的可行属性:

爆伤茨木+爆伤青坊主:食发鬼8100,茨木18500,青坊主13900

爆伤茨木+暴击青坊主:食发鬼8100,茨木19500,青坊主13100

暴击茨木+爆伤青坊主:食发鬼8100,茨木17500,青坊主14600

注意:配合满技能150+命中丑女,青坊主门槛能够进一步大幅降低

注意事项:

1、阵容优势

(1)能带2个

(2)通关时间稳定

(3)相对丑狼而言,只需要5星食发鬼

2、通关时间

如果带火机,稳定31s

如果不带火机,稳定30s

一定要再三确认自己的御魂放在青坊主身上是否符合要求

给个例子,我自己的爆伤茨木,攻击3216+4178,爆伤258,乘上是19077,算是中等水平的爆伤御魂。

这套御魂放在基础攻击为2305的6星椒图(青坊主为2385)身上,攻击为2305+3153,椒图的攻击*爆伤仅为14082(青坊主会稍高一点点)。

且青坊主需要95满爆,速度还不能太高,这些都是需要考虑的因素。

如果有2套强力的爆伤破势,可以选择使用该阵容。

如果对自己御魂的属性不够自信,请千万要给相似攻击的式神换上再三确认满足属性要求之后,再决定是否把青坊主升6。

150+命中满2技能的丑女能大幅降低青坊主门槛

用散件150+命中的丑女稳定对草人上15%增伤,来大幅降低青坊主的门槛。

但相应的丑女就不能带了,因为丑女需要满级的2技能。当然如果你要用这样的丑女当也可以。

门槛降低的程度举例大致如下,具体计算就不算了:

食发鬼8100,茨木18500

如果用丑女,青坊主需>13900

如果用150+命中满2技能丑女,青坊主只需>12400

食发鬼8100,茨木19500

如果用丑女,青坊主需>13100

如果用150+命中满2技能丑女,青坊主只需>11700

食发鬼8100,茨木17500

如果用丑女,青坊主需>14600

如果用150+命中满2技能丑女,青坊主只需>1300

扩展资料:

青坊主(あおぼうず)是日本流传百鬼夜行中出现的一个妖怪。全身青色的独眼和尚,身材高大,有一双大脚丫,因为走了太多的路,变成了扁平足。原本是寺庙中偷懒的和尚,后来变成了妖怪,死后仍必须敲击木鱼,继续修行。

若是有孩童在夕阳下山后,还没回家逗留在山中玩,就会被青坊主抓到洞窟或野寺中教训一番。

不过日本不同地区的说法不一样。在香川县青坊主是个会在要上吊的女性旁问:“不上吊吗?”的妖怪。这时如果女性上吊了他就会消失,不过如果女性放弃了上吊的念头,青坊主就会停止劝诱并袭击女性,使得女性意外气绝,真的上吊死了。

青坊主技能效果:

技能一,摩诃:普攻,使用佛光攻击目标,对1名敌人造成攻击100%的伤害。

技能二,无量:被动,使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗。

技能三,禅心:使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击106%的伤害,同时驱散敌方所有增益效果,对召唤物造成额外50%的伤害。

觉醒技能:无量,使用佛光加持队友,增加队友20%的效果抵抗和20%的效果命中。

式神点评:从青坊主的技能不难看出,他是一个纯型式神,可以增加己方效果抵抗和命中,同时削弱对手增益效果,和雨女的定位差不多,适合一些打慢速消耗的队伍。

《阴阳师手游》金鱼姬御魂搭配推荐

1.新增「百鬼弈」玩法

※开放时间:每日11:00-12:00,19:00-20:00

※进入町中-集结之境-百鬼弈,各位阴阳师大人可以使用系统提供的随机式神进行1V1对战(每周一重置式神池)。

※百鬼弈中的所有式神均为40级,已觉醒、满技能,各位阴阳师大人可在战斗前通过加点和选择御魂套装效果的方式调整式神属性。

※每周前10场胜利可获得胜利奖励,同时累计胜场达到3/6/9/12场时还可以获得额外奖励,累计胜场在失败3次后重置。

2.新区开启

※7月28日10:00开放全平台新区「朝夕相伴」,开服后将根据预约数量发放新服集结奖励。

3.「召唤送现世符咒」活动

※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59

※活动期间使用神秘的符咒、现世符咒或勾玉进行式神召唤,每进行10次都可以额外获得1张现世符咒

4.「重聚京都」活动

※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59

※活动期间,分享重聚京都页面至微信,即可获现世符咒*1的奖励

※活动期间,活跃玩家与回流玩家形成好友关系并进行绑定,即可获得神秘的符咒*1,活动期间最多绑定2个回流玩家。每个回流玩家只能与一个活跃玩家绑定

※与绑定的玩家组队参与御魂副本、觉醒副本、探索副本、石距副本、年兽副本、妖气封印副本、经验妖怪、金币妖怪,即可获得宝箱奖励,宝箱中含有勾玉、音乐结界卡和新式神书翁的契约书碎片等奖励

5.礼包上新

①叶月运势礼包

※上架时间:2017年8月1日00:00~2017年08月31日23:59

※价格:30魂玉

※购买后直接获得:游夏意头像框

※30日内每日获得:勾玉*20,招福达摩*1,每日exp和金币+15%

②夏日勾玉包壹

※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59

※价格:128魂玉

※内含:勾玉*700,大蛇的逆鳞*50,奉为达摩*1,大吉达摩*1,金币*20000

③夏日勾玉包贰

※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59

※价格:328魂玉

※内含:勾玉*2000,大蛇的逆鳞*100,4星奉为达摩*2,大吉达摩*2,金币*50000

④夏日勾玉包叁

※上架时间:2017年07月28日维护后~2017年8月8日23:59

※价格:648魂玉

※内含:勾玉*4000,大蛇的逆鳞*200,5星奉为达摩*1,大吉达摩*2,金币*100000

※友情提示:大蛇的逆鳞可以在「商店」→「秘卷屋」中兑换指定位置和套装的6星御魂

6.活动:夏日花火会

※花火之约捞金鱼小游戏开启!

※活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59

※活动内容:

※点击游戏庭院-许愿架-灯笼「花火之约」,将小游戏分享给微信好友。

※开启花火游园玩游戏,赢取花火值,还有机会获得神秘奖励!

※玩捞金鱼小游戏可获得花火棒,使用花火棒可以在夜空中画出属于大人的花火!

※5个捞金鱼店主摊位,每挑战一次可为玩家获得随机花火值,有低概率捞到神秘彩蛋(总共5个彩蛋)。

※捞到彩蛋后输入服务器和角色ID,可以在游戏兑换奖品;玩家在活动期间内每种彩蛋最多获得1个,捞到重复的彩蛋可以送给好友哦。

7.平衡性调整-饿鬼

※饿鬼臭馒头技能,从让目标失去“增益”调整为失去“可被驱散的增益”。

8.平衡性调整-三尾狐

※诱惑技能调整为:

※三尾狐低语着诱惑的话语,偷心摄魂,造成伤害时,有50%的概率将造成伤害的20%转化为自身生命。

※LV2 生命恢复效果额外+25%

※LV3 恢复生命的触发概率增加为100%

※LV4 生命恢复效果额外+75%

设计师观点:

三尾狐作为新手式神,我们希望给予阴阳师大人更好的新手体验。将被动改为伤害吸血,降低了她的吸血治疗自身的门槛,能够给阴阳师大人战斗带来更多的安全感。

温馨提示:三尾狐的治疗不享受暴击暴伤加成,以及治疗加成等。

9.平衡性调整-网切

※网切御魂修改为:

※造成伤害时,有50%概率完全无视45%的防御

设计师观点:

网切御魂的强化主要是两个方向:首先,降低网切触发的门槛,修改为造成伤害触发,给阴阳师大人更多的选择。其次,强化了它的数值,我们期待和其他御魂相比也有自己的使用环境。

10.平衡性调整-彼岸花

※赤团华技能调整:

※下调赤团华的初始花海层数和在低层数下的伤害系数,修改后的效果为:

※新版效果:

※进入战斗就召唤2层花海。

※花海中敌人每回合行动前会受到伤害,每层花海造成彼岸花攻击力46%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。

※旧版效果:

※进入战斗就召唤3层花海。

※花海中敌人每回合行动前受到彼岸花攻击力70%的伤害,每层花海额外造成彼岸花攻击力35%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。

设计师观点:

彼岸花作为新出的SSR式神,在拥有了自身的战斗特色的同时,也存在一些问题:数值偏高,在部分玩法中的胜率也较高,给很多阴阳师大人带来了不佳的体验。因此,我们慎重地考虑,对彼岸花的伤害进行调整。

改版后的彼岸花,在高层数的时候拥有不弱于原版的伤害效果,但在低层数的时候,彼岸花的伤害有一定幅度的下调。我们希望阴阳师大人使用彼岸花的时候,具有更多的去权衡对战策略以及与对手的互动(比如花海层数的增减、鬼火控制)。

《阴阳师》作为一款倡导拓展卡池丰富度、战斗玩法多样性的游戏,我们在一直努力追求战斗环境的公平与合理,并且尽力让绝大多数阴阳师大人有更好的游戏体验。

11.平衡性调整-兵俑

※坚不可破技能调整为:

※兵俑石化自身使其受到的伤害降低20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有40%(+效果命中)的概率被嘲讽(该效果可被驱散),兵俑每损失10%的生命则嘲讽概率提升3%。被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。

※lv.2 受到的伤害减免比例增至25%

※lv.3 受到的伤害减免比例增至30%

※lv.4 受到的伤害减免比例增至35%

※lv.5 受到的伤害减免比例增至40%

设计师观点:

目前兵佣的嘲讽初始命中较高,中低端局中一般会由于对手的抵抗属性较低而一直处于被嘲讽的状态,较难对抗。此次调整后虽然降低了满血状态下兵俑的初始命中,但随着血量降低,兵俑将逐渐恢复甚至获得超过原版命中的能力。除此以外,本次调整也取消了兵俑使用坚不可破技能时的生命扣损,以及提高了兵俑随着血量降低而获得的伤害减免能力。我们希望可以给兵俑更强的生存能力,使其实际能力和角色形象更加匹配。

12.平衡性调整-青坊主

※无量技能调整为:

※青坊主使用佛光加持全队,每层佛光增加全队15%的效果抵抗。每有1名队友被附加嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱效果,则有66%概率追加1层佛光,最高6层。

※青坊主每次回合结束后佛光会减弱1层,最低1层。

※该技能无法升级。

※禅心技能调整为:

※青坊主使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击156%的伤害,该伤害对召唤物翻倍,同时驱散敌方2个增益效果。 由于青坊主杀心受佛光抑制,当佛光超过1层时,每多1层佛光加身[禅心]伤害降低10%。

※lv.2 技能伤害额外+5%

※lv.3 技能伤害额外+5%

※lv.4 技能伤害额外+5%

※lv.5 技能伤害额外+5%

设计师观点:

取消了觉醒后追加无量技能命中光环的定位,以及削弱了进攻驱散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“输出”能力上。

通过调整无量技能,加入队友被控制时追加全队“抵抗”效果的概念,使其在面对越高命中的敌人时,能产生越高的全队抵抗加成。

在大招的伤害设计上,取了和无量被动产生的佛光层数挂钩,使得青坊主在面对无控制的对手时,又或者已经击杀对面控制型式神后,能变身为一个伤害可观的暴力法僧。

13.平衡性调整-跳跳妹妹

※汪汪出击技能调整为:

※召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。

※升级效果

※Lv2----攻击继承增至80%

※Lv3----番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果

※Lv4----生命继承增至100%

※Lv5----跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击

※跳跳犬“番茄”的技能:

※撕咬:对目标造成攻击力100%的伤害并陷入流血状态2回合,受到伤害增加10%,最多叠加2层

※愤怒:消耗自身当前生命的10%,对目标造成攻击力225%的伤害,冷却时间3回合

※觉醒效果:每当有敌人死亡时,番茄会立刻跳到该敌方单位的位置,并恢复全部生命值。

设计师观点:

原本跳跳妹妹的技能需要在有多名单位死亡后释放才能达到较好伤害效果,且召唤的跳跳犬生命值较低,很容易被清场,实际价值较低。针对此前暴露出的问题,我们将其大招调整为召唤一只强力的召唤物助战,提升技能的保底收益,此外其觉醒效果对复活类技能有一定的克制作用,在特定环境下会产生奇效,希望能丰富玩家对召唤类式神的选择,产生出更多样性的阵容和打法。

14.平衡性调整-蝴蝶精

※治愈之舞技能调整为:

※为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限24%的生命,同时附加3回合[蝶舞]效果,后续3次 行动时分别回复蝴蝶精24%的生命

※隐藏机制:

※蝶舞效果不可驱散,没有头顶图标

※同时上架新皮肤「蝶舞暗香」(画师:碳牙子)

15.平衡性调整-花鸟卷

※归鸟技能调整为:

※花鸟卷放出最多2只飞鸟攻击目标,分别对其造成花鸟卷攻击30%的伤害。飞鸟有50%的概率回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。飞鸟会在反击或触发[画境]技能时消失,但花鸟卷会在回合开始或飞鸟殆尽时,呼唤出1只新的飞鸟。

※lv.2 每只飞鸟伤害额外+5%

※lv.3 呼唤飞鸟上限提升至3

※lv.4 每只飞鸟伤害额外+5%

※lv.5 呼唤飞鸟上限提升至4

设计师观点:

普攻可以打出多段(反击还是保持现有的1下,并且飞鸟会被消耗),平衡普攻和反击的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考虑。

※画境技能调整为:

※花鸟卷有概率(效果等同于花鸟卷触发抵抗的50%概率)牺牲1只飞鸟为友方单位抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。除此以外,花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。

※lv.2 进入画卷概率增至25%

※lv.3 进入画卷时增加25%的行动条

※lv.4 进入画卷概率增至30%

※lv.5 进入画卷时增加30%的行动条

设计师观点:

给花鸟卷追加类似团体抵抗的能力,在对方使出控制类技能或御魂能力时,有概率消耗一只鸟帮忙抵挡一次,概念类似于将自身的效果抵抗分享给队友了。飞鸟的保护效果触发判断是在队友的抵抗判断之后的,确保飞鸟不会被无效的消耗。在敌方使用群体控制技能的时候,如果我方有多只飞鸟,是有可能消耗多只飞鸟帮多名队友抵挡控制的。

16.平衡性调整-跳跳哥哥

※不弃技能调整为:

※我还要保护弟弟和妹妹,不能倒下!

※跳跳哥哥被尸气笼罩,自身效果抵抗增加20%。队友被击杀时,跳跳哥哥将立刻对伤害来源者进行1次反击并使其眩晕1回合

※lv.2 抵抗提高25%

※lv.3 抵抗提高30%

※lv.4 抵抗提高35%

※lv.5 抵抗提高40%

※死而复生技能调整为:

※从黄泉路上回来吧!

※在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中满血复生。棺材可被攻击,生命继承目标的10%,速度继承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,技能冷却2回合

※lv.2 棺材的生命继承增加为15%

※lv.3 棺材的生命继承增加为20%

※lv.4 棺材的生命继承增加为25%

※lv.5 棺材的生命继承增加为30%

17.平衡性调整-书翁

※云游技能调整:

※改为主动技能,以己方单体为目标,消耗2火

※对一个己方目标施加守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。

※Lv2----守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害

※Lv3----释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始

※Lv4----守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害

※Lv5----释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书

※万象之书技能调整:

※改为以敌方单体为目标,消耗2火

※对一个敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始。

※升级效果

※Lv2----诅咒伤害提升至记录值的70%

※Lv3----释放诅咒天书的同时,会对生命比例最低的己方目标释放守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始

※Lv4----诅咒伤害提升至记录值的90%

※Lv5----释放诅咒天书的同时,会对另一个生命比例最低的敌方目标也释放诅咒天书

※觉醒效果:战斗开始时,书翁获得守护天书效果,持续1回合。

设计师观点:

我们对书翁在体验服的战斗表现进行了收集分析,发现此前的纯功能的技能设定,进攻时仅能与强力单体输出形成有效配合,缺乏灵活性,并且其作为防御向式神每回合单一守护的保护效率较低,因此我们决定为书翁的诅咒/守护技能额外增加一个主效果目标,优化了其目标选择的策略,并略微调整其技能数值。

体验优化

1.真·八岐大蛇的发现概率与每日获得奖励次数将调整至正式外放的设定;

整体提高了该副本的奖励,特别是高层的通关奖励,并稍微提升了头像框的掉落概率;

通关10轮终极挑战,进行分享后,获得的勾玉量上调至100(维护前已经通关分享过的玩家将会在两个工作日内收到勾玉补全的邮件) 。

2.为式神录界面、御魂界面及结界卡界面增加了滚动条,方便阴阳师大人快速找到想要的式神和道具;

3.为月见黑头像框增加了配套的聊天框、组队框和个人空间照片框样式;

4.修复了好友在线状态显示异常的问题;

5.优化了彼岸花的护盾特效;

6.修改了新手教程中阴阳寮的文字说明;

7.优化了式神技能说明界面的文字显示;

8.修复了组队时队长断线导致阴阳师经验获得异常的问题;

9.优化了组队系统:御魂/觉醒副本可以邀请最近一起组队的玩家(非好友);

10.修复了犬神释放心剑乱舞技能在敌方单位少并且有残血时会出现伤害次数不够5次的问题;

11.增加了斗技战报功能,阴阳师大人可以通过「战报」查询最近十场斗技的对阵信息;

12.优化了结界寄养功能:在他人结界寄养自己的式神,时间结束后,给予一个提示;

13.性能优化:

※减少聊天频道内存占用

※优化了式神录中式神的排序算法

14.优化了邀请好友体验:在百鬼夜行邀请好友时,标记出今天已被邀请3次的好友;

15.优化了微信分享功能:截图时屏蔽掉聊天频道提示;

16.优化了邮件界面:发放御魂时,御魂图标上显示御魂星级;

17.优化了十连抽体验:召唤动画播放完成,增加音效;

18.修复了式神委派地图在缩放到最小尺寸时,最上方显示异常的问题;

19.修复了一个有可能会导致玩家在组队探索时因队员体力不足而导致卡死的Bug,现在有对应提示告知玩家;

20.优化了式神委派界面:选择式神界面中去除御行达摩,避免误操作;

21.优化了烟烟罗技能描述:清晰告知效果命中的规则;

22.优化了式神界面:增加了达摩气泡框的动态效果;

23.商店优化:

※为了迎接夏日花火大会,商町场景焕然一新

※神秘屋更名为:秘魂屋

※秘魂屋的底部图标调整

24.式神和御魂增加展示分享功能

※6星满级的式神解锁分享展示功能

※强化到15级的御魂解锁分享展示功能

※可选择分享至世界频道、阴阳寮频道、好友

25.古笼火优化:作为跟灯光、萤火有关的式神,我们为他增加了常驻的萤火虫特效;

26.协同斗技相关修改:

※协同斗技时间恢复为周末14:00-17:00

※协同斗技去掉沙漏模式,恢复到之前的手动模式

27.神龛兔丸乱入,期间万年竹将临时下架神龛,只要200御札就可以将萌萌的兔丸抱回家,不过在8月9日兔丸将无法再通过召唤获得,同时体验服的玩家也将无法通过百鬼夜行和阴阳寮祈愿获得兔丸的式神碎片;

28.修复了持续伤害不会触发匣中少女[回梦]效果的问题;

29.阴阳寮消息界面优化:

※回礼成功时,发出去的消息,如果陌生人,不会在最近联系人列表立即刷新,问题已修复

※阴阳寮捐赠记录和回礼功能增加红点提示

30.修复了千年笛结界卡描述中部分标点符号缺失的问题;

31.修复了AR悬赏中,如果是需要击败3只怪物的情况,无法显示任务完成的问题;

32.修复了夏日花火浴衣购买界面的操作问题;

33.修复了阴阳寮结界突破界面中平均等级描述不清的问题;

34.修复了在结界中点击防守旗子出现画面镜头错误的问题;

阴阳师效果抵抗进阶:基础抵抗和命中说明_阴阳师手游攻略

《阴阳师手游》金鱼姬御魂搭配推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《阴阳师手游》金鱼姬御魂搭配推荐还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《阴阳师手游》金鱼姬御魂搭配推荐的相关攻略吧~

阴阳师手游金鱼姬御魂搭配推荐由铁骨网小编为大家带来,阴阳师金鱼姬怎么样?阴阳师金鱼姬御魂怎么搭配?金鱼姬阵容怎么搭配?不知道的就和小编一起来看看吧!

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一、面板分析

首先来看一下式神面板:

觉醒前:

觉醒后:

2个S,3个B,典型的SR式神面板,速度较高,出色的生命成长。

二、技能介绍

1.普攻,造成目标攻击百分之80的伤害,这个应该是算基础的攻击,否则打茨木一类,要上天了。

有特色的普攻,其他作用和金鱼有着很大的关系,每次触发普攻给自己的金鱼增加增益BUFF,且不可被驱散,最高增加100%的攻击,并且每次普攻会恢复金鱼的生命值!

2.被动,从被动上分析,这是一个反手流的福音,也可以说是欧洲镰鼬的克星。

以前总是觉得有一个欧洲镰鼬是好事,但是当你遇见一个金鱼的时候,可能会发现,镰鼬太欧,对自己没什么好处!

3.大招,消耗2点鬼火,召唤金鱼,金鱼继承金鱼姬本身的抵抗属性,以及生命等属性。

三、技能详细解析

1.首先大招2鬼火消耗,是低鬼火消耗的式神,金鱼是这个式神的核心点。

2.首先要让金鱼姬成功的召唤出金鱼,其次要保证金鱼的存活。

被动技能描述:描述是敌方单位而不是式神。源博雅的分身,以及惠比寿的旗子,都算做敌方单位,那么带分身的源博雅很有可能被金鱼克制。

金鱼叠满BUFF之后,即使本身成长是B,伤害也是很可观的,再算上被动技能还有额外全体伤害。

高生命的成长可以保证金鱼姬的场上存活,也就是被先手的情况下抗住第一回合的伤害。不过考虑到绝大多数的斗技阵容都有控制,金鱼姬本身建议堆抵抗,否则被控制住的金鱼姬放不出金鱼,是没有任何作用的。

金鱼应该是算做召唤物,也就是说金鱼姬和惠比寿不可以共存,源博雅的分身也是同理。

金鱼可以分担伤害,触发优先级高于薙魂。从以薙魂为例来说明分担伤害,应该是只分担单体伤害,不分担群体伤害。

技能描述没说概率,设是百分百触发,第一次去分担,然后队伍里的薙魂才会正常触发。

没有说触发的频率上限,如果是百分百触发,那么有可能金鱼一直去抵挡伤害,薙魂有可能毫无作用。

一直抵挡伤害,就相当于给队伍增加了长期存在的小薙魂,但也有缺点,就是金鱼的血量会被一直压制。

椒图连线的目标,是无法触发金鱼的小薙魂的。

另外就是金鱼的BUFF,目前尚不明确死之后是重新计算还是累计,包括金鱼的被动技能。如果全都是重新计算,那么金鱼一定要堆肉,不然出来就被秒,这个式神上场就毫无意义。

四、御魂搭配

综合以上技能分析,御魂选择的核心:4号位一定要堆抵抗!此外2号生命,6号生命,堆生命。

御魂搭配:建议选择狰四件套,配合抵抗/生命套装。

金鱼姬的核心是金鱼的存在,自己的生命越高,金鱼存活的越久,才能发挥这个式神的效果。

如果2号选择速度,通过自身行动打普攻,叠BUFF的速度会太慢,如果选择狰打反手阵容,金鱼的攻击BUFF叠的将更快,而且每次攻击会给金鱼回血。

不过,这一套御魂搭配对式神搭配就有一定的要求了。建议搭配拉条妖琴师,直接拉金鱼姬,让金鱼尽早被召唤上场。

五、阵容搭配

推荐反手阵容使用:

推荐阵容固定搭配:?妖琴师,金鱼姬,椒图,吸血姬,桃花妖

总结

1.金鱼姬对于PVE玩法的实用性几乎为0.

2.对于PVP来说,虽然是反手流的福音,但对式神本身的要求很高,最好高星级,御魂的属性也要好,4星以下作用太低。

克制式神:镰鼬,姑获鸟阵容。

被克制式神:青坊主,虽然不能清除金鱼的BUFF,但是青坊主的大招伤害对召唤物有额外伤害。

荒现在打召唤兽有奇效!

这就是小编为大家带来的阴阳师手游金鱼姬御魂怎么搭,更多精彩内容请关注铁骨网。

 阴阳师效果抵抗进阶攻略分享给大家,最近又出了两个觉醒带基础抵抗的式神。对于以后有什么影响?在基础抵抗和命中关系是什么样的呢?本篇就带来相关探究说明。

 声明:

 全篇文章效果命中与效果抵抗理论知识为单独计算,

 即讨论效果命中时设对面效果抵抗为0,计算效果抵抗时设对面效果命中为0,

 游戏实战中最终被控与否需要抵扣两个数值,公式较为复杂,官方暂未给出具体公式

 相信大家在游戏中基本都遇到过一个问题:无论我方的式神效果抵抗堆的多高(180或是更高),仍然被对面般若兵佣等各种式神控的死去活来的,今天就为大家揭秘这个原因

 效果命中公式=自身几率+自身几率*效果命中=最终几率

 举例:兵俑50%几率嘲讽,就算+50%命中效果,也不会是100%,而是50%+50%*50%=75%,要100%命中的话就需要50%+50%*100%=100%(不计算抵抗)

 实际命中公式=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)—-仅作参考,非官方版

 因此可以看出游戏目前(在没有效果抵抗的前提下)是可以做到实际控制概率100%,这也是为什么兵佣要削弱基础命中,现在回过头看看兵佣之前60%的基础命中确实太高了,所以之前有大佬的兵佣的命中抵抗双90,命中的抵抗可以兼顾,先后手都能用。

 为什么抵抗概率那么玄?原因是游戏中只有基础命中却没有引入基础抵抗这一概念,像般若、兵佣这类控制技能自带的基础命中经过各种实战数据分析和公式看,技能描述的效果命中是直接加成基础控制概率的

 但是游戏目前并未引入基础抵抗概念,像镰鼬一目连辉夜姬等式神同样是技能加成的效果抵抗也没有描述清楚是否加成为基础抵抗(当然,都没有基础抵抗这个概念,肯定是加成为御魂加成的命中了。

 而且如果是基础抵抗,青坊主怕是要上天咯),如果和般若、兵佣一样同样是技能加成的效果抵抗,那么像镰鼬一目连辉夜姬等技能加成的效果抵抗也应当为基础抵抗,加成为公式的左侧,而非目前的和御魂加成的效果抵抗混为一谈。

 最近新更新的数珠与奴良陆生由觉醒直接加成了效果抵抗属性,个人认为,这个效果抵抗直接作用式神面板,理应设置为基础抵抗