4399愤怒的小鸟_4399愤怒的小鸟保卫家园
1.适合一个人玩的单机游戏有哪些?
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3.iPhone6S上有没有什么完全免费的好游戏推荐?
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1、 fly bird
2、别踩白块儿
3、2048
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适合一个人玩的单机游戏有哪些?
gba模拟器游戏:
牧场物语:
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模拟器://.tgbus/gba/emu/gbaemu.htm
瓦里奥制造,马里奥与路易RPG,恶魔城之晓月圆舞曲,恶魔城之白夜协奏曲,瓦里奥世界,节奏天国,黄金太阳第一第二部,口袋妖怪系列中的任意一部,塞尔达传说之缩小帽子,网球王子,王国之心,星之卡比,战士之融合,真三国无双,逆转裁判系列,等等
单机小游戏:
美女餐厅系列,明星三缺一,手绢蝴蝶,血腥大地,重装兵器,探秘,大富翁系列,实况足球,NBA,等等
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求非常益智的游戏不要解谜,急!!!!!!!!
你好,很高兴回答你的问题,我直入主题。
Avalanche
工作室当时震惊一时的正当防卫2的续作3;光环5;黑魂3。看到这一个个振奋人心的名字,心里也不禁波澜万千。下面就请看我一一分析。
杀手系列,Eidos公司的巅峰之作之一,从杀手4的一炮走红,到杀手5的画面增强游戏性增强使其更火爆来看,杀手6系列很难做烂,但当今的问题是杀手6系列的配置要求,某些玩家能不能挡得住,杀手5即使用了冰川2引擎,在人多的地方若是在夏天可是能让你的烂显卡烧了的存在,所以杀手6可以延续前几作的优点以及可取之处,但引擎画面方面······优化好就行了,别像“方舟生存进化”以及“消逝的光芒”那样的烂优化就行了。
镜之边缘系列,EA大作,在10年之前出的第一部,凭借其画面的光泽性和光影的渲染,掩饰了细节方面的不足,镜之边缘1也是我少有的喜欢的游戏,操作感好,独特的游戏方式,都是我喜欢的原因,可惜有些玩家由于其游戏的剧烈运动导致头晕无法继续游戏,对于他们无法尝试这一佳作我只能说一声:可怜!而镜之边缘催化剂的即将发行的信息,则像给我们这样的游戏玩家打了个激素,无限期待,据官方说明,镜2的引擎将更加先进主要是我忘了名字····打击感会更强,看着2的游戏海报,顿时热血沸腾,与绯丝共同战斗的日子指日可待。
辐射系列,由3刚出来以后一些神经病说其是烂作我没看出来哪烂,正如有些人说鬼泣5烂,我没看出来哪烂,除了不符前作剧情,自由度可以说是游戏界中的屈指可数的牛逼,游戏性也挺强,主线与支线的紧密结合,还有辐射时幽默,都是3的玩点,但却有一个致命的缺点,TM这画面太烂了吧,尽管是几年前的游戏,我不应该这样说,但我还是不禁吐槽一次。转入正题,辐射4将弥补3的错误,加强画面,从3与4的画面对比来看,4的光影效果大大提高,甚至还有丁达尔效应·····,细节材质方面也使我们玩家没说的,游戏方面还增加了一个狗狗做我们的伙伴,比较期待:)根据辐射系列来说,4的优化应该不会烂,所以16年初的神作即将诞生。
刺客信条系列,我也算是死忠玩家,从2到大革命,一部不差的完了下来,三部曲迎来了刺客信条系列的巅峰,3在评价上固然不如前作,但其剧情也有可取之处,可怜的康纳就这样结束了他的一生,所以那些理性的玩家说3是烂作,我一点也不这样想,大革命才是真正的坑,BUG革命,显卡革命,剧情革命,绝对的烂作,据说育碧吸取大革命的教训,会在帧数上大幅度提高,已经到了19世纪,我在想刺客信条系列以后会如何发展,未来堪忧。
iPhone6S上有没有什么完全免费的好游戏推荐?
植物大战僵尸 这个不解释
愤怒的小鸟。有N多版本的。现在星际版最新
水果忍者
蜡笔物理学(用鼠标当做蜡笔画东西。让一个球碰到星星)
粘粘世界
大鱼吃小鱼1、2
宝石迷阵1、2、3、这个很经典的消除类游戏
蒙特祖玛的宝藏阵1、2、3 同消除类
幻幻球
重力世界
飞天忍者猫
星噬
夜空
平衡球
防御阵型:觉醒 炮塔类游戏,与植物大战僵尸有异曲同工之妙。
小霸王游戏机珍藏84合1 小时候玩过的,有些也很经典的
祖玛系列
连连看类型
怪怪水族馆
仓鼠球
星噬
战神的挑战(和宝石迷阵相似,但又有不同,有法师、盗贼、战士职业选的游戏500M)
塔防游戏
kingdom rush
理由:相当完美的平衡性和可玩性,有挑战同时也不是过于核心化,有不断推出的新的地
图包。iphone/ipad上当之无愧的塔防王者。
赛车游戏类
Most Wanted
理由:**化的融入感觉;画面在ios上也是准一流的(参照Real Racing)翻版NFS最高通缉,除了没有Roam(就是自由全城跑)和网络对战,其他部分都很经典;每周一款线上新车和荣誉系统能保持新鲜感和成就感。
狂野飙车7
理由:完善的线上对战(好吧),除了画风和上面的极品不一样,其他很多种模式感觉差不多,挺丰富的游戏体验。
冒险类:
The Room(ipad)
理由:精美的画面制作(光线、纹路等的确在ios系统上数一数二的),适中且有趣的谜题(个人觉得不算很难,挺考验观察能力的),有趣的引导背景。拿到2012年App Store Editor‘s Choice的确实至名归啊~
PS:这个是ipad的版本,因过于美妙,给予推荐...
射击游戏类:
现代战争系列
理由:GL出的现代战争的确就是往PC/家用机上的Call Of Duty Modern Warfare系列上靠拢的。**化的脚本,一流的画面(又是这个,LZ我也想吐槽自己了:P),主旋律的剧本。。。除了画面没有也不可能达到家用机水平外,其他方面极其相似。个人作为一代不落的COD忠实丝,还是觉得移动端这个做的是可以让玩家基本满意的。
N. O. V. A系列
理由:也是GL出品,除了是模仿Halo系列之外,理由同上。。。
智力游戏类:
主要推荐割绳子和鳄鱼小顽皮,我有完美强迫症,一定要玩到3星,所以玩不下去。。。但是的确挺有意思的。而且适合小屏,排行高还是有经典性的。
另外还有一些:水果忍者和愤怒的小鸟。这些属于声名远扬的产品了,好玩与否就是仁者见仁的事了。个人觉得没有太多意思,但是这种单一的重复操作好像挺符合刷微博之类的心理,也填补了多属于iphone的碎片时间(我也没明白Temple Run的好玩之处。。。)。
植物大战僵尸是移植自电脑版,本身就很经典,ios上的中国版增加了成就系统和新的一些场景地图,还是挺值得一玩的。
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