神武门派闯关10星成就大全_神武门派闯关
1.《神武》手游法系门派是龙宫还是魔王好
2.神武坐骑精气怎么恢复
3.哪些手游可以结婚生孩子?
4.109能拿到不会变的称谓有几个?要全部说出来
5.有人说《梦幻西游》的CH再继续作下去就无法留住梦幻玩家了,你怎么看?
6.神武2手游可以卡级吗
7.梦幻西游所有称谓是什么?
如果你是一个喜欢PK且喜欢玩封系的玩家,那么神武手游中双封的盘丝就是一个很好的选择。虽然盘丝不像方寸那样带有独特的降属性封,但双封和更强的生存能力将会使你更加展现出封系和的重要性。今天小编就来与大家探讨下盘丝洞门派的特性~
_各类盘丝见解
盘丝分为高速盘丝,血耐盘丝,一般盘丝更多走血耐路线,因为在速度上,盘丝先天不够具有优势,所以盘丝更多的舍弃了一封的位置,做一名封系。
高速盘丝:4敏1体,高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高,且生存能力大大降低,速度一般比不过方寸,难以保证一速。
血耐盘丝:3体1敏1耐,1.5体1.5耐2敏或2血1耐2敏,血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合特技,当封。个人建议盘丝血要厚。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。群P中,血多能更快涨愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道呀一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,所以血多要比防高划算。
_盘丝与方寸比较
盘丝vs方寸盘丝封印技能的全面性远远不如方寸,盘丝只能封印物理和法术,不像方寸可以封特技,逃跑,物理,法术,而且普遍性而言,方寸一般速度都比盘丝稍快一些。所以在封系选择中,不论是生存,比武还是什么活动,二者的选择上,大家往往选择方寸而不选择盘丝。但盘丝却有方寸不具备的封复活和禁疗,运用得好在团战中也是一大利器。
_盘丝技能解析
夺命蛛丝禁止复活5回合,梦幻的地府依靠小死亡崛起。神武手游的地方因为有了光环恐怖,都不屑于用小死亡了。但是死亡禁锢的效果,神武居然给了盘丝,而且前不久某次更新提升了这个技能命中率。一旦中死亡倒地5回合起不来,加上神武点杀的轻易性,盘丝的这个技能不亚于方寸的降属性的点杀意义。很多人用含情脉脉和这个夺命蛛丝比,其实道理很简单,你封了人家,不主动进攻,就算对面用不了技能,被清了宝宝,表面上你有优势,但是你的优势很难积累下来。封夺命蛛丝并且实施点杀,一下就是5回合的绝对优势。而5回合的优势很容易转化为胜势。
魔音摄魂盘丝的禁疗封,楼主全队练了几个血敏法连罗刹宝宝,为的就是15%的概率能禁止对面治疗。禁疗的意义是废掉针灸、大海无量、高品血环等等这样的防点杀手段,确保点杀的成功性。而且对于天宫这样依赖气血爆发的门派,禁疗等于压制了对面的爆发。对于倒地起来的目标,禁疗又是一个控尸技能,控尸的意义在于能时刻选择再次让对手倒地。禁疗是三法队伍的福音,如果队伍是多法,可以封禁疗接2个烽火直接点杀封系或者物理输出,而对手根本没法防。为什么,禁疗废掉了卡速宝宝血环防点杀,法系的点杀又不受防御保护的干扰。然而中禁疗倒地的人虽然可以拉起来,但是无法接受治疗导致几乎无法摆脱控尸的厄运。更要命的是,禁疗封和夺命蛛丝可以一起上,而不像一般的封印是互斥的。
千蛛手在手游中取消了动物毒效果,PK就变得弱势了不少。虽然改成灵力与固定伤害选高伤计算,但输出量的确实是没什么可比性。好在80级攻击目标变成4个,任务还是可以用来挂机的。
含情脉脉双封,都会用,命中率还算挺高的,任务的时候算不错的技能,但PK的话PS的主要职责还是禁疗和封复活,放特技等,只要对面有一速封系,很难会有让你出手封的机会。
勾魂这个技能属于吸血技能,伤害比不上天宫的五雷轰顶,毕竟限制在那(吸取敌人25%当前气血,最高不超过技能等级*30,失败则只减少5%的当前气血,补充量为对方损失量的一半),五雷的限制比较低(减少敌人25%当前气血及魔法,最高不超过技能等级*50,失败则只减少5%的当前气血)。不过勾魂的吸血成功率较低,而且作为一个封系来说,一般都是封稳了再勾魂,勾魂成功了还是能恢复不少血的,在残血的时候用一下也可以,出场率不高(毕竟PS还是以封为主),而且成功率也是低的可怜,在36和门派闯关中可用作提高生存率。
摄魄一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值,控蓝神技,相比于龙宫的龙吟群炸蓝,单吸的效果还是比较好,控住对面封系和的蓝量,没蓝了就是废物。
_PK盘丝的定位
神武手游的盘丝在封系中不具备优势,但是就目前而看,尤其是生存,门派首席争霸赛这样的活动中,封系都不会被组,甚至是医生。所以,在封系中,盘丝处于一个尴尬的境地中,说说目前盘丝处于的现状,只能当半个封系,和半个医生,半个封系,是因为速度不行,若为了全敏会失去血和防御,生存能力会大大下降,而且还不一定会比方寸快,所以只能保佑对方封不中,或者封中之后吃灵心,保佑下次封中。当然了,盘丝能吃灵心,其他门派也可以吃。为什么说是半个医生呢,因为速度不具备优势,就必须在上要有一定的立足之地,PS现在的标准配备就是CH,JQ,SH,最差也要具备其中的2种特技,加上PS在封复活、保护和禁疗的一些特点,倒是可以能在PK中占领一席之地。
虽说盘丝在封系较为弱势,但是盘丝的亮点在封治疗和复活,在高端战斗中,一个盘丝可以废了对面所有治疗单位,预判对手的治疗,一个禁疗,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。因此,盘丝的速度要比快就够了,三敏足矣禁疗守尸效果也极品,啦起来也是死,奠定优势,十分重要。还有封保护,以我的队伍为例,FC、PS、ST、HS、DT,FC起手睡封,我封对面主输出复活,一般是,DT配合ST和单秒点杀,一只宝宝点保险,另外4只集火主封宝宝,第一回合,我们一般飞两只宝宝,被封一个单位,剩余宝宝半血,优势是明显的。
由于夺命蛛丝的封复活和魔音摄魂的禁疗存在,PS在高端PK中其实也还是很吃香的,扮演的角色更偏向于,对局面的控制会起到一个逆转性的作用。不过操作意识要求高,团队间的磨合度也要达到一定程度,并不适合野队。
_盘丝装备特技选择
特技,因为我是血耐封,没有刷笑里,刷的是绝幻魔音,这个技能有5回合压制作用,对于速度不高的血耐封有用。PK作为,笑里藏刀、罗汉金钟、晶清决、凝滞术、流云诀、慈航普渡、四海升平、玉清诀、起死回生、水清诀、绝幻魔音、气归术都是可选择的特技。血耐CH可以考虑,但由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的。
1.晶清决笑里藏刀水清决凝滞术慈航普渡(适合高速盘丝)
2.玉清诀笑里藏刀四海升平水清决慈航普度(适合2敏血多盘丝)
3.四海升平罗汉金钟起死回生水清诀(适合血牛高耐低敏型盘丝)
PS:没有愤怒腰带的童鞋带玉清也是不错的,速度不快得就不用带笑里藏刀了。
_盘丝伙伴推荐
建议双封双输出,可以考虑方寸+化生++狮驼,因为本身就不是输出门派,搭配双输出和双封控制,竞技效果还是不错的。当然,没有金元宝花费的同学也可以选择双奶,把方寸换成奶妈_盘丝宠物推荐
不管是作为封系还是,盘丝对BB的要求也是很高,血敏宠首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。群P血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高普陀的单P能力。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,方寸需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。
《神武》手游法系门派是龙宫还是魔王好
神武手游中的银币是玩家交易的主要货币,无论你是在游戏中打宝宝洗护肤都离不开银币,那么要怎么快速的赚取银币呢?此次我就跟大家分享一下神武手游的银币的快速获的方法!
贬值物品
低级装备灵:30、40、50装备之灵,别存赶紧甩,后面几十银币一个。
垃圾低魔决:反震、魔法反击、鬼魂术、驱鬼、飞行、隐身、感知、冥思、慧根、神迹、、再生、法波、防御、偷袭、毒、凝神、灵敏、敏捷、恐怖、勇敢、四本属性吸收、精准、永恒、强壮、冲击、报复、援助、逆击、凝气、冰霜、气势、威慑、审判、自愈、四本小法。后期都会降到300-400银,前面得到就卖掉。
垃圾高魔决:高级反震、高级魔法反击、高级鬼魂、高级驱鬼、高级飞行、高级感知、高级冥思、高级、高级再生、高级凝神、高级灵敏、四本高级属性吸收、高级精准、高级永恒、高级援助、高级逆击、高级凝气、高级冰霜、高级自愈。后期都会降到3000-6000银,前面得到就卖掉。
人物经验心得:前期不着急升级的可以卖掉,前面卖的价格还是很划算的,后面基本上就掉到1500左右了。
宠物经验心得:后期也掉价比较厉害,900左右,前期一两千的时候就可以赶紧卖了。
升值物品
护符重置丹:一级,二级,宠物护符重置丹,此东西开区仅仅才卖1200银币左右,三四级的1W左右如果自己想后面重置月光护符,可以多买些,当服务器等级达到80时候,一级可以飙到4500,二级飙到8000,一二级会有所下跌,三四级反而涨到顶峰4W左右。
宝石:神武特点是65才是游戏真正开始,4399挽歌建议前期装备完全不用打宝石,如果是休闲玩家,可以憋到80级。开区,月亮石,太阳石,价格才卖500左右,如果你通过挖宝,活动获得的这些宝石,建议你留下来,开区65涨到1200.黑宝石,开区才卖500.如果你休闲玩家憋到80,此宝石可以飙到3200一个。
魔兽要诀:除了上述提到的会贬值的魔决以外,全部留着。还有自己准备打宠的高魔决(可以参考宠物技能搭配和八类宠物打书方法),可以提前购买留着,一只宠物可以节约好几万银币。
五宝:这个嘛。2000东西开区60可以涨到4500.开区90可以涨到5500,看个人喜好,毕竟前期银币匮乏,可以选择卖一些。
八阵图:天阵越早买越便宜,只会不断增加价格。竞技场打到的阵,天阵、地阵、风阵、虎阵可以留着升值,后期天阵2W以上,其他3个也有3000-5000银币,其他可以直接卖。
每天必做赚钱事
打宝图:银币主要来源之一,每天打满宝图,脸好的话一天就有一两万银币,最少也有个几千打底。
日程活动:科举必答,帮战有时间也可以去,生存大挑战、幻境有时间就刷,门派闯关最好也是抽时间去,奖励都很丰富,不需要的东西都可以参照上面升值贬值卖掉换银币。
神武坐骑精气怎么恢复
神武手游里,龙宫和魔王都为法系门派,两者也一直为了“最强法系”这个称号纠缠不休,那么今天小编就为大家带来龙宫与魔王对比谁才是最强法系?!
_魔王具体分析
魔王的门派特色也就是法伤高,输出集中,利于控尸体。龙宫这个门派输出分散,而且输出低于魔王无论单法还是群法。且魔王具备物理躲避的门派特色,关键时刻是可以扭转战局的。几个控尸技能也在龙宫之上,群P更受欢迎(魔王进阶攻略)。
_龙宫具体分析
龙宫的定位为法系输出,大秒之一,挂机烧双等最受欢迎的职业之一,技能达到105后龙卷雨击可秒5,清怪神技。龙宫主要吃灵力,装备上主要需要弄个好项链,有个好输出才是关键。当然,这不过是新手选择,到了后期高手进阶则需要全面发展。现在流行的各种4魔1血、4魔1耐、4魔1速甚至是3魔1血1耐的加法虽然生存有点保障但输出到了后期实在相差太多,任务用用还好,PK实在不堪。总之对新手来讲,想要挂机刷怪龙宫是个不错的选择,与魔王相比更加脆弱,很容易就空血倒地。(龙宫进阶攻略)。
_魔王和龙宫PK对比
门派特色龙宫法术必中,魔王物理躲避。个人觉得群P龙宫的门派效果强于魔王,一般PK,除了L3位的龙宫魔王,一般不会重点杀LGMW,控不好起来照样秒你,魔王的物理躲避在群P中并没那么好用。除去你威胁大,一开始点杀你,到了最后开始杀你的时候那基本上队伍里物理、封系是趴着了,撑死陪你一起站着,群P打到这程度了,你魔王连续躲十回合有什么用?单P的话另当别论,想象下扫你三次空两次会是何等的吐血。
魔王寨
魔王必刷的特技烽火连城,体耐魔王的话可以考虑带CH四海晶清等大特技,由于现在大多会刷罗汉,法系的输出环境并不容乐观,且法宠的加强,随便来个连爆波输出都不会比人低,PK除非是多秒队,不然法系一般走半补刀守尸清宠路线,当然视情况而定。
飞沙走石作用:从表面上来看,魔王的秒在于质,龙宫的秒在于量。但实际上,LG和魔王输出的结果并没有相差多少,加点、装备、变身卡等因素,使得伤害的计算远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。
三味真火所用:三味的单烧远超过了龙宫的龙腾,在没有特技放烽火的情况下,三味守尸的效果还是很给力的。
无敌牛虱作用:别小看招出来的小山精,输出也是很可观的,关键的是不受格数限制,即便你们这边10位满了同样可以拉出来,多一格就算是吃伤害也很划算。
赤炎咒作用:火环的伤害其实是很高的,可以废掉普陀的灯,点杀控尸也是一大神技。
龙宫
如果只有一法的队伍,龙3位置的LG,你有只全血耐卡敏宝宝会让对面菊花一紧。龟速孩子的话,推荐4耐或者3.5耐,技能强壮防御神佑小技能带能回蓝的,(援助也有奇效)。不用和mv去比伤害,比不过的。LG刷出罗汉不要扔,因为你有可能达到法系一速,mv却几乎没人走这条路。速龙意在高速清宠,耐龙和龟速暴力龙目前是主流,可能区不同,侧重点也不一样,玩家可以根据喜好自行选择(速龙VS耐龙VS暴力龙)。
烽火法暴必备,回魂咒是比CH用的特技,同理物理系有个化险为夷配合一速宠啦封或起来喝酒也很好用,但和破血弱点斟酌。装备尽量选择二加一减,减的是魔法,武器打太阳或神秘。堆耐效果大于堆体,这个有待对比,我一直是全堆耐的。速龙带一只3吸收防御神佑(援助)全耐宝宝效果也不错,有能力5技能的话加个强壮。PK时宝宝出现缺口而且你的宝宝存活的话,还是按防御吧。
龙卷雨击作用:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
龙腾作用:伤害略低于魔王的三味真火,在门派闯关、三十六等难度较高的活动中是常用技能,用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠作用:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
九龙啸天作用:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
哪些手游可以结婚生孩子?
师门 20 福赐 18 捐装备(人物的宝宝的都可以) 按等级给 开修炼宝箱 一个2点 每天的活动 像幻境打一场有1点精气那 门派闯关也有那 当然吃食品也是有的 跟食品的品质有关 还有每天的烤肉 一块5点精气那
109能拿到不会变的称谓有几个?要全部说出来
跟一票楼上说的倩女幽魂手游。
毕竟是猪厂出品,必属精品啊。一开始是我女朋友一个人玩,后面我被她死活拉进坑的,因为她觉得这游戏妹子建模好看,她要跟我美美帅帅的结婚?!难道我不帅,她就不结了?
当然了,这个游戏除了结婚还可以生孩子,最可怕的是我女朋友自从知道男的也能生,就非逼着我去喝子母河水生一个。没办法,实在拗不过这个女人,还好生的是个甜心小闺女,我不喜欢我朋友家那个小子,话太多了。像我闺女,每天娇娇地跟在屁股后头,别提有多可爱了。
反正那段时间,我们基本就是在梦岛秀恩爱或者撒,感觉提前进入蜜月期~
倩女另一个做的比较好的就是它的画面了,627更新之后场景人物的精致程度感觉已经没几个手游能跟它打了,尤其是那个新黄泉,彼岸花不要太好看,我经常会跟女朋友去那里打卡截图,因为我们觉得在那里办个婚礼也挺好?
另外,我跟我女朋友在倩女手游里玩的也不一样,她喜欢休闲养老,我喜欢pve。但是倩女也基本能满足我们两个的游戏需求,像她就没事在家里种盆栽,做装饰,我就门派闯关的玩,两个人都觉得有意思,也就不存在什么我玩游戏你不玩,然后上升到吵架的情况。
所以还是很建议大家跟另一半来玩,要是没有,游戏里发展一个不就完了~
有人说《梦幻西游》的CH再继续作下去就无法留住梦幻玩家了,你怎么看?
是梦幻西游吗?1、师门称谓
男性称谓
门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军
方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔
化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉
魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊
阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王
狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王
天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将
龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙
五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤
女性称谓
门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水
方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣者
女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚 红尘侠女 飘香丽人
魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女
阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王
盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹
天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女
龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女
普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女
师徒称谓:
师傅 2人出师:为人师表 6人出师:循循善诱 12人出师:悔人不卷 20人出师:厚得树人 30人出师:桃李天下
徒弟 XXX的徒弟
帮派称谓:
×××指帮派名称
×××帮主 ×××副帮主 ×××左护法 ×××右护法 ×××长老
×××堂主 ×××香主 ×××商人 ×××精英 ×××帮众
婚姻称谓:
男方:×××的夫君 女方:×××的娘子
结拜称谓:
玩家成功结拜后,由队长组队找虬髯客设置结拜称谓。结义称谓由7个字组成,其中第4和第7字由队长输入,第5字由队长在系统提供的字中选择一个,其它部分由系统自动确定(请勿在称谓中填写不雅或非法名称,否则将随时被取消结拜关系及称谓)
卡牌的称谓:
牌艺·守拙 牌艺·若愚 牌艺·斗力 牌艺·小巧 牌艺·用知 牌艺·通幽
卡牌大赛?
待诏 国手 天下大国手
其他称谓:
门派闯关: 三界菁英
科举考试: 科举大赛金榜状元 科举大赛榜眼 科举大赛探花 科举大赛进士
比武大会: 江湖小虾 明日之星 武林高手 绝世奇才 威震三界 盖世英雄(男) 绝代佳人(女)
名捕密探: 京城名捕 大内密探
战神培养师
平番勇士 突厥奸细
内测的名誉称谓,如"梦幻元勋"
特别的活动称谓,如"皓月勇士".
花果山大王
生死劫·止戈
生死劫·清心
生死劫·雷霆
生死劫·惜花
生死劫·忘情
生死劫·卧龙
生死劫·天象
生死劫·轮回
生死劫·娑罗
官职称谓:
九品:
九品将仕郎 300
九品文林郎 350
九品登仕郎 400
九品儒林郎 450
八品:
八品承务郎 1100
八品承奉郎 1400
八品征事郎 1700
八品给事郎 2000
七品:
七品宣议郎 2350
七品朝散郎 2700
七品武骑尉 3050
七品宣德郎 3400
七品朝请郎 3750
七品云骑尉 4100
六品:
六品通直郎 4550
六品奉议郎 5000
六品飞骑尉 5450
六品承议郎 5900
六品朝议郎 6350
六品晓骑尉 6800
五品:
五品游击将军 7250
五品游骑将军 7700
五品骑都尉 8150
五品怀化郎将 8600
五品宁远将军 9050
五品定远将军 9500
四品:
四品归德中郎将 9950
四品明威将军 10400
四品宣威将军 10850
四品轻车都尉 11300
四品怀化中郎将 11750
四品忠武将军 12200
三品:
三品归德将军 12750
三品云麾将军 13300
三品护军 13850
三品怀化大将军 14400
三品冠军大将军 14950
二品:
二品镇军大将军 15500
二品辅国大将军 16050
一品开府仪同三司
一品膘骑大将军
郡王 辅佐王
归隐有"江湖隐士"称谓
其他的不清楚了
神武2手游可以卡级吗
梦幻西游最强大的是它 游戏 中的经济系统,能否留住玩家其实不在于策划和团队,而是玩家的情怀。梦幻西游整个 游戏 框架和模板网易早已经固定好,不会偏离太远的轨迹。随着一代又一代的玩家出走,回归。曾经的80 90带着 社会 的成就回归到各个经典,怀旧的老 游戏 中各种一掷千金。让这些 游戏 经久不衰。这就是情怀,一个经典的老 游戏 不会像王者,LOL,吃鸡这样有着太多新玩家进入。像梦幻西游这款 游戏 ,除非网易放弃它。不然就算暂时它失去了一部分老玩家,或者暂时离开一部分,它还是会等来下一波的老玩家回流,像知名LOL玩家,UZI,某某开,香锅,也不是慢慢陆续进入梦幻西游了吗?因为他们曾经热爱过。。
讲究效率的年代策划给你增加成本
许多常年玩梦幻的小伙伴或许早已发现,如今出现大量会鹰击、翻江倒海(且不消耗战意)、甚至自带毒技能的NPC。自从梦幻进入效率时代,不少玩家就发现,作为一款点卡收费 游戏 ,时间就是金钱、就是成本。而狮驼岭作为一强力输出门派,就是因其法术动画过于漫长而备遭玩家嫌弃。而这一特点被策划用于NPC身上,就让玩家很是无奈,即使队伍中不带狮驼岭,也要忍受着不少NPC的“嗷呜~~嗷呜~~·”
暗改增强npc
这次11月改版之前,可以说引起了不少玩家猜测,尤其作为固伤门派的许多玩家,纷纷担心自己的门派会被削弱。在改版消息放出之后,固伤门派的玩家刚刚松了一口气,庆幸自己门派为遭改动;但随之而来的测试,却让许多玩家怀疑是否遭到了暗改,因为效率确实变低了。而当玩家们仔细分析原因之后,才发现此次大改,大幅度加强的门派或许没有,基本都维持在水平线,而NPC却整体加强了一个档次!不仅血量、防御等全方位提升,竟然还拥有了被动技能!不得不说,这套路还是深啊~
迭代套路深
梦幻西游作为国内最初一批的网络 游戏 ,其许多场景、地图、人物等等,在如今看来确实很是简陋;但不少玩家也表示,正是如此的梦幻西游才更有怀旧感,不过迭代也是必然之举,本不会引起大量玩家吐槽。不过在一些场景迭代中,细心的玩家发现,似乎去某些地点的路程更加遥远了,比如国境角落多了的2棵数目。不得不让玩家惊叹策划的套路的覆盖范围,近乎360°无死角~
大部分的答案,大家都回答了,我来说说大家没有回答的部分。我在某国企上班,最底层的那种,事情做的最多,工资最少没有,扣钱是按照内部员工的标准来扣,没有奖励,因为你不是内部员工。
言归正传,因为我感受到了太多的不公平,所以我看的面比较多。
网易的作,网易的改版,网易的一切努力,大家其实都可以放在台面上说。
1.十年前梦幻在线210万,十年后270万,这就是进步?不,这是退步,以前五开赚钱,现在要十开甚至20开才能赚钱。其实在线人数最少要除以5,真实人数不足 40万
2.拒绝新手。 确实非常抗拒新手。不断的出新资料片,不断改版号称打击工作室,却忘了新手这个事了!新手去新区需要多大勇气!单开组不到队,他要五开,五开了你暗改增加难度降低奖励,以前初出江湖可以开双,现在没了!一个新手如果不能快速达到69级,他怎么卡级怎么玩?再说了梦幻西游空有等级没有用,它就是不让你们高兴一会,只要你们高兴他们就改。以前有人说才四毛一个小时的 游戏 ,老子玩的起!结果变6毛!老子五开盘丝岭贼6,结果变灭门岭!
3.网易梦幻西游策划核心规则!!!
你爽了我不爽!改!
举例说明!
以前抓鬼没有限制,奖励好,队长百分百拿环,低记录拿花,而且都是玫瑰花之类的。
改,玩法单一,我们要丰富玩家的玩法。抓鬼有数量限制,一个星期最多200只,过了没有奖励。普通奖励变少,增加大量的牡丹,暗器等垃圾奖励!
以前的跑镖,奖励丰富,很少过河。现在没人跑了,为什么,第一点卡贵,第二二种模式,要我钱我要你限制你,三界功勋!没有?卖卡去吧,玩法单一。第二种 储备金?呵呵。阵书?洗洗睡吧,门都没有,给我老老实实的,把把过河!呵呵呵呵!!
想起以前我们会把每次跑镖的地址记录在聊天框,然后跑完后发在世界公屏上,已经不复存在了!
最后想说的其实梦幻策划他在找的其实是精准客户,新手肯定不是。
他的精准客户是这样的,
1.能接受6毛每小时的,
2.能接受我每次改版的,
3.能接受我奖励差的,
4.能接受我各种活动限制的。
最后送上策划的一句话。我们鼓励玩家多创新玩法!(只要你们创新出来了,我们就削弱,差点笑出声)最近有人研究出固伤龙吟龙宫全秒炸蓝炸血,输出爆炸哦,看到了的悠着点玩,小心改版。
作为一名“一梦十四年”的《梦幻西游》老玩家,梧桐见到关于梦幻西游的话题就忍不住想要说上几句。首先说明一下,梧桐本身是一位单开玩家,没事刷刷副本,杀杀天罡地煞的小FC。但是随着五开越来越多,梧桐自己也在五开的道路上一去不复返了。下面就是梧桐的五开小队。
关于《梦幻西游》最大的问题是缺乏新鲜血液,为此网易也是先后推出了《梦幻西游》动画片以及找TFboys为代言,以此来吸引95后、00后的玩家群体。但是不可否认的是梦幻西游至今主流玩家仍是那批80、90后老玩家、情怀党。梧桐自己也属于这一行列。
一款网游能够坚持14年之久,尤其是一款Q版2.5D 游戏 ,梦幻西游发展至今俨然已经成为了一个稳定的经济体系,这里就不得不提藏宝阁的重要性。藏宝阁的存在使得玩家角色、装备、召唤兽可以随意交易,使得梦幻西游道具的保值性是所有 游戏 之最。
在如此的环境下,梦幻西游只要作死自取灭亡,相信还是能够保持现状的。但是正如题主所言,梦幻西游的策划正在逐步的将梦幻西游亲手毁掉。
首先是为了老玩家回流以及吸纳新玩家, 游戏 策划主打 游戏 赚钱模式,鼓励五开、鼓励刷金,因此将一些固伤门派大幅度修改,然而随着五开越来越多,策划又改为针对五开,将低端五开彻底削废,提高五开的投资成本,先让玩家尝到五开的甜头,然后在用各种方式让玩家充钱。不过毕竟网易是知名的“养猪”公司,先养肥了在吃肉的道理堪称 游戏 公司之最。
其次就是策划对各种活动奖励的暗改,正如梧桐上文所述,五开盛行的结果是产出大幅度增多,从而导致以前比较昂贵的道具价值日益贬值,就比如必杀、吸血、偷袭兽诀,以前能卖到200W以上,现在也就是80W的垫书兽诀价格。
同样为了遏制产出日益增多的问题,策划大幅度削弱了一些活动的奖励,尤其是某些热门周日活动,比如门派闯关、铃铛、彩虹争霸赛,以及日常的看戏、副本产出都有不同程度的削弱,这样带来的效果虽然可以遏制产出日益增多的问题,但是却极大的伤害了单开普通玩家的利益。
不过即便策划如此自取灭亡,但是情怀党们依旧支撑着梦幻西游这个经济体系,无论是温水煮青蛙般的人物、场景迭代,还是快刀斩乱麻般的灵饰、召唤兽进阶,每次改动都有一批玩家嚷嚷着“退游”,但是结果却是藏宝阁的物品价格一路上涨,印象最深的就是109的修满的账号一年前只需要3500左右,现在3500也就只能买到了。
做不做死不清楚,反正开始消费情怀是真的!
抽签,看到没左边的标题是什么吗?奇珍异兽,然后当你充钱的时候你去购买可知道给你的是什么吗? 头像!十点仙玉一个的头像,你以为忽悠几个人就能赚点钱吗?不我告诉你不止这些,现在师门暗改,抓鬼暗改,各种暗改,不花钱不充钱你就别想继续愉快的玩耍。
现在副本杀起来都有难度,动不动就死人,大闹天宫BOSS双封的时候必封你医疗最高的那个,无限双象形,这还不是 之前它的失心咒只有两回合,现在策划为了你们着想给你们来个永恒变成了四回合,呵呵吃相真难看。
大家最近有没有发现你宝宝活动啊副本啊什么的套装触发效率低吧,你去做师门就知道了十场战斗五场,三场触发套装, 你带攻宝宝根本没办法玩。
没有新鲜血液,五开多,其实是梦幻太难玩了,对新玩家太不友好,一个充点卡的 游戏 ,你充了点卡,上了号,还要卖点卡才能正常玩,动辄就几千块钱扔进去,还没人带你玩,其他 游戏 你扔几千块钱进去,就算不让你像国产 游戏 一样爽几天,起码能让你因为花了钱想继续玩下去,可是梦幻那,抓个鬼都没人带你,只能做个师门。好不容易组个队,还被各种嫌弃。新人怎么玩。不自己多开几个号谁带你玩,贫富差距过大,导致刷个简单的fb还要发装备,宝宝,又不是比武要求那么高。好不容易最组个队一打怪,输出低了,还让打击,肯定特憋屈。我上大学那会,室友看我玩梦幻每月比武挺高兴,想跟我一起玩,我那会玩109,他要练号,我说连号贵,cbg合适,他说啥样的号,我说买个修基本满的,快2000,在花1000多买2只宝宝。在有500买装备就能任务了,他一听,说有病吧,啥也没干,花了快4000块钱也就能刷刷任务。。。。我说就你这号,也就我们认识才带你。。。
梦幻玩了7年。后来不玩,也会看看cbg,想着有一天在杀回去,全是情怀,没有其它。现在cbg不看了。有时候看看老王,也是情怀。所以真的不是这个 游戏 这些年更新有多好玩,多用心。能吸引新玩家,也就是剩了我们学生时代情怀。
去年10月重新入坑,今年5月出坑~大概亏了不到一万~感觉还好, 游戏 感比手游强多了,消费的东西贬值少。我亏这小一万有一半是交的学费,玩的准新区,宝宝装备灵饰都入手了些贬值很快的。另外三千亏在点卡和锦衣坐骑这些哪类 游戏 都会消费的东西上。点卡么~单开玩家赚的钱点技能都不够,肯定要消费啦。锦衣和坐骑除了销量版价值接近0,这个大部分 游戏 差不多。还有一千多是亏在花钱点技能。这个早点了技能变强可以,也算消费了。总得来说梦幻对小r和平民玩家算是比较友好了,但远不如以前友好,不投入2000+真的任务队都很多不要你。
作为一个生活玩家,什么无级别,什么11加16关我屁事啊!华山老子都不去,神武?呵呵,这辈子都没想过打神武,如果让我打神武,我宁愿先去实现王健林的小目标!一个标准的五开生活玩家,就是在等公交车的时候玩玩,坐公交车的时候玩玩,上厕所的时候玩玩,午休的时候玩玩,晚上陪老婆散完步的时候玩玩,哎!一天下来轻轻松松一包烟钱,第二天还能吃个双加的煎饼果子!关键是媳妇还发现不了!美滋滋!
我是 游戏 领域创作者,希望我的回答能帮助到您
讲究效率的年代策划给你增加成本
许多常年玩梦幻的小伙伴或许早已发现,如今出现大量会鹰击、翻江倒海(且不消耗战意)、甚至自带毒技能的NPC。自从梦幻进入效率时代,不少玩家就发现,作为一款点卡收费 游戏 ,时间就是金钱、就是成本。而狮驼岭作为一强力输出门派,就是因其法术动画过于漫长而备遭玩家嫌弃。而这一特点被策划用于NPC身上,就让玩家很是无奈,即使队伍中不带狮驼岭,也要忍受着不少NPC的“嗷呜~~嗷呜~~·”
暗改增强npc
这次11月改版之前,可以说引起了不少玩家猜测,尤其作为固伤门派的许多玩家,纷纷担心自己的门派会被削弱。在改版消息放出之后,固伤门派的玩家刚刚松了一口气,庆幸自己门派为遭改动;但随之而来的测试,却让许多玩家怀疑是否遭到了暗改,因为效率确实变低了。而当玩家们仔细分析原因之后,才发现此次大改,大幅度加强的门派或许没有,基本都维持在水平线,而NPC却整体加强了一个档次!不仅血量、防御等全方位提升,竟然还拥有了被动技能!不得不说,这套路还是深啊~
迭代套路深
梦幻西游作为国内最初一批的网络 游戏 ,其许多场景、地图、人物等等,在如今看来确实很是简陋;但不少玩家也表示,正是如此的梦幻西游才更有怀旧感,不过迭代也是必然之举,本不会引起大量玩家吐槽。不过在一些场景迭代中,细心的玩家发现,似乎去某些地点的路程更加遥远了,比如国境角落多了的2棵数目。不得不让玩家惊叹策划的套路的覆盖范围,近乎360°无死角~
什么叫作死?每天产出这么多 消耗这么少 不回收东西 你的号 装备 宝宝能保值吗?再说了 把梦幻弄死了 对策划有什么好处?
梦幻西游所有称谓是什么?
可以卡级。
游戏中暂时可以卡末尾是4,9的等级 不过卡级有经验限制,经验存够多了就会自动升级了,在11月24日神武3上线时可以死卡。
一般新号做剧情到15级后,就可以把游戏中的师门做了,拿下首建角色的活跃奖励,然后不领取双的情况下去抓鬼到30级。到了30级,卡级开始了。
把每天的宝图试炼做了,丝绸的话填大古董大药。3300的经验。可以把修点满。每天做这2个任务,到了49又可以卡级。修也满了。宝石没满可以每个星期都购买礼包,不够的话把仓库背包的宝图挖了,升到50级,记住送的紫灵玉每天触发三次就停止挖图,宠物不需要洗,这样系统送的龙女可以用到75级。
扩展资料卡级方法:
1、不捉鬼、不师门:捉鬼和师门是获得经验比较多的任务,对于卡级的玩家来说这两个日常是肯定不做的。
2、每天上线必做的活动就是宝图和试炼,还有36和战场,不过当后续经验快满的时候36和战场也是不做的。
3、限时的活动也不参加,比如仙石战场、门派闯关这类活动。
4、卡级最重要的就是获得银币和铜钱,不要经验,然后把修炼全部点满,这是卡级的关键也是目的。
门派称谓
男性称谓:
门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军
方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔
化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉
魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊
阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王
狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王
天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将
龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙
五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤
女性称谓:
门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓
官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水
方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣者
女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚 红尘侠女 飘香丽人
魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女
阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王
盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹
天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女
龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女
普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女
----------我是囧的分割线--------
帮派称谓:
×××指帮派名称
×××帮主 ×××副帮主 ×××左护法 ×××右护法 ×××长老
×××堂主 ×××香主 ×××商人 ×××精英 ×××帮众
------------继续割--------------
师徒称谓:
师傅 2人出师:为人师表 6人出师:循循善诱 12人出师:悔人不卷 20人出师:厚得树人 30人出师:桃李天下
徒弟 XXX 之徒
---------------割啊割-----------
战神称谓:
上交“上古灵符”、培养战神的召唤兽、建设战神的储物箱、锻炼战神的装备都能提高对战神的贡献。每个月当贡献达到一定程度,下个月战神就可能给与“战神培养师”的称号,此称号将在下下个月1号清掉;当本服获得武神坛的1、2、3、4等奖中的任何一个时,当月的“战神培养师”在“英雄选拔人”处能额外得到奖励和“武神坛·幕后英雄”的称谓。
还有:
--------------- - - ----------------
门派闯关称谓:
个人积分前20位:三界菁英 其实我有点没理解三界称谓..你看是不是嘞..
--------------= =----------------
英雄大会称谓(就是比武啦..):
总积分 要求等级 奖励称谓
一定积分 50 江湖小虾
一定积分 60 明日之星
一定积分 70 武林高手
一定积分 80 绝世奇才
一定积分 90 威震三界
一定积分 100(男) 盖世英雄
一定积分 100(女) 绝代佳人
第一名:获得英雄会"状元"称谓(按组别不同,称谓分别为英雄会精锐状元、英雄会勇武状元、英雄会神威状元,以下类似)。
第二名:获得英雄会"榜眼"称谓
第三名:获得英雄会"探花"称谓
= =特殊哦..
下面这些算么
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官职称谓:
九品:
九品将仕郎 300
九品文林郎 350
九品登仕郎 400
九品儒林郎 450
八品:
八品承务郎 1100
八品承奉郎 1400
八品征事郎 1700
八品给事郎 2000
七品:
七品宣议郎 2350
七品朝散郎 2700
七品武骑尉 3050
七品宣德郎 3400
七品朝请郎 3750
七品云骑尉 4100
六品:
六品通直郎 4550
六品奉议郎 5000
六品飞骑尉 5450
六品承议郎 5900
六品朝议郎 6350
六品晓骑尉 6800
五品:
五品游击将军 7250
五品游骑将军 7700
五品骑都尉 8150
五品怀化郎将 8600
五品宁远将军 9050
五品定远将军 9500
四品:
四品归德中郎将 9950
四品明威将军 10400
四品宣威将军 10850
四品轻车都尉 11300
四品怀化中郎将 11750
四品忠武将军 12200
三品:
三品归德将军 12750
三品云麾将军 13300
三品护军 13850
三品怀化大将军 14400
三品冠军大将军 14950
二品:
二品镇军大将军 15500
二品辅国大将军 16050
一品:
一品开府仪同三司 16600
一品膘骑大将军 17150
王:
郡王 18000
辅佐王 19000
卡牌称谓:
2 梦幻西游称谓一览
称谓 品位 需要积分
牌艺·守拙 9 200
牌艺·若愚 8 500
牌艺·斗力 7 1000
牌艺·小巧 6 2000
牌艺·用知 5 3500
牌艺·通幽 4 6000
休闲棋称谓:
级别 称谓 级别 称谓
22 无级别 11 一级棋士
21 一级棋手10 二级棋士
20 二级棋手 9 棋士
19 棋手 8 四级棋士
18 四级棋手 7 五级棋士
17 五级棋手 6 六级棋士
16 六级棋手 5 七级棋士
15 七级棋手 4 八级大师
14 八级棋手 3 九级大师
13 九级棋手 2 十级大师
12 十级棋手 1 棋圣
生死劫称谓:
关卡 称谓
第一关 生死劫·止戈
第二关 生死劫·清心
第三关 生死劫·雷霆
第四关 生死劫·惜花
第五关 生死劫·忘情
第六关 生死劫·卧龙
第七关 生死劫·天象
第八关 生死劫·轮回
第九关
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