1.龙之谷魔羽暴力刷图加点

2.求龙之谷60级版本魔羽加点,弓箭手部分也要,最好附上在游戏中的技能面板截图不要模拟器,还有详细解释!

3.龙之谷魔羽纹章

4.求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

5.龙之谷手游二转魔羽怎么加点

6.龙之谷T4版本,魔羽装备搭配与加点,pk刷图兼顾最好,不行就pk点

7.龙之谷魔羽加点

龙之谷魔羽加点图_龙之谷魔羽加点

很好组人,我就 魔羽,刷沙龙的话,现在都要求是魔羽,主副全魔力后缀,别听什么智慧或帷幕的,试过都不给力,特别是打沙龙!荣耀套防具加智慧后缀,手出加生命后缀。

纹章加致命和最终优先,没有就随意,堆硬直也是个不错的选择,不然魔羽打高硬直怪,伤害不高!

技能纹章,追踪,迅捷,追风,40大

加点的话,游戏里有提示的,4个11级,或pk加点就行

龙之谷魔羽暴力刷图加点

咱们不说T4,因为还在测试中,最终版没出来一切都是浮云。

改动那么大,会给洗点水的。

目前主流满的输出技能有:二连、追踪、迅捷箭、箭雨风暴、放逐、长弓/十字弓掌握,HP和MP回复满,还有一般会双修40大,毕竟箭术革命实在很无力。

至于射程,主要还是PK才需要,理由就是:DN有远程刷图职业吗?

其他技能前置。

由于魔法暴雪的存在,可以主堆物攻、敏捷、暗,物攻高的箭神,魔攻必定不低。

目前只有40A暗前缀的弓和狮子弓会触发暗属性,如果没有这些,主流就是50S了,这样没必要堆暗。

装备分堆暗和不堆暗两种:

1,狮子弓主手附魔敏智暗,副手随意,50A/40L/50S,推荐50S智慧或疾风后缀,有双攻有暗;项链耳环用坚强,戒指最好是双攻40L/50S,附魔有双攻和暗;

防具很简单50s或50A随便,目前主流是3缺德(头手脚)+4霸龙,而后缀看情况,致命不足就疾风,生存不足就生命,致命够了技术够了就智慧,附魔敏智HP是最好的选择。

2,没有暗弓,一般是50s一套,或者混搭,武器推荐主疾风副智慧;

项链耳环可以用疾风,也可以做技巧,戒指还是40L或者50S,双攻;

防具参照上面就行。

暗箭目前输出超过无属性的箭神,并且暗箭要求不算很高,因为暗是最容易堆的属性,但狮子弓难以入手,并且面板不好看。

纹章:实在不用投入太多,全第三属性最终不是土豪弄不到的,普通50A二属性就行了。

求龙之谷60级版本魔羽加点,弓箭手部分也要,最好附上在游戏中的技能面板截图不要模拟器,还有详细解释!

第一种(大众型4招流)? 剩余的点随个人喜好加就行

四招轮换,中间爆炸箭二连射聚能包围缓cd。。。。。。。。?

第二种(适宜魔攻面板减物攻面板大于5000的,箭雨流)?

其他的位置加点不变,多余的点随个人喜好?

放箭雨之前请注意放精瞄(加快技能施放速度)

龙之谷魔羽纹章

自己看,不解释,基本上?追踪箭带个技能戒指?加到11?一般成长都是?1? 6 11点一个节点,也就是点到11点技能伤害加成很多,?我个人认为,一般有1.6万的魔攻? 物攻也有1万左右,物流系强悍的技能也点到6点。这样基本上血斗士主副手,。。荣耀套装?首饰带个加追踪的技能戒指?其他带荣耀套。?会是很不错的选择。?如果懂的人?应该看的明白。?希望能帮到你!

求龙之谷T4魔羽纯刷图加点,如何输出最大化!

加防御:帷幕 铁壁

加血量:生命 健康

加攻击:魔力 智慧

加致命:致命 敏捷(这八块是主流,所有人都这么弄,也有人舍弃一个放最终的。不过如果不满最终没必要的,输出不会因为一块最终板子而显著提高)

4快S板子,这个没得选因为只有4种。

4块技能板子,随意,加自己喜欢的技能就好,不过推荐EX技能加攻击的。不建议楼下说的用二连射的板子。那又不是输出技能,加了也高不到哪。你想加成20%。肯定输出越高的加成的越高吧!!!精瞄的可以用,因为那是个神技!!!

特殊技能文章,推荐重力球(这个最实用,拆柱子什么的)另外,有人说霜冻和箭雨在一起会怎样的,我也没试过,霜冻之星倒是用过,不过太耗高级玛瑙了。

重力球,拆柱子很牛。

霜冻之星,唯一能当做输出的技能文章,其他都不行,不过60S的技能文章用一次都会消耗掉2个高级玛瑙,)

如果开VIP然后购买下面3个。弄3快不是主流的板子带魔法攻击力的。

如果是小土豪,所有的板子,都带三属性魔法攻击力。

如果是大土豪,所有的板子,都带三属性最终。并且,开下面3个板子位置,加一块最终的板子。

如果不堆最终,没必要用最终的板子哦。

望纳~纯手工。额,我明明是回答最快,,,补充了一下,就不是 了?

龙之谷手游二转魔羽怎么加点

在这里给出自己的一套加点,昨天领了活动的洗点水,所以重新洗点加了现在的加点,感觉输出伤害和以前差不多,不过一旦更换装备那现在这套加点会比以前那套要好一些

首先上图

弓箭手页面,加了17级魔法箭矢(因为SP剩余1点所以就加在了这里,16级和17级伤害相差无几),对于是满2连还是魔法箭矢我纠结了好久,以前是满二连的,这次想体验一下魔法箭矢,所以就加了,满二连也可以,不过魔法箭矢在单刷深渊打群怪的时候有优势。

箭神页面,首先我放弃了追踪箭只加了1级(之前的加点是满级追踪,没点徐晃和放逐)看伤害满级追踪伤害是1级追踪的2倍,1级追踪单hit伤害5500-1W,满级9000-1W5左右,因为本人打算换60级的S装堆智力和面板(虽然还没开,不过未雨绸缪嘛),所以就满了放逐,提高一下伤害和致命,这里只能说追踪箭很好用,但是放逐提高攻击和致命也很不错,这里就看个人取舍了,如果满追踪就放弃放逐和徐晃。

徐晃为了保证自己生存能力,不得不说有徐晃和没有徐晃生存能力还是有差距的。虽然三角箭保命很不错,不过开了精瞄之后无敌时间大大缩短。徐晃的后退距离有效的保证了墨鱼的存活。

墨鱼页面无争议,爆炸箭矢...一个食之无味弃之可惜的技能,伤害不高,站桩时间不短,1级与满级差距不大,所以只加1级。

集中ex,说实话本人真心讨厌这个ex,加了这个ex集中伤害不稳定了,而且没有哪个BOSS会大到全中集中散开后的爆炸伤害的,所以集中ex群攻还不错,打BOSS不如没有ex的集中好用。

追风ex,大幅度提升了追风的地位,追风无ex,单hit4W左右,共7hit,站桩时间2秒,射程极短。追风ex单hit3W左右,最少12hit,最多30hit(12hit之后伤害降低)射程极远,站桩时间0.5秒左右。追风ex的射程增加提高了墨鱼的生存能力,而拆柱子能力位列墨鱼所有技能之首,可堪比重力球。追风ex让追风技能大翻身。

技能解说完毕,接下来说说装备。

首先墨鱼一定不要做疾风套,疾风套的那点致命说多不多说少不少,所以还是做4智慧1意志,手意志其他的全智慧。接下来根据武器决定了墨鱼的两条路,第一条路:暗攻墨鱼,血少面板低致命更是少的可怜。第二条路:面板魔羽,各项属性出众。

暗攻墨鱼,看着那可怜的面板致命和血量,有时候真的会怀疑自己选择暗攻是不是正确的,不过看到打出的伤害,我又觉得很欣慰。本人暗攻墨鱼一枚,站街4000物攻4400魔攻,1W致命,15W血,75%暗无最终。一身60A+9散件防具60A+8散件箭筒40A+8暗长弓一套40级以下暗首饰,无纹身无时装任何需要花钱的东西通通没有,这个号没有花过一分钱,也就是说谁都可以做到,很大众化。是公会第一输出,打绿龙百万千万都是顺手拈来。

第二条路:面板墨鱼。面板墨鱼基本配装一套60A+10武器,防具+8以上,智慧敏捷双属性耳环项链,魔攻戒指。面板1W+?致命2W左右。小康配装荣耀+10一套,满智力技巧耳环项链,最大魔攻技巧戒指。面板1W5+?致命2W左右。

两条路,暗攻或面板,以现在的市场来看,暗攻投入要小于面板投入(本人西一4服,暗弓是以前600G买来玩的,现在市场价4500金,暗首饰市场价200-400金不等)而本人的属性4400魔攻,75暗在4人本中输出与小康配装的墨鱼输出持平(因为BOSS只在我们俩个人中跑,仇恨相差不大,当然致命一击的仇恨比不暴击的仇恨要高一些,而本人致命很少,难道说本人输出还略高一些?)在8人本中,暗攻输出完爆小康配装的墨鱼,昨晚打绿龙飞空1hit4W,集中1hit19W,追风1hit7W,掉毛爆炸3hit共400W。

所以,楼主根据自身情况来取舍是堆暗还是堆面板,另附一张4人本刷图伤害,此伤害为集中伤害,很明显的7hit哦~~你木有看错哦~~祝楼主玩游戏玩的开心~over。

龙之谷T4版本,魔羽装备搭配与加点,pk刷图兼顾最好,不行就pk点

龙之谷手游ios版

v1.23.1

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:5

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

龙之谷手游二转魔羽怎么加点?作为二转职业魔羽,它在PVP与PVE两种模式中的表现,技能加点有一定的影响。

箭神分支魔羽职业PVP表现:

在PVP中,因为没有狙翎的50EX(聚能射击EX),在抓对手技能(翻滚)空档期还是有点乏力,其他技能上,因为都是箭神职业,总体打法没有大的改变,迅捷的作用还是用无敌起手来挡住对手的技能,和不是EX差距不是很大,所以我们总的方向还是在于拉距离,放风筝,控制对手技能和位置的节奏,保持自己的生存空间,更多的还是走位和技能的释放,都是属于箭神职业的基本功,和对于其他职业的理解,因为聚能EX的作用和光芒实在太大,所以,在PVP方向,以我的个人观点还是更加推荐使用狙翎职业,魔羽职业相对来说还是疲软一些,总体不变,伤害能力减弱(即使迅捷箭有Ex)。

具体打法分析

魔羽在应对各职业的问题上,由于主流都是狙翎职业,魔羽并不是不能打,只是技能上面来说,主要光芒被聚能射击EX占了,其实归根到底还是箭神职业的分支。那么,在遇到各个职业的时候,技能的处理就很关键。简单的举个例子,我们用战士职业打个比方,战神或者剑圣,想要对箭神职业进行攻击,首先必须要想办法近身,然后还要在释放技能的时候对手没有翻滚或者迅捷箭,才能抓到,那么,反过来,只要对手无法近身,或者,即使近身,我方也有翻滚和迅捷等,可以进行躲避,那么他们将无法对我进行抓取或连招,简单的技能对换。比如,战士使用冲锋,我方可以二连射打断,对手再次冲锋,我方可以用多段射击打断,并且,多段射击可以进行追风箭(EX)的后续连招,也可以接上怒气爆射进行减速,更进一步限制移动速度和节奏。

龙之谷魔羽加点

我也是魔羽~

T4版本技能改制后~感觉刷图很吃香啊~特别是魔法~

要PK刷图兼顾的话没T3容易了~T4的技能不加高是完全没有杀伤效果的~1级技能打人就是挠痒痒~特别是现在竞技场改了之后要靠磨根本磨不死= =特别是打牧师类职业

先说PVP吧~

一般都是完善模式吧~无视装备~谈加点~

集中必须满~EX打死我也不出,EX刷图用的~虽然最新消息EX有加强,但是打人。。。那叫一个,中3发算你RP好= =

追风我也满了,个人喜好吧~爆炸效果硬直效果都不错~可以用来骗疾闪吼吼

迅捷PVP作为一个近身技能来讲,要不1级要不点满,释放的时候有无敌

追踪虽然被一削再削,但是还是要满~

魔法系40大基本打不掉什么血= =只是能把人炸飞天而已

聚能1级即可,没有动作加速纹章我基本不会放~

飞空满PVP能逃脱能用于反击~液

包围1级PVP真心没啥杀伤力= =三位数的伤害人家7W血动都不动,我只是点出来能在人家倒地的时候衔接一下,用来等其他技能回CD。而且现在包围有个BUG,按了空格,阻击姿态依然不会取消。技能前摇又长,往往胜负在此一举。

箭雨一级即可~保护队长一洒死一片~1V1就别放了

物理系40大PK就点上吧

怒气爆射满,不解释,高伤定人,人家火径我来一发,他就成了靶子吼吼;人家倒地我也来一发~近身基本能削上万血~

震裂箭1级,衔接或晕人用~我没出~人家在放技能根本晕不了人家~收尾动作太长破绽很大~跟学者的眩晕弹不能比啊~

三角必出~无敌技~

虚晃改版之后不仅有无敌~向后跳那距离变得好远= =!跟小型喷气机一样

精神放逐一般来说都是满,不过我没点~谁稀罕那百分之几的加成,现在技能伤害是尾数为主啊

瞄准可满可不点,我满了,得射的准啊

魔羽技能面板:

暴雪必须满

EX不出

爆炸箭矢可1可满

弓手技能面板:

二连满

多段1级 只图一个硬直效果,对箭神来说距离就是生命,我不会给敌人太多机会近身的

魔法箭满,伤害不错也可用于衔接

逃跑满不解释

鹰怒鹰眼满

然后是PVE~:

图的不是技能多,是要把技能加高~

集中必须满,刷图的话EX可以考虑加上,打墙效果奇佳,出不出EX都能卡暴雪~

追分满

迅捷满,带上纹章,对大体型怪的输出那叫牛X

追踪PVE我只点了1级,成长不高CD也长,sp紧张我没加高

魔法系40大前置1级

聚能1级前置,输出实在不能和魔法系比

飞空满,大体型怪输出No。1~包围箭雨迅失加起来都没他高

包围不出,刷图何必点,要点满才有效果,不过哪里够这么多sp?

箭雨不出,理由同上

迅失同上,不出

瞄准团队必满

精神放逐没出,理由同PVP,不稀罕~

怒气爆射满

震裂箭不出

三角1级~无敌~

虚晃1级~同上~

魔羽面板:

满暴雪不解释~

爆炸箭矢1级~sp不够了~cd也太长~只用来卡暴雪~

EX看喜好~我sp不够没出~

弓手面板:

二连满~cd短输出高~

多段1级或不出~刷图嘛~基本我是用不上的~

魔法箭满,cd和伤害都不错~还是范围伤害~用于cd衔接1级也可~

翻滚满,其他逃跑系1级即可,没什么机会用到~刷图

力量掌握和精神训练满~加MP恢复那个~再带个生机纹章MP不怕不够用~

鹰眼鹰怒满~团辅~

以上是加点~~

接下来是配装~防具全智慧~手套的话看喜好~魔羽当然堆智慧为先~弓手致命随随便便就有1W多~再堆堆到2W足矣,别忘了自己还有鹰眼和鹰怒~另外准备两个致命的戒指,单刷的时候用,或者没有游侠魔导战神卡莉工程师在队里的时候带上,八人本2W致命足够了,证据?详见多玩的帖子~

主武器可以做光~卡上一发集中秒BOSS几条血~魔力也可

副武器帷幕或者智慧都可~

附魔魔攻为主

首饰智慧为主~技巧的话超给力啊~

以上~纯手动累死我了哇~望纳

另附

参考资料:

://dn.duowan/1109/180874013723_2.html

://dn.duowan/1207/206295385192.html

二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多。

穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满。

魔法箭:强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观,PVP也能破硬直。

多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打。

鹰眼:我点了1,现在都是堆致命的时代了,200%的致命也足够了。

翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由。

起身:点1。

被动BUFF技能:全部点满,不喜欢的可以放弃。

聚能:满级后的聚能很好很强大,2000物攻爆狗2W血,15秒钟的CD,就是加强版的穿刺,大家可以在魔法箭和聚能两个中取舍吧。

飞空:逃命必备 1点

箭雨:我也很向往的技能,但是前置浪费太多了,对于它我还是非常看好的,伤害比原先其实没太大变化的,不过适合我的加点没有它,呵呵

集中:T3前的神技,现在因为有点BUG,所以不太好控制了,离远了打很多时候就出1HIT,近了是2HIT,控制好距离的话还是很神的,不过因为狮蝎的特性,注定你没多少机会放技能,所以我没强化它。

追风:原先的垃圾技能,现在增加了爆炸效果,总体来说伤害很不错的,我点满了,PK的时候用好了伤害很高。

迅捷:主要输出技能,没有争议必须加满,其使用的时候还有0.5秒无敌效果,用好了可以抵消很多招。

追踪:T3后的神技,没有不加满的理由。

箭术革命:单体伤害只能算凑合,打满应该是8HIT(单体BOSS我最多只打出8下),不过这个技能可以有效的清场,在狮子石像鬼,石头人的小石头人,都可以一下做到基本清场,尤其在黑暗神殿中,此技能更发挥到极致,清场效果非常强大。

精神放逐:敏捷,智力增加16%,很不错,建议点满。

精确瞄准:PK必备,虽然可以增加的射程只针对几个技能,不过在PK场中,发挥的作用很巨大的,尤其在内战,PK魔道,元素,贤者的时候非常犀利。

长弓掌握:箭神必备,建议点上。

虚晃、三角:必加,说句不好听的,保命技能。

震裂:PK必备,刷图箭神可以无视。

怒气爆射:不管刷图还是PK,都是神技,伤害恐怖,出招快,3向,没有不加的理由,满级4.4秒定人,1级3.5秒,自由取舍吧。