1.我的世界最好的盔甲和伤害最高的剑是什么?

2.我的世界钻石剑要怎么附魔才能一招打死猪人

3.我的世界钻石剑要用什么附魔书附魔

4.我的世界钻石剑配什么附魔书可以秒杀

我的世界钻石剑最佳附魔搭配_我的世界钻石剑最佳附魔搭配图

实际加攻击的是锋利和持续伤害火焰附加,亡灵杀手或节肢杀手,但杀手是针对的,锋利Ⅴ最高,火焰附加Ⅱ。。力量Ⅴ也可以通过附魔书和铁砧加上去。。一把剑最多可通过附魔书铁砧附上7个不同属性。

我的世界最好的盔甲和伤害最高的剑是什么?

根据查询网得知,我的世界附魔最佳搭配如下:

一:石斧效率与耐久度,完美平衡的搭配:石斧在《我的世界》中是一种非常有用的工具。如果你想快速地砍伐树木或者集石头,那么石斧是一个不错的选择。在附魔方面,我们建议选择“效率”和“耐久度”。效率可以加快砍伐和集的速度,而耐久度可以延长石斧的使用寿命。这样的搭配既可以提高效率,又不会太损耗石斧的寿命。

二:铁剑攻防兼备的完美选择:铁剑是一种非常常见的武器,但它并不是最好的武器。在选择附魔时,我们建议选择“攻击力”和“耐久度”。攻击力可以提高你的攻击力,让你更容易击败怪物。耐久度可以延长铁剑的使用寿命,让你更长时间地使用它。这样的搭配既可以提高攻击力,又可以保证铁剑的使用寿命。

三:钻石战斧攻城略地的最佳选择:钻石战斧是一种非常强大的武器,可以轻松地摧毁木质建筑和石块。在选择附魔时,我们建议选择“效率”和“耐久度”。效率可以加快砍伐和集的速度,让你更快地摧毁敌人的建筑。耐久度可以延长钻石战斧的使用寿命,让你更长时间地使用它。这样的搭配可以让你轻松攻城略地。

四:钻石剑暴击与耐久度的完美平衡:钻石剑是一种非常强大的武器,可以轻松地击败怪物和其他玩家。在选择附魔时,我们建议选择“暴击”和“耐久度”。暴击可以提高你的暴击率,让你更容易造成高伤害。耐久度可以延长钻石剑的使用寿命,让你更长时间地使用它。这样的搭配可以让你在战斗中更加强大。

五:铁胸甲保护与耐久度的完美平衡:铁胸甲是一种非常有用的装备,可以保护你免受怪物和其他玩家的攻击。在选择附魔时,我们建议选择“保护”和“耐久度”。保护可以提高你的防御力,让你更容易抵挡攻击。耐久度可以延长铁胸甲的使用寿命,让你更长时间地使用它。这样的搭配可以让你在游戏中更加安全。

六:链甲靴子跳跃与耐久度的完美平衡:链甲靴子是一种非常有用的装备,可以让你跳得更高和更远。在选择附魔时,我们建议选择“跳跃”和“耐久度”。跳跃可以让你跳得更高和更远,让你更容易到达那些难以到达的地方。耐久度可以延长链甲靴子的使用寿命,让你更长时间地使用它。这样的搭配可以让你在游戏中更加灵活。

我的世界钻石剑要怎么附魔才能一招打死猪人

最好的盔甲是钻石套,最好的剑是钻石剑。由于所需要的不同,所附的魔也会根据个人所需不同。

先说装备吧,全套基础附魔耐久3和精修,再随便找个装备附魔荆棘3(荆棘不能叠加,所以附在一个装备上就够了,建议附在胸甲上)然后头盔附上水下呼吸3和水下速掘,鞋子附上摔落保护(有需要可以附上冰霜行者)然后根据自己需要附上保护4,火焰保护4,爆炸保护4,弹射物保护4。每件装备只能附一种保护(摔落保护除外),不然会吞掉。

接下来是剑的附魔。其实白板斧子比白板剑伤害高,但是斧子没有那么多附魔,所以这里只说剑。钻石剑附魔如下,耐久3精修击退2横扫之刃3锋利5(或者亡灵杀手5或者截肢杀手5)抢夺2火焰附加2。剑的附魔是有技巧的,直接附会出现“过于昂贵”现象!技巧就是,先附魔3个属性在书上,再附魔4个属性在剑上,最后把剑和书合在一块就可以了

我的世界钻石剑要用什么附魔书附魔

钻石剑附魔:

(1)锋利III(III级以上更好)+击退II+抢夺II(此项可以增多金粒)+火焰附加II(此项可以忽略,僵尸猪人不怕火)+力量药水I

(2)锋利III+亡灵杀手I或II+力量药水I或II(力量药水是为了保险)

我的世界钻石剑配什么附魔书可以秒杀

这要看攻击的生物的种类了

比如僵尸(亡灵类)

附魔亡灵杀手4应该就差不多可以秒杀了

普通(普通类)的怪的话附魔锋利4应该差不多

蜘蛛

洞穴蜘蛛和蠹虫(节肢类)

要用节肢杀手

如果要杀动物(动物类)建议火焰附加附魔

因为用附魔了火焰附加的剑攻击生物和非生物

被攻击的对象会着火

而动物被烧死后会掉落熟肉

我的世界钻石剑配什么附魔书要用攻击的生物的种类来区分:

1、普通类:附魔锋利4

2、动物类:火焰附加附魔

3、亡灵类:附魔亡灵杀手4

4、节肢类:节肢杀手

每一次附魔所需经验等级会影响物品所获得的魔咒数量、类型与级别。等级越高,潜力越大,需要的经验越多。目前,可附魔的物品仅限于任何种类的盔甲、工具(仅限镐、锹、斧)、剑和弓。

附魔书记载的魔咒并不会对附魔书本身有任何加成效果(例如使用带有锋利魔咒的附魔书攻击并不会造成更多伤害)。

扩展资料

世界生成:

方块

在结构方块将方块留在原地而不被空气替代时使用;用来替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味着现在可以在结构中使用屏障;不可见,碰撞箱很小;仅在使用保存型结构方块时可见。

允许在结构中预留空位;与空气不同,它不会在加载时覆盖原有的方块;示例:如果你保存了一个两个高的空气结构,并在下面那格放置了一个结构空位;并把这个结构加载到了一个两个高的石头中,底部的石头将会保持不变而顶部的石头会被替换成空气。

化石

在沙漠、沼泽与它们的M和山脉变种生物群系的地下15–24方块处生成,每个区块有?64的几率生成。由煤矿石与骨块组成,外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨。头颅有4种变种,脊椎骨也有4种变种。