天龙八部ol逍遥技能_天龙八部逍遥技能等级
1.天龙八部逍遥学什么技能好?
2.天龙八部逍遥都什么技能来着有点忘了…
3.天龙八部OL,全5,6雕文 天龙,逍遥,天山那个好?
4.天龙八部逍遥进阶技能都学哪些好。具体点
5.天龙八部逍遥先点哪些技能?
6.天龙八部逍遥练技能的顺序
关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个**的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士**们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻
诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的
惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心
排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧
火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!
3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来
4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.
现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
天龙八部逍遥学什么技能好?
溪山行旅
点到80
百分之28的放大几率
所受伤害放大百分之100
画地为牢、围困目标10秒
围困时无敌
八阵图
运气3秒
让敌人散攻6秒
高山流水
用于开启八阵图
诛仙阵
放阵10秒后
自动启动
周围6个目标
失明
排山倒海
单体攻击伤害
并打掉敌人的气
惊涛骇浪
使周围六个目标散工6秒
瞬间释放
凌波微步
瞬移
这是
逍遥的前期基本技能
相当牛叉
我玩的就是逍遥
PK
很爽的
很强大
望纳
天龙八部逍遥都什么技能来着有点忘了…
o(∩_∩)o...我玩逍遥也是偶然,本来没打算玩多久,结果遇上了一群特别好的朋友,就留到了现在。我也谈谈我的逍遥之路吧,不太好但是希望能对楼主有所帮助。
从1级到三十级要做的任务就不说了,一定要做而且要做好的一件事就是要找个好师父,最好是同门的,我觉得逍遥的操作还是有一定难度的。找个好师父能教给你很多。而且师父带你练级是很快的。我玩我那个逍遥号,中午开始到晚上就37了,有个很NB的姐姐带着去古墓升级的。就是郁闷的被怪打死N次。
到了30后就有了自由分配的属性点,偶当时在网上查了下,就全加的身法,玩过逍遥的人都知道,逍遥身法是很重要的,闪避会心就不说了,命中里,我们王牌技能西山和划地,都是需要你有很大命中率的。每次偶和别人打架,就盼望划地不MISS,西山出放大。这里偶要小小问候下GM。都说峨眉闪避低,怎么我画峨眉老MISS啊,注意不是被行尸走肉解了,是MISS,郁闷ING,每次划地不中偶都有投降的冲动。言归正传,偶还是觉得,灵和体问题都不大,石头,手工满天飞。身法嘛,当然也是越高越好了。而且貌似身法石头加的好少。
30多到40比较痛苦,没师傅的可怜孩子可以去摩崖和别人组队刷,很多大号在那里带小号的。要是时间多又懒得,就去做师门,我们区逍遥华山老第一,有额外经验的。貌似30多级去刷棋什么的没人组,除非找人带你。刷小也不大可能,偶们逍遥素来人多。哦,对了,还可以去科举,初期经验还成,花的钱也不多。当然你需要头脑或者题库。
哦哦哦。偶有米说心法的问题,记得点心法啊,别为了心疼钱和经验不点啊,初期就是把技能点出来就OK了,要不你不会划地凌波。跑都没法跑。
40多你就可以去组人刷棋刷小刷反刷跑,没钱可以刷水,喜刷刷洗刷刷。TL就是副本多。记得选初期装备的时候选加体的,逍遥是很脆弱滴………………
记得弄把双完美。刷5个F1就能做把神器了。加油哦!
40多的时候我貌似入了帮了,天天跑商赚钱,你要是有师父就入你师父的帮。
还有件事,也最好做了,去找几个人,上线时间差不多,谈的来,去结拜吧。不仅能增加额外经验周五能做千寻。还能感受到家人一般的温暖帮助和支持,这也是我一直玩下去的动力。
然后貌似就这样,你要是勤劳的,升级那叫个相当的快啊。记得记得一定要点心法,开始就要养成良好的习惯,就是把心法点满。以后不会那么痛苦,刷刷的时候自己也轻松。
到了五十,我要说,逍遥还是弄个古墓的几件好了,头,护符戒指,加点体吧,谁让我们是贫血的逍遥。55以前吧,逍遥要特别拉风不容易,要你打石头,还要你操作好。我们区一个逍遥女的很厉害,还杀过我,呜呜呜。偶那时候不太会玩。装备也不好。比她高好多级还是被杀了,后来才知道人家40多的能杀70的。那个操作好啊。闪杀。后来偶的操作还是跟她在校场学的。
50多的时候如果想去古墓还是有人带着好,那里老有人闲着没事干,乱杀小号,BS一下。
偶有米说BB的问题,问偶BB带什么。偶还是觉得血迹用处大,逍遥那个技能冷却快,但是耗蓝,汗死,快跟峨眉加血一样了,而且我们蓝还少,所以弄个血迹鳄鱼带上吧。至于其他BB嘛,我觉得升级快65前根本不用费什么心思的。到了65以后再慢慢说,反正携带等级低的BB早晚被淘汰。到了后期,也就是70多吧,就可以去地宫二层混了,这时候你要是没大群的话是比较没效率的,或是不太好组队,所以,弄个大群BB吧,刷经验用。在后来,就是80多的时候,你需要一个PK的宝宝。没什么说的,谨慎性格的就是高级虚弱,高级破绽,高级血爆,高级识破,高级神佑什么的。忠诚的体力BB就打高级忠心,高级灵气,高级肉墙,高级附身。再就是到了80多90的时候,弄个好单刷,这方面讲的多了,也就不详细说了。其他的BB像什么冰蝉老虎什么的,偶是不建议你费心思弄啦,米什么意思。
然后你就刷刷刷吧,TL就是副本多,要想升级去地宫,没什么好说的。再次强调,心法要跟上。血的教训啊。
再说说逍遥的技能吧
百花经那本,三个技能,落英剑,桃花阵,墨守陈规。落英剑,平砍技能,要是你身法不高,那是很容易MISS滴,个人觉得,男逍遥的动作好丑。o(∩_∩)o
...师兄师弟们表骂我哦,当然怎都有男峨眉给咱垫底。桃花阵,这个么,有人说刷怪很有用。偶觉得吧,桃花伤害真的是很少,哪怕开了洛神,有个烧灼状态也还是不多,这不是重点,重点是,很废气啊我总觉得我蓝下的比怪的血还快。不过桃花在PK中还是有一定作用的。因为运气时间短,要是带上洛神的烧灼还能让别人不能隐身,或者打断运气什么的。墨守,加火抗的,没什么好说的。
盾甲天书的几个技能可是我们的王牌。弹指,火攻的,算是废气比较少的技能,就是冷却时间有点长。凌波微步要着重赞美一下,那简直就是我们逍遥的骄傲,逍遥就是靠跑的,靠什么跑,就靠凌波。瞬间移动,冷却时间短,而且心法越高冷却时间越少。跑商也可以用到。就是太废气,身边要带个血迹BB啊。画地为牢,要配合八阵,诛仙使用。或者逃跑的时候用,跟逍遥打都知道,逍遥就是喜欢把你画住然后放图,可是谁也没办法不是。不过有几个门派是可以解划地的围困的,还是那句话,心法要高。对了,在三环的时候打BOSS划地一下可以解除BOSS的强化状态。风身云体,加会心,也很重要。
太平要术那本,两个常用的技能,八阵,诛仙,和一个废柴技能火眼金睛,八阵是使人持续散功,诛仙是失明,也就是两个控制技能,刷怪的时候要有两个逍遥配合好,怪一直处于散工或者失明状态峨眉是很轻松的。一个逍遥的话血少还是别放诛仙了,你一个诛仙,怪失明,然后就都来找你啦,慎用啊。BS下火眼。加定力和侦破陷阱的能力,定力加的又不多。侦破陷阱这个么,说实话我是没什么感觉的。
短歌行,百鸟朝凤没什么说的,高山流水,配合八阵用的,大风歌,防御状态,有几率使目标僵硬。这个一般是PK时开的状态,为了能用潇湘,再就是潇湘夜雨,内功攻击加百分之五十的几率失明,技能是不错,就是冷却时间太长,反正峨嵋的障眼法跟这差不多。冷却时间却比我们的短。而且百分之五十的概率也很头痛啊。
丹青引也是和短歌行差不多,万壑松风,洛神图,江雪初行。刷怪的时候一般就是开洛神,上江雪,配合诛仙的。差点忘了我们又一个王牌技能,溪山行旅,冷却十秒,还带虚弱效果,就是放大,那个伤害就变成了双倍,这也是我们逍遥的拳头技能,冷却快,伤害高,还能放大,兴奋ING。就是那个放大几率有点低,没记错的话80的心法貌似才百分之二十六,每次和人刷怪总是有人喊,逍遥放大逍遥放大。我一直在努力啊,关键是GM他没让大啊,一般我碰到这种人就会说,又不是峨眉的昭君,我说了算啊,你说了更不算。不过要是一不小心大了。你就赶紧招呼队友上技能。哦对了,千万别让医生放昭君,那样就算废了。
惊涛掌法,怒气技能,先说排山倒海,打掉对方的血和气,这个么,打到怪身上不怎么疼。打人的话,如果是近战的气短门派,配合鲲越还行。波澜不惊,解除散功的。惊涛骇浪,满怒技能,又是个经典技能,群体散功,群P的时候上去就放这个然后就打吧。
北冥神功,第七本心法,个人感觉用处不大,定海神针,伤害小,好在范围大,打隐身天山的时候很有用,拉怪也还行就是目标只有四个。鲲越北冥,唉,说是能吸气和血,就是五分钟冷却太郁闷了,而且吸的好少好少。还是那句话,打近功的,吸吸气还行。
技能说完了,再说说PK,我汗,说实话我不怎么会PK,就跟人家学了两招,姑且拿出来参考下吧。其实偶就是和WD打的比较多,武当不是一上来就定么,你先猛点隐身,好了,他没定住你,一般我会摸过去,一个惊涛好了,他散工,上溪山弹指,看着散功时间到了,划地,放图,OK,闪到他后面引爆八阵散功,当然有的武当会用梯云纵,这就是比操作,你要快了他也跑不了。继续那几个技能,要是放大了就上鲲越,没放大就等等,八阵完了诛仙也爆了,失明,我继续砍,然后看诛仙过了,潇湘,要是失明了就继续砍。没失明就凌波飞出去,隐身,等技能,主要是划地,冷却。反正别让他定到你就行。一般武当血少,你一轮技能下去能撑下来的不多。和其他的近功的门派打也是差不多吧,反正就是要控制。不过乞丐我是打不赢,有毒,影响运气,划地老MISS,估计是作或是命中的问题。峨眉,打不过,能解划地,近了还给你月落,估计还是作问题吧。星宿,和天龙么,没怎么打过,人少,留下的都是精英分子。逍遥打逍遥更是没什么好说的,还是看操作。总之逍遥就要好好练操作,我现在就老在校场晃悠找厉害的逍遥组队,看他们和别人打。
装备问题,建议穿全手工,加体加灵加内功加身法加火攻的,都说逍遥是火毒属性,反正我是没怎么见过毒。没钱买手工的话那就穿星宿套,天龙套搭配,其实还是手工好,60星宿套和90星宿套都拿不上武器,少了血上限,80星宿套还行,可以穿一套。天龙套加外功攻击,郁闷死…………90天龙套倒是可以就是不加攻击。主要还是看你宝石了,逍遥就是体要打满,血厚的逍遥很厉害的,然后别的就是猫眼,紫玉,祖母绿,灵气的,各种抗石,反正就是内功门派那些,想走属性就走火打红晶石。看每个人了。
这就我玩逍遥的一点小心得,希望对大家有所帮助,逍遥的高手们,表拿柿子仍我,呵呵。
天龙八部OL,全5,6雕文 天龙,逍遥,天山那个好?
百花经:落英剑 桃花阵 墨守成规
遁甲天书:弹指神功 凌波微步 画地为牢 云体风身
太平要术:八阵图 火眼金睛 诛仙阵
短歌行:百鸟朝凤 高山流水 大风歌 潇湘夜雨
丹青引:万壑松风 溪山行旅 洛神图 江行初雪
惊涛掌法:排山倒海 波澜不惊 惊涛骇浪
北冥神功:鲲跃北溟 定海神针 步步生花
宇极典秘:宇越星现 紫雾扰心所有技能都在里面了!很详细。
天龙八部逍遥进阶技能都学哪些好。具体点
第一:装备,全五、六级雕文,手工基本都7-8星极品,但是饰品的选择上三个门派的难度差别很大
天山:单一冰属性即可 比较容易获得
逍遥:纯火、纯毒、火毒双属性,难度有所增加
天龙:当前普遍都是三修或者四修的极限天龙居多,四属性的饰品难度很大。
第二:技能
天山:属于影子杀手,基本就是围绕隐身+控制+输出,群比较特殊(和丐帮一样,开了群可以随意跑动),技能的冷却时间也相对较短,打不过跑的机会还是很大的;
逍遥:放大后输出太变态,但是对战的时候放大还是看人品的,技能有点少,但是群比较克天山的隐身,别的没有什么太多的亮点;
天龙:多修的天龙上了中冲之后打人打怪都很效率,群有个最大的缺点,释放之后不能移动,自己的腿还有点儿短。
第三:操作要求
天山:最难(行走在黑暗中的杀手,要求一击毙命),技能的连接等;
逍遥:放大为主要思想,加上散功、失明、画地,还有个高难度的猥琐跳射(貌似是这么说),上手也有很大的难度;
天龙:相对来说三个里面最容易上手。
不过具体的还要看个人的喜好以及对战场的把握。
天龙八部逍遥先点哪些技能?
先点凌波的技能,让凌波冷却最短。后点诛仙(火眼金睛)的技能。第一个技能一样要点的。我上面提到的三个技能主点,但还是要心法跟着等级走,最好不要相差10级。要不你89级想冲90再点高技能很麻烦的。我现在就是 你要是说潜能 首选加身法,不经常玩PK的加体力,灵气不需要,靠装备就可以弥补
天龙八部逍遥练技能的顺序
逍遥的技能都是很不错的,要全学。如果刚开始没有钱,就先点第一本,是加攻击的(点满),然后在学八阵图,高山流水,然后学习状态,点排山倒海,这样就可以了。这只是基本,要想做强者,技能就要全满,还要砸宝石,总之要看手法。
就我个人而言,溪山行旅(第5本)是最重要的。因为,心法的高低直接影响着放大的几率,可不要小看那1点的百分比的增长哦,在实战过程中,往往就是这一点的百分比就能分出胜负。其次,我个人认为,第七本也是重要的,在PK过程中,第七本可谓是起到了至关重要的作用。多了不说,先把第七本点到60,在PK中,和外功门派打就增加5成胜算了。外功门派技能有个特点,耗蓝非常的少,但是他MP值也是很低的,所以一个鲲越北冥过去,基本上蓝也就光掉,他还拿什么和你打,再者倘若没抽干,还可以再来一个排山倒海,ok,我不信抽不干他。还有,第七本书影响着会心,逍遥本身身法成长就高,普遍都是走全身法路线,所以,点第七本我不信有人能说我的不是。更有甚者,第七本书刚开始并不是花费很多钱,掉到60估计也就有80左右金就行了。如果楼主还想要攻击,保障输出伤害,还可以点第一本,但是我个人认为作用不是很大,只是增加几百点攻击。(不过对于放大情况下的XY来说,也可以了),剩下的基本,我个人认为第3本比较好,主修生命值的。仅是我个人观点,说的不好,不要介意!
首先我做PK逍遥的时候技能是这么排放的
F1画地为牢F2是凌波微步F3是惊涛骇浪F4是八阵图F5是高山流水F6是西山行旅F7是鲲越渔鸣F8是潇湘烟雨F9是弹指神通F10是落马箭对应着F8上面的技能摆放时座机F9上面对应是影身F1上面是排山倒海F2上面是暗器F3上面是消除不良的散攻状态。
刷副本也就是开洛神图状态的时候,把潇湘烟雨和落马箭技能对调,那样对你操作顺手就行。
心法的话,很多网友都问点心法的先后顺序,其实每本都是很重要的,就说第一本,那个点上去了,你的抗不就高了嘛。所以没有顺序,硬说有顺序的,就是把攻击性不读条的技能先出来,还有逍遥的会心一定也要去点出来。这样组队刷怪的时候你可以给队友会心,杀怪的时候有技能放!
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