1.龙之谷学者怎么加点

2.龙之谷机械大师技能加点

3.龙之谷手游机械大师刷图怎么加点

4.龙之谷学者技能加点参考分析

5.《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点

龙之谷手游学者技能加点图_龙之谷学者技能加点

在龙之谷手游里,炼金术士是学者的二转职业,有着突出的实力。那么,具体的炼金术士技能怎么样呢,该如何加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

学者的一转职业炼金术士,是一个偏的输出的职业。擅长握操纵火焰和寒气元素的炼金士,擅长治疗各种状态异常和为队友进行治疗,刷图能力可能不如工程师。

定位:刷图能力不强,技能偏型,所以适合pk,pk的连招还是不错的。

炼金术士加点:

需要一点或前置:眩晕手榴弹、旋转爆栗、摄魂怪杀戮、寒冰戮刺、喷射、疾病、毒气聚能、毒气暴击、毒池、牺牲、催眠、鸡尾酒、混合感染

建议加满:冰柱释放、熔岩戳刺、熔岩墙、岩浆波流、冰雪天地、瞒天过海、浮空调整、闪避、上蜡

冰柱释放:大招必满,伤害不错,往地上注入魔力,先冰冻后爆炸。

熔岩戳刺:召唤岩浆拳头,向前方突刺,伤害不错,技能范围中等。

熔岩墙:发动3个岩浆柱,对周围敌人照成伤害,主要AOE技能。

岩浆波流:在地上注入气息,沿直线爆炸过去。

冰雪连天:控制技能,投掷冰块,减少移速和抗性。

瞒天过海:召唤巨大的冰掌向周围发动持续攻击,持续输出。

上蜡:给队友和自己增加移动速度,有一定几率打倒怪物,buff技能,建议加满。

浮空闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。

龙之谷学者怎么加点

个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:

现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

60A最终文章,258最终

黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

276+267+223+150+258+50=1224

加成约40%

有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

最高达到1524,加成约65%

头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

手套意志后缀推荐,最好后缀

鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷机械大师技能加点

(此加点是以刷图为主,偶尔性PK为目的)

学者部分:

三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置

凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置

眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用

上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满

轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点

泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之

召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?

呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人

自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛

翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了

力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的

精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑

工程师部分:

乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了

脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置

生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果

摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能

摄魂怪杀戮:前置必需的技能

乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它

摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方

火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能

重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了

重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用

重磅:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满

加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了

炮塔:同样是前置

寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满

天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能

摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些

机械大师部分:

链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了

重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点

超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点

龙之谷机械大师技能加点如下:

1、学者页面:1:00召唤摄魂怪,1:00眩晕手榴弹,旋转并爆爆栗满,漂浮并调整满,躲闪满,摄魂怪满杀和蜡满。

2、工程师页面:破坏1分,乒乓栗爆1分,炮爆1分,脑波投射1分,摄魂怪旋风1分,重鸭1分,重轰击1分,重弹1分,重炮跳跃1分,电光手雷1分,生化手雪1分,干坤大挪移1分,火箭跳跃1分,冰喷塔1分。

3、机械母版页:所有技能都很有用,补上就对了。

龙之谷学者技能加点参考分析

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!

更多机械大师攻略请点击:龙之谷手游机械大师

龙之谷手游机械大师刷图加点

龙之谷手游机械大师刷图加点

首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。

1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。

此分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。

我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。

所以我个人主推:

★炮塔 链锯之塔

2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多

3.学者主动技能 的选择

每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。

点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。

打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A

个人主推 学者主动技能:

★打蜡 眩晕手榴弹

4.最后就是 机器人

我为什么把机器人放到最后?

因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!

我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!

我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。

个人推荐:

★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移

还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。

这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。

因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。

大概说一下:

1.第一时间放塔

2.(然后如果怪多的话用乒乓)

3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害

4.放鸭子

5.打蜡

6.放鸭子自爆

7.翻滚左键放超大重磅

8.眩晕手榴弹和平A

然后再关掉MM模式放塔,依次循环。

前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。

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《龙之谷手游》学者一转工程师怎么加点

《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏最怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参考哦!

几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。

1飞速冲击

这个技能前期可以用用..但后期就不行了..

建议加点:前置即可

2空隙爆栗

这个技能和上面的差不多吧

建议加点:前置即可

3凝固汽油弹

这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过

建议加点:前置即可

4天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光手榴弹。

这几个技能放在一起说.因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低

想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能

点多

建议加点:1点

5闪避

这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处

建议加点:必满

#p#副标题#e#

6轰击

一个被削弱的孩子...放弃吧.

建议加点:0

7眩晕手榴弹

不错的技能。丢下去能晕一大片。

建议加点:1或在sp充足条件下满

8上蜡

这个技能很不错。无论是PVP还是PVE到底几率都很大。半糖大神中有验证。

建议加点:必满

9召唤机器人

人见人爱的机器人来了...加满血量为召唤者的400%

建议加点:必满

10呼唤机器人

0SP0MP并且非常好用

建议加点:必满

#p#副标题#e#

11泡泡弹

PVP必加.加多少看自己SP和喜好。PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加

建议加点:自定

12力量掌握

满级7%的hp

建议加点:满

13自动网罗

就是那个掉药品的东西.你懂得

建议加点:满

14乒乓爆栗

刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。

建议加点:前置。或满(二转)

15脑电波投射

伤害成长过低。。飘过

建议加点:前置

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16生化导弹

从16生化导弹开始说..

生化导弹这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。

而且看半糖中如果暴击还好,能3W+伤害。但如果不暴击就1.5W+伤害,并不是很高。并且CD45s

这个技能只适合15%的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在机关枪电鸭子上。

建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置

17机器人BUFF技能攻击技能

机器人的技能都很好。不论是BUFF技能还是攻击技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大

如果三学者一起开着技能就是无敌。以后注定被削弱。所以

建议加点:不论是走那一系,都前置即可

18重力手榴弹

这个技能虽然攻击很低,但他在PVP和PVE上都有妙用。在PVE中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。

在PVP中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。

建议加点:1。这个1点就够了攻击太低了。

19加特林机枪塔

这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的攻击不俗的伤害。在PVEPVP都有很大用途。

建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以Sp有点不足。

20炮塔

炮塔这个技能低伤害可以略过。

建议加点:前置即可

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21寒冰喷射塔

这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有机关枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。

建议加点:前置或SP多时加高。

22电鸭子

范围性伤害技能。但不无敌。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。

建议加点:前置或加高

23重磅汽笛

非输出技能。主要为了消除BUFF。

建议加点:1或前置

24自曝鸭

先说下这次更新-增加了重磅范围,爆炸后不会死。(自爆改为爆炸)-增加重磅技能可减少敌人攻击力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.

从上面可以看出鸭子不会死亡只会爆炸。所以如果走疯鸭系SP足够可以满。火炮系。就不要加了。

建议加点0或前置或满

25

40大

如果你喜欢站桩就点摧毁。不喜欢就点天际

#p#副标题#e#

工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。

技能:

摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。

火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。

塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。

重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。

定位:

工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队,但技能点会更加紧张,需谨慎加点。

二转职业:

45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。