赛尔号谱尼人形态动画_赛尔号谱尼人形态
第一封印:虚无
封印特性:挑战方精灵的所有技能无法命中(除必中技能外)。
准备火焰:绿火
准备精灵:斯加尔卡或斯普林特,瑞尔斯或哈莫雷特。
挑战方法:
1、斯加尔卡或斯普林特使用电闪光华阵或灵魂寄托,然后瑞尔斯上场,使用势如破竹1次,再用两次大招击败;
注:瑞尔斯需要刷攻击和体力。斯加尔卡需要刷速度,最好带绿火,否则速度快不过谱尼。斯普林特的个体需在20以上,并刷速度。
2、哈莫雷特使用龙之意志6次,之后使用龙王波。
第二封印:元素
封印特性:每5回合以光和暗影为交替顺序转换自身的属性状态。
准备精灵:2只艾斯菲亚(建议刷速度),丽莎布布,魔焰猩猩。
挑战方法:首先将2只艾斯菲亚的空间跳跃技能用完,等到谱尼用完技能。接着上丽莎布布寄生,再换魔焰猩猩火焰漩涡,重复这一步,很快就可以击败。
第三封印:能量
封印特性:谱尼若受到100以上的伤害,则秒杀打出该伤害的精灵。
准备精灵:2只艾斯菲亚,魔焰猩猩,斯加尔卡,瑞尔斯
挑战方法:2只艾斯菲亚用完空间跳跃,之后魔焰猩猩使用“火焰漩涡”烧伤两次,再换斯加尔卡自爆,接着瑞尔斯强化3次,使用大招击败。
第四封印:生命
封印特性:谱尼每回合恢复2000点体力。
准备精灵:哈莫雷特,魔焰猩猩(或瑞尔斯)。
挑战方法:
1、哈莫雷特耗完谱尼的技能,魔焰猩猩再用绝命火焰秒杀;
2、哈莫雷特耗完谱尼的技能,瑞尔斯强化3次,攻击谱尼直至击败。
第五封印:轮回
封印特性:谱尼被打败后会复活1次。
准备火焰:绿火
谱尼体力:10000点
准备精灵:盖亚,斯加尔卡,瑞尔斯。
挑战方法:盖亚消强化,斯加尔卡自爆,瑞尔斯先用不灭斗气(建议装载免费刻印),再用明镜止水,又用不灭斗气。每4回合使用一次明镜止水,等待不灭斗气把防御、特防加满,然后势如破竹3次,再使用大招。谱尼复活后接着攻击,直至击败。
第六封印:永恒
封印特性:谱尼自身PP值无限
准备火焰:蓝火
谱尼体力:12000点
准备精灵:盖亚,瑞尔斯
挑战方法:盖亚消强化,瑞尔斯使用不灭斗气和明镜止水,防御升满后,再升满攻击。最后瑞尔斯使用大招直至击败谱尼。
第七封印:圣洁
封印特性:除附带效果的直接攻击外,其它属性技能技能一律无效。
挑战方法:同第六封印
扩展资料
谱尼是《赛尔号》主角,在玩家对战中的主要作用是干扰和反灭队,可用于大逃杀,勇者之塔和boss战。 它天生拥有强悍的技能,霸气的能力,让玩家为它而痴迷。
谱尼的一些用法,和瑞尔斯有点类似,唯一不同是瑞尔斯可强化后灭队,谱尼最多干扰掉对手的一些精灵。
《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。
该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。
角色设定
赛尔
赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。一个玩家只能操控一个赛尔,由玩家控制的赛尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。赛尔无属性、无等级、无技能。
部分NPC也是赛尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。
精灵
基础设定
精灵是游戏中玩家的得力伙伴。玩家主要依靠精灵对战。精灵的获得来源主要有野生捕捉、活动兑换、任务获得三大途径。精灵体力值为0即退出战斗。玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。
精灵拥有100个等级,等级提升后,能力也会提升。并且达到一定等级可以进化。进化会改变精灵形态,并提升精灵能力。部分精灵拥有超进化功能。
游戏中存在战斗内容,人物形象卡通可爱,对战斗画面也并无过多的刻画;游戏中不存在女性人物的设置,也暂未发现其他可能引起问题的游戏内容;游戏画面中不包含任何恐怖元素;主题健康和谐,游戏是以卡通为游戏背景,内容并不涉及政治等敏感内容。
该游戏设有防沉迷系统,并能有效发挥防沉迷作用,在线满5小时后系统会提示下线休息,再次上线后出现同样情况。
其次,游戏并不是24小时开放,晚上0点关服,早上6点开服。该类设置都充分考虑了正常的工作休息时间,倡导注意劳逸结合。
参考资料:
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