神魔大陆吟游诗人什么时候没落幕_神魔大陆吟游诗人
1.神魔大陆吟游诗人什么天赋的技能最好看~~~
2.神魔大陆2吟游诗人选什么信仰?我是风诗。神信仰和魔信仰都有什么分别?
3.神魔大陆,吟游诗人怎么+点?
4.神魔大陆吟游诗人怎么样,玩时有什么需要注意的吗
5.神魔大陆哪个职业打怪牛?
您好!亲,吟游诗人在神魔大陆分为我们常说的风、光,水诗。
一般不喜欢PK不参与PVP大多数副本诗人选择风诗人,光诗人。两者皆为型职业。
光诗人以战复及战斗复活和持续群体回血而著称。
而高等级的诗人又以风诗人为主,在后期牧师能单加副本的情况下,风诗人的无限解DEBUFF以及三种加速,和攻击叠加在PVP以及PVE中能给队友带来许多益处。
再可以双天赋的情况下,玩家不想大投资并且副本为主的话建议前期光诗人,后期开启双天赋风光双修。
神魔大陆吟游诗人什么天赋的技能最好看~~~
在单人练级中,首先激活激昂的群体BUFF攻击效果(风之独奏曲+光之和弦),然后激活涌动效果(风之和弦+无律之音+光之和弦+风之和弦),无律之音是不影响和弦的叠加效果的,所以用来技能的连接不错的。如果面对攻击很强悍的怪物的时候,一般是先激活磅礴防御BUFF(水之和弦+光之和弦+水之和弦),再激活激昂效果
诗人也是可以用XP群怪的,而此时没有高防御的拖怪,该怎么办呢?首先点选1只怪,激活磅礴防御效果,然后点选周围怪,拖着跑,如果是主动的更省事了,万一不是那也没事的,一个怪普攻一下。带着怪跑,在血量降到2/3时使用生命奏鸣曲,增加点保障,然后调好释放角度,放XP了。诗人最杯具的是,XP放了,怪没死了。
神魔大陆2吟游诗人选什么信仰?我是风诗。神信仰和魔信仰都有什么分别?
吟游诗人
最好看的不用说,风诗人的最炫,75有两个群攻大技能,一个大型水柱哄哄的往下打再高速飞起来,一个是狂风来回呼啸。
风盾甩完,加完3个c和弦来个休止符加速,旁边就会闪出一阵清风,颜色很仙境很飘逸。最美最炫是风诗人了。
然后是水诗人,但是75只有一个群技能,水盾样子还过得去,水保护膜。
最后是光诗人和水诗一样只有一个群技能,光盾就是光周围闪一下。
1、如果只是想刷怪玩副本
前期:光水双修最好,水盾光盾全点,挂机回血又回蓝,一点药膏都不用
70以后,特别是75以后:风吟诗人最吃香,不仅加速度快,解除debuff。后期副本需求和牧师不相上下,香饽饽一个。风诗人输出相当恐怖,顶级诗人的加完涌动激昂攻击可以直接跳到1万以上。
2级翅膀(仅打了3孔的那种)攻击也上7000了,打孔越多潜力越大,因为诗人的激奋天赋是成比增加的
2、喜欢打架的亲:水诗人首选,天赋全点水,走命中闪避流。其实水诗输出着实不够看。
特别这次更新完全没有更到水诗的攻击。不过好在水盾皮厚,磨死人。
风诗人也可以,超高输出低防御,建议后割裂闪避或者毁灭闪避流。
旁边带个牧师加血就爽了。不过精通要点高。
光诗人:可以堆治疗,建议极致闪或者生命闪。
不过现在不争的事实,光琴没有以前那么受欢迎了,战斗复活在
副本里面其实用不了多少次,有牧师就够了,竞技场更不用说,脆皮。
总的来说,想打架,诗人只能走闪,还有一个就是直接穿竞技场75紫。
不打就方便多了,割裂型风诗人最方便,高输出,高,高速度。
神魔大陆,吟游诗人怎么+点?
神魔信仰的第一层激活效果一样。
第二层魔是减少攻击技能冷却,让风诗成为了一个真正的群攻职业;神是减少加速和群解冷却,但是对风诗来说,加速的冷却大多数时候都没啥感觉,而群解已经被和谐,再加上有符文的存在,群解的冷却也基本毫无意义。
第三层魔是攻击有几率降低对方攻击(仅限于风系单体攻击),神是乐章触发有几率驱散不利状态,但是必须说几率很低。
第四层一样。
综上,风诗更适合魔信仰。
神魔大陆吟游诗人怎么样,玩时有什么需要注意的吗
如果想玩战斗诗人的话,水诗人是唯一的选择,各种减速,水盾,很牛。
具体加点,辛夷说的不是很清楚。
第一层,精修水和弦满,至于波动我相信没几个会加。
第二层,水纹掌握满,后期水诗的三个水系攻击都能把CD压到3秒以内。冰封满,其余放弃。
第三层,冰刺满,水独奏满,没什么好说的。至于魔法技巧,这个看个人吧,不加也行,毕竟水遁可以回蓝。
第四层,灵感涌现,如果走闪避就加满,不走闪避直接54。水神曲无争议要加。流音掌握,还是看自己吧,精通就是伤害,不过40点确实不算太多就是。
第五层,精修水独奏满,这是水诗恶心人的保证之一。风水吟,我没加,没太大意思,如果这个天赋让给风诗就完美了。承载加满,这个一般没争议。
第六层,水纹精进,我加满了。不过话说水诗单独用到休止符的时候还是很少的。。。自己斟酌下咯。水压分流放弃了。
第七层,进阶水和弦满。水之歌,这个大家争的比较多,如果水之歌配合变奏用的话,还是有点威胁的,不过也有人说水之歌是鸡肋,各人见仁见智吧。如果水之歌加满了,那尖锐也顺手加了吧。
第八层,全满,这一层的技能对水诗都太重要了。
第九层,精修水乐章,满了没话说,只凭那减少3秒CD也得满。冰刃刺击放弃。
第十层,精修变奏满。水韵。。。我没加反正,我已经忘了我多久没弹过涌动了,也可能是我太不敬业了吧······如果是走闪避的水诗,有这个还是不错的。
第十一层,十二层,全满。
谢谢了。
神魔大陆哪个职业打怪牛?
诗人是一个受欢迎但是相对稀缺的职业,外形很漂亮,装备状态就很好看,可以省买时装的钱,只要别把帽子显示出来,SR带帽子就是个独眼龙。。。
根据天赋分为风吟(风),流音(水)和光系三种,目前神魔的SR是以水系为主,光系已经非常稀少了,风系基本是稀有动物。SR的总体偏向型,哪怕是输出为主的水SR,控场能力本身也比他的输出能力更恐怖。SR的缺点是生存能力并不是非常强,因为作为法系职业血肯定厚不了,加上SR的攻击距离实在近的让人无法接受。。。所有远程职业里,SR的攻击距离最近,平抽好像只有12米。PK里SR最强力的技能应该还是群体睡眠,一是不锁定目标,二是不限制范围内人数,诅咒系里跟XM的盛宴一样讨人厌的技能。。。
水系诗人的优点是单体控制技能多,加之抽蓝非常狠,装备跟上去了攻击高,由于SR整体装备需要投入的资金要比其他职业少一些(因为太少人玩了装备自然也就卖不贵了。。。),PK型玩家首选,但是缺点是作为DPS职业,SR的群体加血优势就发挥不出来了,加上SR的群体BUFF水系天赋基本没有加强,所以FB如果是作为的话就不如其他系的SR吃香了,当然作为DPS还是很可观的。
光系诗人是典型的FB型SR,群加能力强,加上有给自己的单加技能,天赋给予的神魔唯一允许战斗中复活的技能,生存能力相对比较强,天赋强化的治疗效果作为MS的补助也很有效。但缺点是输出很低,因为光系SR的治疗量和本身攻击没有任何关系,所以很多SR选择放弃攻击追求治疗,并且光系SR主攻的E旋攻击技能吟唱时间明显比其他几系要长。如果选择光系SR,就要做好在JJC,或者野战中优先被切的准备,因为当你把旋律激发出来,你站在那边队友就能回血,队友死了你还能拉起来,不砍你砍谁。。。
风系SR的BUFF能力强的可怕,群体旋律除了本身自带的加攻击等效果能够通过天赋强化,还有天赋可以附加命中,暴击等等,而且出群体旋律的速度为3类SR里最快的(因为他一个技能就能出2个C旋状态),考虑到SR的有些BUFF需要叠加时间,这点果断就是很大的优势了。风系SR是和光系SR不同的型,如果队伍里奶妈足够给力,带个风SR下FB是件很效率的事情。
神魔大陆职业简析:
吟游诗人:
较弱单体攻击技能,cd较长的单体控制技能(定神),单体/群体增益技能(攻击,防御等),群疗。“乐谱”类似于技能,可以通过升级和做任务学习到,触发"乐谱"效果需要不同的“音阶”组合。“音阶”是吟游诗人释放技能之后获得,不同技能附带不同"音阶"攒够不同音阶激活“乐谱”效果。以目前开放的技能来看,吟游诗人的定位应该是团队,其单体技能偏少,而且很弱。虽然有“乐谱”带来的增益,但是个人感觉技能依然很疲软。
血魔:
同样是新奇职业,属于诅咒类职业,还能吸血,属于中距离的攻击者。和法师相接近。血魔最大的特点是进入血魔形态(消耗一定的生命值进入CD5分钟,释放其他技能的时候有几率进入5%-15%),持续20秒移动速度50%
攻击10%
治疗10%,并且可以使用一个特殊的技能
血袭:将在20秒或者攻击6次后消失,攻击范围10米,瞬发,效果:快速接近对手,造成武器伤害
100%+500伤害无CD,但是每使用一次增加10%伤害1秒CD诅咒多数为给目标释放一些负面效果……
刺客:
dps
很高
容易拉仇恨,主要靠技能(叠加"痛"
"封"增加输出效果)
24级(21学的技能)
只有1个+痛(CD3秒)
1个+封(CD5秒)技能都只叠加1点的
叠加效果持续20秒,后期等级高些肯定会有叠加2
3的技能
输出测试
24与24牧师测试(很变态的)
没出暴击比牧师快1秒左右牧师一个小技能暴击2000+(大的可以爆3600)暴击效果
暴率还是很高5个怪基本可以
爆5~8下(伤害在1700~2600)
巨人MT:
主MT
20级才有嘲讽
比队里战士少了2级
仇恨没完全拉到
后面中后期副本必须的主MT
有解buff技能
据说有个技能可以晕4秒
然后敌人使用技能在晕8秒
不过dps很低
pk应该不灵吧.
牧师:
初期1个打怪技能,1加血技能!20+级有时爆和法师有一拼,难道是传说中的暴力奶妈?
法师:
正常情况中后期应该是主DPS
控技还是非常多的pk应该不俗战士:第2肉的
DPS(输出)也不俗
有冲出技能PK能力也是不错的
比较稳的副MT(中后期估计还是考巨人MT的)
火:
火代替了以往游戏里不可缺少的远距离DPS,即弓手猎人。相信在DPS上,也是和法师不相伯仲的。
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