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3.lol掘墓者怎么玩?

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5.LOL掘墓者法强出装顺序?速度。。。

6.lol掘墓者约里克怎么出装? 半肉半输出

英雄联盟掘墓出装_lol掘墓者出装

掘墓上单符文建议**护甲,蓝色成长魔抗,红色跟大精华带攻击力,方便补刀跟弥补前期攻击不足,掘墓赖线主E副W,快速推线主W副E,前期掘墓主要靠磨血霸线,掘墓前期连招小爆发式W-E-A-Q-A,W减速跟上E的食尸鬼,平A上的瞬间Q一下接平A,掘墓的Q重置攻击前摇,可以瞬间A出2下,这是掘墓的唯一爆发,线上准备或者反杀早开大,让大招出来的自己尽可能制造输出,快死了再交大,你还能站7秒,对手杀掉你肯定跑,那大招的7秒基本就浪费了,出门鞋4血或布甲5血,常规上单出门装,前期核心装女神之泪,小绿甲,攻击不足可以补1-2把多兰剑,顺风小绿甲可以跳三项再出肉装,不顺就直接肉装,蓝盾女妖之类看具体情况具体出,中期把女神转魔宗,后期大招看情况,如果对面突进不多,切不到ADC,可以给你们的切入或者短技能CD的APC,就是冲进去死了再让他们站起来能输出一轮技能伤害的英雄,或者对面切入多,开场尽早给ADC套大,除非你反应足够快用大救人,大招不仅仅可以复活,大招复制的英雄也有75%的攻击力,尽早给ADC套大,你们会有2个ADC再输出,ALT加鼠标控制你的大招食尸鬼

lol掘墓者怎么玩。

掘墓者啊~出门蓝块+2红药

回家鞋子合眼泪

之攒魔宗看情况出冰霜寿衣和燃烧宝石

鞋子找机会合忍鞋

最后把燃烧宝石和寿衣合成盾和振奋

省两个看情况出狂徒粪叉吸血枪神马的....

个人觉得三项使用效果没有那么给力~

振奋后期可以换春哥甲神马的...

掘墓团战为主,大招以物理输出为主,自己快死的时候扔给自己....(不然自己死了召唤物也跟你陪葬啊....)

QWE不间断一遍一遍的轰,抢人头还是赚助攻都很可观滴~

LOL求掘墓者符文天赋

1、对线期与中期

约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。

约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 ——阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。

2、团战与后期

牧魂人并不善于打先手,因为他老态龙钟,移动缓慢,而且缺少突进技能。如果他之前没有通过补兵提前准备一些坟墓,那么在灵魂与咒语碰撞的时候,他就无法发挥全部力量。

在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。

扩展资料

掘墓者对战注意事项:

1、不需要施放唤醒来重新获得施放临终仪式的能力。

2、室女将会协助进行战斗,所以要明智地选择目标。

3、可以让室女去单带一路,但要慎重,因为她是战斗力的重要组成部分。

lol掘墓者怎么玩?

掘墓这个英雄 玩起来上手难一点,单绝对是个强力英雄。 上单能力 能进前5,比较肉,无与伦比的续航能力,最重要的是变态的大招,克隆一个队友或者自己(同时出现一个亡灵 3级大招亡灵有100%本体输出 相当于你有6个人,灵魂存在最多10秒) 然后 如果被克隆的人死后 立即满状态输出10秒,10秒后或者你再次被打死,你将死亡读秒。 符文的话 红色攻击力 **固定护甲 蓝抗和少量回蓝 大精华固定血量和固定攻击力都行。 巨魔前期需要有攻击才能压住人,同时呢 掘墓比较缺蓝。 出装出门是 布甲 5红, 然后出 鞋子或者龟壳 然后 女神之泪和振奋铠甲(顺利就先出狂徒) 再出魔宗利刃 ,粪叉,蓝盾,最后一件考虑战局出装备。 鞋子 狂徒(冰锤) 粪叉 魔宗利刃 蓝盾 XX。 出振奋铠甲只是增加前中期的参战能力, 后期 振奋可以换成其他的装备,魔宗利刃也是。 掘墓的定位是 搅屎棍 首先要硬起来。 掘墓天赋是 9 21 0 。 前期现价E 和W 。4级加1级Q。 E可以吸血混线 W可以AOE减速,被动是根据 你召唤的食尸鬼(活着的)的数量减免伤害,Q W E各一个,场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害。 最多存在4 也就是减免20% E的续航很强 加上振奋铠甲就更强,记住硬拼前 把食尸鬼都招出来。 大招留给团队作用最大的人,比如ADC APC。 对了。由于这个英雄非常恶心,大赛一般都会BAN掉。。。常年寂寞被BAN的还有木木和龙龟。 但是只要不BAN掘墓 肯定会选,除非不会。。。追问多谢!不过我还想问几个问题, 1.掘墓不用玩-CD的吗?那个冰霜+振奋+天赋可以达到百分之40,我还专门花钱买了9个蓝色-CD 发现不是很好用. 2.天赋9 21 0 3.需不需要出多兰剑过渡的? 4.掘墓单杀不行啊,召唤师技能选择什么呢?

LOL掘墓者攻略,主要就要天赋和符文.(玩过的手写,转发的不给分)

一个典型的赖线消耗型无耻的英雄,跟炼金同一个级别的,很遭仇恨的英雄!

符文的话标准AD符文:大精华攻击力,红色印记攻击力,**护甲,蓝色成长魔抗!

天赋的话,15 14 1!

点出攻击系的4点冷却,其余的点到蛮横之力即可,防御天赋点到老兵增加血量,坚韧,护甲跟魔抗均点满,通用天赋点出1点召唤师的感悟即可!

操作技巧嘛,就是2个字:赖 贱!

因为释放技能都会招出小鬼,每种小鬼都不一样,Q技能自己和小鬼下次攻击额外伤害,W技能小鬼会爆炸并且减速,如果存在就会继续减速,E技能偷取敌人生命,招出小鬼后持续偷取治疗自己,大招的话就是死了还可以继续作战,可以给自己或者友军释放!

具体的线上就是补兵的时候W敌人,减速耗血,如果过来跟你磕的话,Q技能配合平A后后退,E技能释放偷取敌人治疗自己,就是这样的不断消耗,放对面风筝!这时候对手一般都会先选择打死小鬼,你就可以借此多A两下或者是补兵!

当然,掘墓不是依靠爆发吃饭,跟炼金一样,肉起来站得住恶心人!无脑推线消耗,己方打野来的频繁就控兵线持续耗对面血量保证打野来时击杀几率最大!

装备的话:对面上单物理型就布甲5红,AP型就水晶瓶+红药

第一次回家后出女神之泪增加线上消耗能力,然后看对面阵容,要是AP多就果断的振奋铠甲,AD多就小冰甲,之后顺风的话转冰拳,逆风就冰霜之心!

总体成型装:护甲鞋(对面AD多)或者水银鞋(对面AP控制多),黑切(女神之泪在购买几件肉装小件后合成魔宗利刃)狂徒铠甲,振奋铠甲,冰脉护手,冰霜之心或者兰顿之兆!

开团前就是不断找机会消耗,之后嘛,限制对面输出走位,把大招套给自己这边的顺风,装备发育好输出高的AP或者ADC!以上就是这样了!

纯手打

LOL掘墓者法强出装顺序?速度。。。

第二个入手的英雄 原本是喜欢 魔宗 三相开局 蓝多好混但是问题是脆皮 后来改变思路 走消耗路线 思路如下:鞋 3红 燃烧宝石顶血减CD(直接饭盒晚晚转时光 这种就要出深渊、复活一类的当AP坦克)然后改振奋 水银鞋 走霸线路线 挺难死的 然后出耀光转三相 之后就是狂徒 复活 作为一个有群体减速的英雄Q技能击中能加速 E技能回血 而且有鬼被动还减伤的英雄 在团队中肯定要定位到副坦。这是我个人的思路推荐 游戏所得。

另外 推荐正常出装 起手三相 水银 狂徒 ATM(一般顺风才出 毕竟是FT还是要牵制为主) 复活 空的可以出一些光环类装备或者对应局势出甲出抗顶血(推荐冰霜之心 荆棘 自然)

另外种法术类型的 时光 水银 深渊 冰晶 走恶心路线 这种很恶心不容易死 但是早期没爆发 就是疯狂打钱

希望对你的问题有帮助 个人心得

召唤师天赋 引燃闪现 天赋9 21 0

lol掘墓者约里克怎么出装? 半肉半输出

看你对线的是谁?然后看对面打野的是谁。决定是鞋子1红+3蓝 还是布甲2红+3蓝 还是回蓝牌+眼睛+红药(第二次回家水晶瓶)。压动就多兰盾。 鞋子不用着急。女神之泪必须先出。 腰带是核心(不急升级狂徒看情况,ADC伤害高出守护者)。魔宗,冰脉手套,有钱就冰霜之心没钱就守护者不缺减速控制不要升级成蓝盾,减攻速的效果会变少。振奋盔甲,女妖面纱魔抗自选。

掘墓者实在不适合全输出,要加强Q输出出耀光,加强W的输出面具,E就吸血枪。加个中亚会让你在团战中更加没人想杀。实在要法强可以加个巫妖之祸,法穿杖。

复制粘贴的

掘墓很吃装备,装备起不来,只有送头的份,所以这是掘墓最大的缺点。

但是掘墓前期能够保证队友安心补兵,掘墓可以骚扰对方英雄,这也是优点之一。

后期团战丢大招给我方最强力的DPS,这也就相当于2个DPS了。(大招可以被掘墓者操控)

出装:

前期买个回蓝棍,然后买两瓶药(随意),第一次回城合成女神之泪,然后再合成魔宗利刃。

鞋子推荐这些:明朗(减CD)、三速(跑的快,放风筝的必需品)、水银(对方法师多就用它)

考虑到团战时生存率提高,推荐‘振奋铠甲’,减CD,有血有魔抗,还可以增加治疗效果,因为掘墓者的E技能就是吸血的。

接下来是肉,要知道,掘墓者没肉可是比参加团战的剑圣还要死的快(虽然剑圣不团战),

狂徒,这是绝对的肉,然后再出个阿塔玛之戟,输出极其稳定,对于脆皮,三个小鬼搞定。

防御类我推荐:冰心(减CD、抗物理)、自然(抗法师)。

出装顺序A:魔宗利刃、明朗鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、冰心。(顺风、抗物理)

出装顺序B:魔宗利刃、水银鞋、振奋铠甲、狂徒、阿塔玛、自然。(顺风、抗法术)

出装顺序C:魔宗利刃、明朗鞋、狂徒、冰心、阿塔玛、振奋铠甲。(逆风、抗物理)

出装顺序D:魔宗利刃、水银鞋、自然、狂徒、振奋铠甲、阿塔玛。(逆风、抗法术)

有些人喜欢出三项,三项对掘墓者来说,效果也就那么回事,Q的攻击是增加了,

W的攻击也增加了,E也增加了攻击力。但是,只加那么点的攻击力,有什么用?

掘墓者需要的是冷却,有了冷却,5秒内不就可以放4个小鬼以上么?

魔宗利刃回蓝有攻击,按照蓝的比例增加物理攻击。

Q技能和E技能是物理加成,加法术一点用都没有。

我记得,魔宗利刃、狂徒、阿塔玛,这三样加起来最高可达到350以上的攻击。

小鬼拥有英雄自身40%的物理攻击,如果英雄物理攻击不高,小鬼也就废了,

加AP的话,还打算一直用W技能打人么?那是不行的。

召唤师技能我推荐:闪现、疾走、点燃、虚弱。

闪现:保命、越塔强杀专用。

疾走:配合虚弱和W技能、有着放风筝的绝对效果。

点燃:见谁没血了,点一下,以防万一对方不死,先用W打对方一下再点燃。

再说一下,发展起来的掘墓团战绝对不乏力,比如把大招扔给蛮王,就约等于2个蛮王。