第五人格中最重要的技能是什么级别的英雄_第五人格中最重要的技能是什么级别

目前只有五个监管者,每个监管者都有都是各有所长的在,最强的应该是杰克。我们来分析一下为什么杰克是最强的呢,还有哪些监管者也是比较厉害的。首先是杰克,可以,没有人能看见,虽然你能感觉到你,但看不到你,是最好的功能之一,个人感觉是最好的。

还有就是可以用钩子来勾引人们,忽略木板块,听到正确的话。但你必须预测幸存者的离去,没有钩人,这就是为什么我说杰克的角色更重要的原因,但我听说下一个版本会显得准确,它会增强,会发挥的比较的好。

小丑,使用电锯,技术可以保持电锯以极快的速度前进,砍刀仍然很好用。但它一碰到什么东西,就会停下来,变得更麻烦,不会击中,但命中的几率很高。蜘蛛,作为玩家口中最可怕的,蜘蛛总是最怕生还者,虽然没有正式出,但在以前的内测中,玩家都经历过,非常战无不胜!

几乎所有的玩家都觉得蜘蛛很强壮,不管是控制蜘蛛还是动作速度,很多人类玩家总是觉得它有点太强了。然而,发现蜘蛛不如传说那么强大,只要好好利用地形,就可以玩一点点让它溜走。与小丑和杰克相比,蜘蛛的体型无疑要大得多,这使得蜘蛛的柔韧性不如其他屠夫强,所以当遇到蜘蛛时,不要跑到空地,而是要缩小角落更多的地方去钻。然后你必须注意蜘蛛。

经常玩第五人格的玩家都知道,在这游戏中求生者分为很多种流派,其中有擅长修机的,也有擅长溜鬼的角色。但实际上不管是修机还是溜鬼,求生者在游戏中最重要的还是自保,保证自己安全的前提下来协助队友一起取得胜利,那么游戏中自保能力最强的求生者,都有哪些呢?

自带逃生密道——祭司

对于祭司这个会打洞的角色来说,只要密道放的好,自己肯定能逃生,而且不但能自己逃还能带着自己的逃生团一起逃,但是最低限度是可以保护好自己。有些监管者最喜欢抓祭司,毕竟谁喜欢到处打逃生通道的猎物啊,所以祭司只要自己会玩,不带团队的人也可以为团队赢得胜利的。

看不见的逃生者——冒险家

说了通道,再说说眼皮子下面不见的逃生者吧,冒险家就是眼皮底下只能听到心跳就是找不到人的角色。尤其是会躲藏的高端玩家,只要藏起来,就算是你监管者跟二郎神一样开了天眼,也难以找到冒险家,所以自己玩指数可以达到三星,虽然帮不上别人的忙,但是混淆视听还是可以。

救人位的新皇——守墓人

开逃生渠道不一定必须得隔墙穿梭,遁地术也是可以的。作为一个典型的救人位,“守墓人”就论遁地这个技能想躲到哪里更是不在话下,尤其是眼神不好的监管者,根本看不到“守墓人”藏在哪里。自己玩的不好也能躲得开监管者的追击,全力输出靠速度,必然是可以自己独自取胜的角色之一。

自带分身——机械师

机械师虽然不是传统角色,但是是所有角色里最能自救的一个了。被绑在椅子上没关系,自己能救自己,被砍一刀没关系,还是可以自救。甚至队友有危险也可以放出机械人偶的分身去直接代替队友挨一刀,这组合只要打的完美,一个角色双重配合打法就赢定了。这就属于明显上场4个逃生者,多出了第5人的战力的打法。

无限回血——医生

跟调酒师不同,医生自己的装备可以对自己起效,也就是说医生只要在一定程度上拥有自己的装备无论何时都可以给自己来一次补血。所以她是“铜墙铁壁”的代表人物,还是初始就有的逃生者不需要购买,这不就是独乐乐玩家的不二之选吗?

如果不想组队,又怕早早被监管者抓住,那就选这些角色,苦练走位,早晚自己可以带自己飞哦!