极光世界职业选择_极光世界转职
1.新手必看《极光世界》十大职业特色介绍!
2.《极光世界》转成什么职业最好?而且升级速度快?
3.极光世界哪个职业好 希望得到详细的答案 谢谢
4.极光世界职业解析 自己分析的 抄袭 一律不要
1.侠士。 40级后可以转职 游侠或者剑圣。
游侠: 皮厚防高,是不折不扣的肉盾,想要轻松过副本,必须要有一个牛逼的游侠。控制技能不多,主要的控制技能有4个左右,只有一个晕技能,晕眩能到4秒,其他的都是减速技能,拉仇恨厉害,游侠一出手,基本上怪就都来打他,能保护其他队友的安全,且血多防厚,配一个木助的法宝,牛逼。
剑圣:不多说,控制技能多,基本上都是晕的技能,还有一个封的技能,封的时间长,打不过别人的时候封,你有足够的时间逃跑。高输出,也就是攻击高,总的来说剑圣就是一个用来打架的。
游侠和剑圣,一个是以防为主,攻击为次, 一个是以攻击为主,防为次,2者都有优缺点,不过要说明的是,现在玩剑圣的比较多,但是想少花钱,那就玩游侠,剑圣很烧钱。
2. 方士。 方士40级后转职可以成为 散人或者天师。
散人:高输出,群攻,单体伤害都不错,控制技能也不少,二个封,一个冰,一个晕,一个减速,等等。如果操作好,可以让对手没还手之力啊。大多数都选择玩散人。不过也要提醒一下,散人也是一个烧钱的职业。相对来比,要比剑圣的不怎么烧。呵呵。
天师:怎么说呢,天师是一个控制技能超多的选手,不过也不多说,因为基本上一个服里面有10个天师已经不错了,基本上没人玩。
3. 巫师。 巫师40级以后可以转职为 祭司或者鬼巫。
祭司:这个职业呢也可以陈为2奶,因为他的加血能力不比丹士差。祭司在单挑的时候也是可以的,攻击输出有,而且能自己给自己回血。不过祭司主要还是来下副本,以及群体PK,他的一个群技能能够晕住所有在技能范围内的敌人,并且使所有的攻击输出都有很高的几率出现暴击。而且祭司的装备要求不高,又便宜,对于新手来说是个不错的选择。
鬼巫:鬼巫呢主要就是输出型的职业了。他没有加血技能,但是输出也是相当可观的,不过玩的人也不多,因为在副本和团体战的时候祭司的价值比鬼巫高。
总的来说巫师这个职业呢要求不高,不烧钱,新手可以考虑,而且随身有个召唤兽,可以为你做肉盾,血多防厚,什么怪都能抗。
4. 丹士。 丹士在40级以后可以转职为 神医或者药灵
神医: 顾名思义就是不折不扣的奶妈,加血量高,加血技能多,技能多,可以帮助全队提高属性值,提高全队人员的战斗耐久。但是攻击输出就低了,攻击技能只有很少的2-3个,不过如果对方要杀你,那也是相当难的事情,因为你可以一下让自己满血,呵呵那是相当郁闷的一件事情。
药灵: 这个职业呢主要就是输出了,一些毒药技能,当然也有回血技能,不过没有神医那么多,并且没有神医那么多的技能。所以在真个队伍中,他不能算是奶妈,只能当做一个攻击型职业。
丹士这个职业呢要求也不高,装备也不贵,下副本紧缺。玩神医的占80%以上,新手玩家也可以试试,比较容易上手。
先这么说把,有什么问题追问。
新手必看《极光世界》十大职业特色介绍!
话说一个时代造就一个英雄,改版之后几家欢喜几家愁,说哪个哪个职业无敌就不必说了,无敌的我就知道仙缘里头李玉梅、秦铁之类的NPC。极光的八个职业我都有过小小涉猎,让大家了解各职业的区别,下面就来说说,有何不对也请大家指教。
先说散人吧,这次改版之前貌似人数最多的职业了,那1.5秒的点燃粉碎了多少剑圣几刀KO散人的心。改版后各职业暴击都增加了,散人技能的伤害比例是各职业最高的,加上大家仰望的聚灵神技,心法点了增加法攻也属各职业第二。心法加了15%魔甲术3%法宝10%加上武器。。。恐怖的在于加60仙术产生的250%的伤害,群P的绝对主力,风灵隐身狂雷单P也不会落后。多少RMB玩家和小白玩家钟情于它,RMB随便秒人,装备差点也有越级挑战的资本。抢人头好抢,功勋自然高,打上破甲石,对于免伤90%上限的极光,被打出多大的数值大家都不用奇怪。缺点无非是血太薄,点燃天谴需要风灵才能瞬发这点小缺点了,防太低后期可以顶满,有钱人都会养个把奶妈在身后,大家都懂的,极光把它定义为PVE。(关于炎刃舞距离越远打出伤害越大怎么看都像是弓箭手的特色,点了心法21米好恐怖
天师之前无非在闪电和没有共享冷却,能所谓的晕到底的时候雄起一把,极光一改大都转散人去了,大家都称后妈生的,PVP职业最大的特点居然是逃跑。12月改版后天师对冰这个字眼有了更好的诠释,多控制和瞬发无CD的冰晶,那可以媲美祭祀的减速,但没有相对好的手法和装备的支持,秒人秒爽的散人又会有多少人肯转回天师呢?(法系控制应该给它隐身狂雷天牢才像样,为什么那么照顾散人)
剑圣曾一度成为极光职业人数最多的职业,他那之后和30仙术产生2.65倍的暴击伤害,疯狂的速度,变态的控制和那几乎有着不死之身的60仙术吸引着多少的玩家的向往。但不是RMB的玩家如何能在副本中扛怪,手法不济又如何发挥无限晕人的特色。改版之后控制依然变态,点拦截和脆弱心法冲锋后接个飞剑夺魂,(破甲15%增加30%伤)害俩次伤害的旋风斩又会成为很多法系职业的噩梦。(沁血剑自身血量越低伤害越高这不典型狂战士嘛)
游侠有着傲人的血量,超越剑圣的攻击、防御、抗性,那轻松达到90%上限防抗的忍辱负重心法三秒不死和生命低于30%治疗效果提升50%和各加6%的抵抗和躲闪。当初游侠分裂斩有二次伤害的时候带着攻法宝法系职业挨不了几刀,腿短一直是最致命的缺点。改版后点上心法20秒飞剑夺魂,单P还是得带上个水攻,配合激怒追的上别的职业砍才有笑傲的资本,群P先找个装备差的散人砍死,狂暴加攻击加吸血对面队形就该乱了(传说中的MT,唉,用好你的冲锋和震地吧!那么高的攻击不只是让你抽蓝的)
祭司60之前是个BUG,又能加血又能群,单P群P都出尽风头,秒不了总归会给它给磨死,在靠宝宝生存的巫师职业宝宝没改之前,鬼巫泪流满面的转成能惊天动地敌人4秒的祭司了。话说60之后惊天动地群人不痛了,春天又来了,等级心法上来了,目标移动速度越低腐骨咒伤害越大,加上10%几率昏迷1.5秒,增加目标失误率6%抗性6%,时刻加上忽略抗性和减速的巫毒印,攻击低点又有什么关系,不知不觉对方就被磨死了。82之后又来BOSS技能黑洞,话说黑洞一挥,尸体一堆。(特色在于忽略抗性多和八大职业最恶心减速,可持续移动施法,有朋友技能伤害比例低这个缺点那要像散人那么高那么这游戏也没人玩了是不)
宝宝改强力之后鬼巫将会是强力毋庸置疑的,噬心咒忽略抗性20%加上巫毒印加破甲石,后期点了低吟心法持续技能可以产生致命一击,恶魔之力心法点了攻击比祭司高上许多许多(必带攻法宝,首选木毒攻,群P单P作用明显)群P中一根黑线连到你,无奈的往后跳吧,跳晚了就该躺了。攻击高了宝宝冲过来群体驱散状态全没了,通灵契约下冥鬼轰爆会很给力的。(好想再玩,可惜收不到祭司号转)
神医的状态静气貌似是很水的,许多人练一级有减少10%法力消耗已经够了。天赐之体和和正气的状态让人欢喜到爆。30秒冷却天人合一持续11秒,气盾持续8秒,有些时候真的不想打它,眼看没血了,刷刷俩下就满血了。好吧,你基本上会是队伍里最后一个死的,所有游戏都这样。(这个一个治疗职业加治疗职业的世界)
接下来请看极光最强大的职业,它有八大职业最高的攻击数值,它有着最八大职业最强健的体魄,它的防御超过任何法系职业,它的抗性超过任何物理系职业,它就是药灵,极光唯一一个描述能攻能守的职业。(那不是传说中的BOSS?)它能从40级木桩上达到绝对的快感。我只是想不明白,为什么灵刃毒刃共享冷却,为什么持续伤害技能数值是所有职业最低的,为什么稍微强力点的技能全都点满心法冷却48秒,为什么饮鸠非得引导施法,为什么灵魂燃烧打10%非得是当前血量,10次燃烧完很变态么?这是个极需毅力人所玩的职业,这是桀骜不驯人所玩的职业。你想组队都被拒绝、你想队友骂丹不会加血、你想治疗加不上、你想享受自残的快感。请转职药灵(呵呵开玩笑,我自己玩的药灵)
每个职业都有它存在的意义,或许感觉这句话有点自欺欺人。个人技术的差距,装备法宝的差距设置技能等级和心法点的差距各个职业没有谁强谁弱一说,全凭个人爱好。一万个人眼中有一万个哈姆莱特,你现在玩着哪个职业,那就请继续玩下去,总会有出头的那天,了解自己职业的特长,选择自己适合的法宝。各职业PK的技术完全是三板斧,你装备好或许没问题,装备差还是要多多PK,多多练手。
期待着咱的等级上去。
《极光世界》转成什么职业最好?而且升级速度快?
大多数游戏中,职业的种类都如出一辙,很难找到独特而适合自己的那一种。正所谓萝卜各有所爱,《极光世界(微博)》新版“武帝降临”,十大个性职业重装亮相,总有一款适合你!
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爱剑如痴——游侠、剑圣
爱舞剑,爱近战,享受战斗快感;爱独行,爱剑术,更铸于铸剑之术,我是侠士。
极光大陆的侠士有两种最为常见的进阶方向:其一是擅长近距离物理攻击,有较高物理防御能力的游侠;其二是擅长中距离物理攻击,有较好的强化反控制力以及机动力,拥有近战范围群杀能力的剑圣。你最爱的是那种呢?
道法宗师——散人、天师
爱降妖,爱奇术,喜好行善积德;爱法术,爱辅政,最爱全方位控场,我是方士。
方士是仙道学徒的统称,擅长五行奇术,能借助自然的力量,呼风唤雨,镇妖除魔。依据发展方向的不同,方士分为散人和天师两大派系。散人善于近距离法术群体攻击,防御力较低;天师则擅长远距离群体法术攻击,群体控制为主,防御力较低。
生死一念间——神医、药灵
爱炼丹,爱医术,爱济世救人;爱阵法,爱治疗,擅长救死扶伤,我是丹士。
丹士职业就是玩家口中的奶妈,不过这位奶妈可一点都不简单。丹士分为主修内丹,兼有近距离、中距离物法攻击,擅长单体增益,释放持续剧毒伤害的药灵;主修外丹与阵法,擅长单体治疗,单体、群体增益的神医两种。你最喜爱哪一个呢?
蛊咒鬼王——鬼巫、祭司
爱咒术,爱混搭,喜欢驱使鬼怪;爱法攻,爱施蛊,更爱暗黑元素,我是巫士。
极光大陆中最神秘的所在就是巫士了,巫士可进阶为鬼巫、祭司两种。鬼巫专精鬼魂控制,远程攻击高手也是敌人最惧怕的炮灰制造者。祭司实则是急救医生,拥有不俗的应急治疗能力,高效稳定的持续伤害,超强自我生存能力,实乃团战必备良品之一。
压轴新职业——修罗、梵音
爱格斗,爱快打,喜欢战斗PK;爱,爱战兽,更爱合体暴走,我是狂士。
极光大陆中全新的职业狂士,分别可以进阶为修罗和梵音。最为全新的中远程物理输出职业,修罗和梵音都拥有不俗的实力。修罗无限攻击方式和浮空击飞的大招,能爆发出极强的伤害!而梵音则能召唤出强大的战兽,并且能与其他职业合体,召唤Boss级宠物、释放毁地的群体大招!不论是PK还是,都任你选!
十大职业各有所长,有擅长近战的,有负责诱敌的,有爱好远程轰炸,有妙手回春的,更有能无限、合体暴走的,哪个才是你的“”呢?不过请记住,再厉害的高手,也离不开团队里生死与共的朋友们,有了他们的支持才能真正所向披靡哦!
极光世界哪个职业好 希望得到详细的答案 谢谢
侠士 方士 丹士 巫士
三界目前公布了4大职业,每个职业可以转职。
侠士:
侠义道学徒的统称,擅长剑术,主张人与剑合,以气御剑。
侠客分为了两大派系:一部份喜欢独来独往,遇不平事便行侠仗义,被尊称为游侠;另一部分参加武举成为剑圣,接受朝廷供奉与调遣。
游侠:近距离物理攻击,较高的物理防御能力。
剑圣:中距离物理攻击,强化反控制力以及机动力,拥有近战范围群杀能力。
方士:
方仙道学徒的统称,擅长五行奇术,借助自然的力量,呼风唤雨,镇妖除魔。
方士分为了两大派系:一是出世散修,行善积德,被尊称为散人;另一部分入朝辅政,被尊称为天师。
散人:近距离群体法术攻击,低防御力。
天师:远距离群体法术攻击,群体控制为主,低防御力。
丹士:
金丹道学徒的统称,擅长医术,修炼金丹,强身健体,济世救人。
药师分为了两大派系:一部份主修内丹,被尊称为丹士;另一部分主修外丹与阵法,被尊称为神医。
药士:混合职业,兼有近+中距离,以及物理+法术攻击。辅以单体增益,较高的负面状态抵抗力。
神医:单体治疗,单体+群体增益。
巫士:
巫神宗学徒的统称,擅长借助天地间的污浊之气,下咒施蛊。
巫师分为了两大派系:一部份以拘役、驱使游魂野鬼为主,被称为鬼巫;一部分将咒术蛊术医术祭术混合使用。
鬼巫:以单体持续伤害,单体减益为主的远程(各种类型)持续伤害,较高的元素防御能力。
祭司:以群体减益与群体治疗为主,辅以群体直接伤害与单体增益(相对于神医的单体增益而言,效果强但是冷却时间长,定位在救场)。
不同的职业,不同的乐趣,看你自己倾向于哪个类型的,就玩哪个吧
极光世界职业解析 自己分析的 抄袭 一律不要
侠士40级后可以专职剑圣和游侠,剑圣属于PK类。游侠属于刷怪类。
方士40级后可以专职天师和散人,天师属于PK类,散人属于刷怪类。
丹士40级后可以专职神医和药灵。药灵属于PK类,神医属于刷怪类。
巫师40级后可以专职鬼巫和祭祀,祭祀属于PK类,鬼巫属于刷怪类。
剑圣、天师、药灵、祭祀都是PK类。
剑圣的克星是药灵。游侠的克星是天师
天师的克星是祭祀。散人的克星的剑圣。
祭祀的克星是鬼巫。鬼巫的克星是散人
药灵和神医几乎没有克星。但也打不死别人。
70级后药灵单P无敌。但是还要看操作技巧。
一、侠士:所有游戏中,侠士,也就是战士,都是相当与肉盾一样的存在,保护容易被其他玩家秒掉的人,极光中的侠士,40级以下是没什么好分析的,没什么特色,40级转职过后,有两种转职方向,一是游侠,二是剑圣,游侠的攻击力相对来说强大一些,但是控制技能少,是一个十分适合肉盾的家伙,拉群怪很好用,血量防御都是高的没话说,当然都是有前提的,装备的问题,这里不说,剑圣,攻击力不是很强,但是控制技能多,可说是方士转职散人过后的克星,前提是能不被散人秒杀,剑圣不适合当肉盾,相比游侠来说,剑圣的血量少,防御低,攻击力不高,不能拉群怪,只是控制技能多,同时能够窃取其他玩家的法力,剑圣说白了就跟刺客一样,但是却比刺客容易生存,这是侠士。
二、方士,也就是法师,在极光里简称FS,FS40级之前也没什么好说的,40级转职过后,一是散人,二是天师,散人在极光中的攻击力爆发力是最强大的,在极光里散人就是一样,(的前提总是不能离开好的装备的,这是每个游戏的准则)散人有一个招牌技能,名叫聚灵,能够叠加三次,提高自己总体法术攻击力暴击率几秒的时间,这几秒你的攻击力暴击率都是平常时候的3倍左右,这是散人的生存必要条件,不过散人一大悲剧是,除开几个特殊技能不需要读条以外,其他的每个技能读条时间大约都是在1.5~3秒之间,这也很大一程度上限制了散人的危险性,不过每个职业都是有那么几个弱点的,天师就跟剑圣一样,与散人比起来,天师除了控制技能多到数不胜数技能大多都是瞬发以外,都没什么特色,当然几个有几率免疫伤害的技能也还是不错的,毕竟天师也是要生存的,天师是比散人还要脆弱的存在。
三、巫师,说起来,巫师这个职业我一直没有玩过,PK的时候我也不怎么敢跟巫师硬抗,巫师转职后一是祭师,二是血巫,祭师在极光里是全能职业,技能全瞬发、持续性伤害、还有增益状态、减益状态多不胜数、召唤兽、护甲抗性都很强、血量比FS高比侠士低、能自己回血、还有控制技能,这些其他每个职业的招牌祭师身上都会出现,要说祭师的克星话,除了十分强力的玩家能一下秒杀他、或者四五招之类杀死他、或者被一群玩家围攻,好象暂时没什么能快速杀死这个职业的存在,说白了,祭师职业装备好到BT了,想死是全部职业中最难的,但是反之就是最悲剧的一个职业了,再说血巫,这个职业在极光里就跟天师一样难以见到几个,我也不太明白这个职业到底是怎么回事,只是大部分玩家都认为血巫不强力没什么大用处。
四、丹士,丹士一看名字就知道是干什么的了,毕竟这是每个游戏都不可或缺的一个职业,也是最吃香的一个职业,丹士40级转职,一是神医,二是药灵,神医一说大家都知道了,除了三个攻击技能以外,其他的全是回血技能,就是纯医系,药灵,说的通俗一点,就是毒医,持续性伤害强,祭师的持续性伤害也是药灵这的弄过去的,药灵除了几个瞬间伤害技能和几个回血不多的技能以外,其他的就都是毒药攻击了,不过玩药灵的玩家也不是很多,也许是因为药灵也不太强力的原因在内。
最好还要说一下四个职业30级的仙法技能了,侠士,仙法《风卷残云》群体攻击技能,附带减速、有几率免疫大部分伤害作用;法师,仙法《风雪漫天》群体攻击技能,有几率冰冻玩家、挂物,限制对方行动,但是不妨碍攻击,只要能攻击上,巫师,仙法《惊天动地》群体攻击技能,在技能范围内所有被命中的目标都不能动弹,包括释放各种技能吃药回血之类的;(当然个别特殊技能是能用的,这个就自己发现了)丹士,仙法《道法自然》群体治疗技能,3秒内持续给技能范围内所有己方目标回血,很强大的技能。
另外60级的仙术这里就不说了,我也是很清楚效果…………全是自己写的,花了半小时,应该是很全面的了,当然官方的就说不一定了,希望纳。
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