dnf刺客连招_dnf刺客技能演示
1.DNF刺客的通用技能
2.dnf刺客收招是什么
3.DNF 刺客暗藏的技巧操作?
4.DNF第八章刺客PK加点,怎样连技
5.DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?
6.DNF 暗夜使者 刺客的PK连招与基本的技能加点
7.dnf刺客PK怎么排技能
8.求DNF刺客技能表!
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
还有任何xxx后都可以按强制的疾驰,然后迅速再按xxx,可以连上两轮平砍,迅速取消疾驰非常好用,您可以多试试。 最后您的问题没搞懂,为什么一定要在追击以后接疾空踏?如果是翔击追击以后,按下跳(就是空跃),这样对手一定是在空中,并且在您的下方这样就可以接上疾空踏了
DNF刺客的通用技能
我的第一个成品职业就是刺客 大爱刺客,相比刺客,就有很多玩家选择死灵 刺客分为两种,刷图刺客和PK刺客 这两个我体会很深,差别真的很大,让一个刷图加点的刺客去PK几乎是被完撅,弧光闪起手是一定的 旋刃浮空+Z +XX+踏+z 接下来就有很多种打法了,曾经的刺客在PK场里是能把人连起来死都不落地的职业,现在削弱那么多,真的不忍心看了,我是刷图出身的,PK技不擅长,但愿能帮到你吧
dnf刺客收招是什么
手里剑向敌人投掷手里剑, 使远距离的敌人受到无属性物理伤害。翔击向敌人发出从下往上的切割攻击, 并使敌人浮空。焰刃火属性近身魔法技能; 聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞。切割在前冲攻击后, 追加一个大范围的双手斩。暗魂波向敌人发射暗属性球体, 球体命中敌人后使敌人受到暗属性的多段魔法伤害, 最后球体爆炸并给予敌人较大的暗属性魔法伤害。影袭以无视敌人硬直的斩击攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害的同时进入僵直状态; 之后移动到敌人身后, 伺机进行下一次攻击。弧光闪急速冲向前方的敌人并对其进行闪电般地斩击, 可以给予敌人无属性的物理伤害。忍法 : 影分身把自己的影分身留在原地的同时, 向空中瞬移, 可用左右方向键控制瞬移地点。骨盾在自身或队员周围召唤由骨头碎片形成的骨盾, 可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力。 该角色被攻击时, 骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人受到无属性魔法伤害。碎踝用强力的扫腿踢攻击敌人的脚踝。疾空踏从空中快速下降并向敌人发出连续踢击; 最后一击时会生成冲击波给予敌人无属性物理伤害, 并使敌人浮空。忍法 : 飞鼠快速跳向敌人并引爆, 给予敌人火属性魔法伤害的同时使敌人浮空。诅咒之箭召唤暗属性的诅咒之箭后, 向前方敌人发射; 被诅咒之箭命中的敌人会受到暗属性魔法伤害, 并有一定几率进入诅咒状态。天诛 抓取一名敌人后向其头部进行刺击, 被刺击命中的敌人将受到无属性物理伤害。 月弧(被动觉醒技能)每次获得点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。月轮舞施放“月轮舞” 后,会进入月舞模式并持续一定时间。 在月舞模式下,将大幅增加力量和攻击范围,且普通攻击、前冲攻击和跳跃攻击时,将出现闪光特效并追加攻击。 在月舞模式下获得点数,则会增加攻击速度、移动速度和暴击伤害。 在月舞模式中,若再次输入技能指令或月舞模式持续时间结束,则会进行终结攻击并结束月舞模式。 终结攻击时,在一定范围内还会出现华丽的切割攻击。旋刃冲击快速转动刀锋3次,最后从空中向下斩击。陨落螺旋刺从空中向目标螺旋而下,落地触发冲击波对敌人造成伤害
DNF 刺客暗藏的技巧操作?
刺客技能图表里,带了H字母的都表示有收招动作的技能,有4个。
1、Z技也就是升天刺,收招效果是在浮空后再转刀滞空连
2、20级学的双刺,收招效果是地面转刀直线平推一段距离
3、30级学的剑刃风暴,收招效果是此技能可以转到空中去
4、45级学的卓越刺,收招效果是在最后一击完再追击一下。
有的收招效果完成后都会附加一些BUFF,根据星的多少决定收招技能的强弱和BUFF强弱
谢谢纳!!!
DNF第八章刺客PK加点,怎样连技
迅捷 点:没错,这基本可以算得上一个技能,你转职为刺客你就要面对刺客的专有特色点。图上的五个小球,红几个代表你有几个点,强制释放刺客的技能基本都能得到1-2个连招点,至于是哪些技能我会在下面标识出来 弧光闪:作为刺客这招基本成为了我们招牌,高速度高硬直已经决定了它必定是一个很强力的起手技能。这招的硬直是按等级加的,所以我推荐此技能满,而且如果在连招中这招的CD好了,你完全可以强制后多连几下,而且加满后这招的伤害也不可小视强制得到点*1 翔击:这个。我本人很推荐加满,这招没人用来输出,其亮点就是相当短的CD,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用,Z+Z则是刺客的基本技巧,也就是追击效果为多一次向上的攻击。当然这招有个小窍门就是这个技能的键位是Z键,你按Z按得越久人跳得越高,和浮空没关系,毕竟二段跳一次跳跃(咳咳不一定下面我会讲)就一次所以为了连招更顺利,还是练习一下吧强制得到点*1 切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。我就点一,出点很的技能主要是因为这招所附加的前冲攻击能出一点点,但是代价是。击倒。使用得到点*1 疾空踏:这个技能比较有争议,有人说出前置就行了,有人说加满,说真的,本人不认为加满后的效果值那375点SP。我本人是5,用来维持连招浮空基本够了,攻击的时候按Z键会向下一个下压腿,能造成冲击波能造成浮空,但是的是那个冲击波有时候会延期。这是个BUG相信会修改的强制得到点*2 终结追击(收招):嗯嗯刺客的职业招牌,不满别做刺客了,满了后追击伤害还是很可观的。刺客连招也很经常用到,这招技能会把你的点一次性消耗完毕,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击,例如下面的绝杀斩绝杀斩:这个技能我在PK见得很少,不是说这个技能不强力,他的眩晕几率还是挺美的。问题是这个技能释放后角色半天才能回来,也就是说这招自身硬直很高,在PK的时候很容易呗敌人抓住这点空隙反制或者逃走,就算收招速度依然很危险,如果你想去尝试下5出强制强制得到点*1 空跃:这个技能可以让你在空中多跳一次,操作就是在空中按跳跃键,每次离地到接触地面中间只能使用一次,哎这里可有一个小窍门就是这招的重新计算好像不是落地,只要你离地面很近就能重新计算,想试试的按我这个方法练习C(跳跃),到一定高度按C(空跃发动),然后在落下快要接触地面时按Z(翔击),这是角色会向上飞这时你再按C(第二次空跃)。 如果成功你会发现你又跳起来了!~这个技巧的难度就是掌握翔击的时机,不能离地太远也不能落地,具体我也说不清楚,自己把握吧。我也是刚发现的,不知道该怎么用,望各位能够帮我想想,我还发现有时候我在练习的时候,能忽然连续空跃两次,怎么回事我也不知道 双刃穿刺:很多人都说这个技能废柴,我试了试还真的。有够废柴的。这个技能虽然是刺客为数不多的群攻技能,但是那个倒地。无语啊强制得到点*1 匕首/双剑精通:刺客最有争议的地方,这两个被动技能决定了你以后的路线。匕首是增加回避命中和物理/魔法攻击,双剑则是增加攻速(满了才+1%)物理/魔法攻击,自身受到攻击时硬直减少,攻击敌人时敌人硬直增加。可以看出匕首更倾向于空中,在空中一个MISS很危险的;而双剑倾向于地连平推,硬直的我消彼长使得双剑刺客在一定程度上弥补了命中的缺点,让地连更安全。关于武器下面有讲 旋刃:连续旋转刀轮三次,最后一次浮空,三次攻击每一次都可算为一个单元,你可以选择只打第一次也可以,选择打完三次,也就是说发动此技能要按三次该技能键才算是打完了。三次中间可以有一定的时间间隔,但太长则视为技能结束。其中第三下攻击将倒地的人打出一个小浮空。建议5出强制强制得到点*1 弧光闪花火:可以让弧光闪多一次攻击且使角色能够在空中发动弧光闪,空中发动弧光闪则为向下一个弧光闪后再向前一个弧光闪。总体来说这招是弧光闪的强化,既然我们弧光闪都满了这个技能我们怎能放过?反正就一点不加白不加 疾驰:释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能(其实就是刺客系的技能)。技能很不错,可以接弧光和剑刃风暴(下面有讲),也能在同时变相增加弧光的攻击距离。 当然CD5秒让他也能作为一个保命技能,如果你在使用刺客系的技能而且你还有一点点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客(例如剑刃风暴),代价为点-1,此技能建议点1+强制 侧步:Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。个人认为此技能没多大用,所以没加。就移动一点破绽还大,不是很实用,至少对我来说,新手们还是可以去尝试一下,此技能达人无视我</p>
DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?
影袭5,出强制 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 碎踝10级 小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 天诛5,出强制 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。 死灵: 暗魂波1 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。 忍术: 手里剑,10 刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。 忍法,影分身1 类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧! 迅捷: 翔击10,出强制 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么? 弧光闪5-10,出强制 小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。 弧光连闪1 使弧光闪的攻击方式变的多样化。 疾空踏5,出强制 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。 终结追击5-10 斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。 双刃穿刺5,出强制 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。 旋刃5,出强制 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。 侧步1,出强制 此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp 疾驰1,出强制 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。 空跃1 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。 绝杀斩20,出强制 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。 剑刃风暴16,出强制 -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧! 螺旋穿刺5,出强制 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。 哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能 疾风乱舞11,出强制 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。 绝命瞬狱杀8,出强制
DNF 暗夜使者 刺客的PK连招与基本的技能加点
我有一套连招,不知道适合你不适合。其他看自己的走位和意识了,弧光起手: 弧光闪+XXX+影袭+XXX+绝杀斩+终极追击+XXX+25级的那个(旋刀)+练完速度跳起来XX+强制翔击+终极追击+二段跳+XX+强制翔击+终极追击+飞鼠+飞鼠+XX+强制翔击+终极追击(这时候保护快出来拉)+空中风暴(30的)掉下来。这时候如果40技能好了的话可以扫地,然后最后一下打完了可以接35的那个钻头,不要重复按,钻头要完的时候接35的雷光刃影。 前边别看终极追击一直放,但是因为只有1个点,而且PK追击的伤害很低,所以保护很难出,这一套如果你要是全部连下来的话最后40破保护扫地差不多能打3/4的HP(平常玩家) 如果你连不好空中的,地上的也很好连,25的技能上去以后X+强制翔击(出个点)+终极追击+快落下来的时候练绝杀,如果你运气好的话敌人眩晕了。。。你就笑吧`~~!又是一套`~!
dnf刺客PK怎么排技能
一个我经常用的25就可以用的连招。。
看下吧:弧光闪+连闪(可以不用)+xxx+影袭+xxx+绝杀斩+终结追击+xxx+翔击+终结追击+二段跳+什么踏\来着+z(用脚踢下去)+旋刃3下+跳起来xx+翔击+终结追击+然后不停的xxx。。。+落下来以后+天诛。。OK!
那个什么踏要在高空中用,否则按Z就浮空不起来了,就是这样,多练就行。
加点:PK的
---------刺杀---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
切割,等级1
疾空踏,等级5
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级5
匕首精通,等级10
双刃穿刺,等级1
强制疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
旋刃,等级5
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
剑刃风暴,等级10
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级1
螺旋穿刺,等级1
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级11
绝命瞬狱杀,等级8
---------忍术---------
手里剑,等级10
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法影分身,等级1
---------死灵---------
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
---------暗杀---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级1
---------通用---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
求DNF刺客技能表!
1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 +1无争议,PK点1
死亡之剑 +1同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能忍术
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 +1保命技能
飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
本人比较通常的连招就是
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了
* 升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能
* 手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能
* 切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能
* 念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.
* 暗黑灵魂:-发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能
* 暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.
* 闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能
* 印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能
* 骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾
增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害
* 斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果
* 急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破(?)时对敌产生浮空力
* 飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空
* 十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果
* イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击刺客觉醒银月技能演示刺客技能介绍Rogue觉醒→sliver moon银月
觉醒被动技能:月弧:获得点数时一定时间内命中率\回避率\暴击率增加
觉醒主动技能:silver stream:使用时一定时间内进入stream模式,周身
刀锋环绕,招式判定范围改变,各种招数随时取消产生更为华丽的连续技。
* HIT END 结束:-存在分数时使用HIT END技能的话消耗全部分数进行附加攻击的技能;-分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。
* 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝
* 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能
* 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害
* 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋
* 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。
* 花火:-闪光刺后用于的技能;-在空中也可以使用闪光刺。
* 侧移:-Y轴方向少量移动技能
* 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。
* 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能
* 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能
* 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.
* 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 盗贼 Rogue刺客 觉醒技能 * 觉醒名称
-银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。
* 被动觉醒
-月弧(Moon Arc): 每当获得分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。
* 主动觉醒技能
-银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。
闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
闪光模式内获得分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。
闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。
银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。
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