1.dnf70版本蓝拳加点

2.DNF蓝拳使者怎么加点

3.DNF蓝拳骑士怎样加技能点

4.DNF第4章中蓝拳的具体加点!

5.DNF70蓝拳PK加点心得

6.DNF蓝拳骑士怎样加技能点?

7.DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

dnf蓝拳加点2024_dnf蓝拳加点

攻击技能:满(满了也就5点)

净化:满

天马流星拳:讨论(这个我加了1点,5点出25级的技能我没有学也不知道)

星云撞击:满(满点20点)

上勾拳:5点(我感觉是为了出旋风我才加的)

这个就是18级以前的技能点,我感觉很完美,建议大家可以这么加。

18级以后的技能:

先说5大阵法,大家也都看了石头的解释都知道什么作用了吧,但是

我在吧技能在解释一次综合一下。借用石头的解释哈哈。

十字阵:防御+

,光属性抵抗+

佛珠阵:魔御+

,水属性抵抗+

棒棒阵:攻击范围+

,攻击速度+w

镰刀阵:怪物攻击—,暗属性抵抗+

斧头阵:攻击范围+

,攻击准确率+

,火属性抵抗+

在这里直接加棒棒阵,蓝拳相当白手纯攻击,要的是速度。所以:

棒棒阵:满

前闪:1点

被动前闪:1点

前冲直拳:1点(这个技能1点做参考,可以看自己的感觉!)

前冲腹拳:1点(这个技能只有PK才用的到,建议1点。)

前冲勾拳:5点(出旋风必须加)

空手:满

农夫三拳:讨论(这个要加天马流星拳5点才能加这个)

被动农夫三拳:讨论(加了上一个技能,这个不用想直接加上)

侧闪:1点

地心锤击:1点(这个技能不能不加,自己感觉好用可以多加一点)

被动侧闪:1点

神圣反击:满

龙卷风:满(这个技能真棒,太好用了!PK赖皮技能。)

幻影攻击:满

被动幻影:满

这个就是,小弟我的一点心得和大家分享,大家参考一下。

有什么不对的地方,大家纠正一下。

里面用了,爽歪歪的技能解释和石头的阵法解释。

到这里就完了,感觉对你有用就来参考吧!!!!!!

dnf70版本蓝拳加点

第五章蓝拳完美pk加点此次加点是60级,sp任务全部完成,sp值如有偏差请大家注意  职业:蓝拳圣使  等级:60  总SP:4141  已用SP:3780  剩余SP:361  任务获得SP:660  已借SP:0  达人契约:未装备  红色为加满的技能,蓝色为转职附赠技能,绿色为+1技能  *********启示*********  武器祝福,等级1  *********神击*********  拳气,等级1  意念驱动,等级1  虎袭,等级5  强制 - 虎袭,等级1  直拳冲击,等级5  强制 - 直拳冲击,等级1  圣拳,等级18  强制 - 圣拳,等级1  俯冲,等级1  强制 - 俯冲,等级1  摆动,等级1  强制 - 摆动,等级1  勾拳追击,等级15  圣拳锤击,等级1  俯冲腹拳,等级20  俯冲翔拳,等级8  急速闪避,等级10  破碎之锤,等级10  瞬拳,等级5  神圣反击,等级1  刺拳猛击,等级1  天谴飓风,等级1  神圣组合拳,等级1  极速飓风拳,等级1  幻影化身,等级5  双重幻影,等级1  追击精通,等级7  组合精通,等级7  战环精通,等级10  硬拳精通,等级10  技巧精通,等级10  *********驱魔*********  空斩打,等级1  强制 - 空斩打,等级1  落凤锤,等级1  *********邪术*********  恶魔之手,等级1  *********通用*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制 - 后跳,等级1  蓝拳圣使轻甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1  注:  1、不喜欢满级腹拳的童鞋可以把点加到破碎或者妖风  2、技巧精通为了10%移动,但需要一些时间熟悉俯冲破碎  3、刺拳喜欢强制的童鞋可以舍弃一些勾拳的点  4、不喜欢砸地(圣拳锤击)的童鞋可以不用学  5、分身喜欢加满的童鞋可以放弃满级圣拳  6、勾拳15级是为板甲职业准备的,翔拳8级同理(有不同看法的童鞋可以自己按量加这两个技能)  7、此版本愈合血量很可观,喜欢加满的童鞋自己取舍  8、俯冲直拳没学,想要1级的童鞋可以点,加满就没必要了

DNF蓝拳使者怎么加点

你好请问是问dnf70版本蓝拳加点是什么吗?dnf70版本蓝拳加点是急速闪避。因为是这个技能加满之后大部分技能有80%左右的回避率加上圣经便可以在时间内做到100%回避,而且,对于大部分蓝拳来说,这个是必满的技能,但是70之后也有点1的存在。

DNF蓝拳骑士怎样加技能点

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大

组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳多打1拳,不值得加

技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了

硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把

俯冲,摇摆+1出强制

虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置

直拳冲击:+5出强制

勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置

圣拳锤击:1级。PK收尾

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲直拳:不学

俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置

瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果

圣拳:必满。改版后能打4拳,范围加大了

破碎之锤:+满。

神圣反击:不加。或1

急速闪避:不加或加满

天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)

幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置

双重幻影:+1或满

急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用

武器祝福:+满,为了加命中

净化:1级。

落凤锤:不加。

恶魔之手:不加。

神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技

附:各种精通效果,参考,谢谢纳

技巧精通:+10

Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳

Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌里看不懂他二段闪

再破碎的原因了~)

Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按

一次此技能快捷键)

战环精通+10

Lv1:增加普通攻击范围3px

Lv4:增加瞬拳范围14px

Lv7:增加农夫三拳范围32px

Lv...等级越高以上技能范围增加越大

追击精通:+7

Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击

Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增

加以上技能的百分比伤害值。

组合精通:+7

Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下

浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮

空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼

了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不

费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也

更高,实在是神器啊,神器。

Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

硬拳精通:+10

Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)

追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。

如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳

,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理

解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生

效果。

Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的

感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。

Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级

的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。

Lv7级,圣拳附加1条拳风。圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让

对方僵直,范围还大,圣拳一次出4拳,什么概念!这也是圣拳成为

改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。

每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 11 职业:神之手

等级:60

总SP:4161

已用SP:4155

剩余SP:6

任务获得SP:680

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********启示*********

武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷

缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊”

净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他

*********神击*********

虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招

直拳冲击,等级5平推下必备

拳气,等级1送的

意念驱动,等级1送的

干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少

强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧

勾拳追击,等级10后边解释

圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用

追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动,

战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路

硬拳精通,等级10

技巧精通,等级10

组合精通,等级7

俯冲,等级1这四个不加你就杯具了

强制-俯冲,等级1

摆动,等级1

强制-摆动,等级1

俯冲翔拳,等级15后边解释

俯冲腹拳,等级20拼招的,可以堆上去,糖哥语录,“晕了就是赚了”

瞬拳,等级5拉人用,感觉强制没用,我不是纯平推流

强制-直拳冲击,等级1。。。。。。。不解释拉

急速闪避,等级10虽然PKC削弱了,但是拼下运气还是好滴

破碎之锤,等级8感觉浮空够用了,太高浮空连怕保护,太低不好连

神圣反击,等级1跑路顺便破破技能,貌似有时主动神反浮空连也能用

刺拳猛击,等级1不喜欢出强,我不常用强制,只为了浮空连拖下CD

圣拳,等级14最后解释

强制-圣拳,等级1不管农夫三拳多少这个必加的啊

天谴飓风,等级1猥琐地蹭人最后的血量

神圣组合拳,等级1最后解释

幻影化身,等级5出双影应该是够了,加高也就是要伤害,伤害么多连几下就出来了

极速飓风拳,等级1抓人拼霸体,打灰机用

双重幻影,等级1没人会不加吧

*********驱魔*********

空斩打,等级1无视

强制-空斩打,等级1无视

落凤锤,等级1无视(武器都插地了拿什么往下干)

*********邪术*********

恶魔之手,等级1这个有时也有点用,起身封位,但加高了就不好了(废话)

*********通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

蓝拳圣使轻甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1没人不加吧

接下来说说几个技能

1.勾拳10和翔拳15,主要都为浮空,15级开分身绰绰有余,12级开分身时间稍紧,我选择翔拳一是省SP点,二是觉得原地勾拳不好按,所以翔拳15勾拳10,大家可以按习惯把一个加高另一个加十。我在原地勾拳时候一般是利用普通攻击第三下(小秘密,普通攻击时按着攻击的相反方向可以在攻击时不向前走哦)

2.圣拳14,这个可能有人要喷我,先别急,我选14是有目的的,不是SP问题。大家知道,现在由于硬拳精通,农夫三拳有霸体了,可以拼霸体用,那么,既然是拼霸体,应该都知道谁霸体长谁占优势,而农夫三拳加高了是加攻击速度的,那么加低一点会让你有更多的霸体时间。那为什么不加5呢?因为三拳的霸体是建立在硬拳的基础上的,而硬拳的效果是在三拳每次攻击之后有0.8秒的霸体,加低了可能会使霸体不连贯造成被破,个人感觉14是一个很好的临界点,伤害也很客观。

3.神圣组合拳1,这个本来是不加的,但是有了被动觉醒,可以在第二拳后直接中断接农夫三拳或直拳等,所以加一吧,平时别乱用哦

://dnf.52pk/sz/904574.shtml

第七章改版了之后总被欺负的蓝拳终于有了翻身的余地,目前游戏中的全体圣职应该是系统统一给洗点,其实说起来就非常的像上次气功加新技能一样的SP归零,对于蓝拳来说加了几个新技能,比如:圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,而且光主动就多了四个,被动多了五个!加在一起的话一共多了九个技能,很厉害吧!具体加点的宗旨应该是倾向于把以前比较强力的技能减少加点。

记得启示、驱魔、恶魔全部不加,注意这里的目的是为了省下SP

神击:

意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了

虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了

直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制

勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补

俯冲+1+强制

俯冲直拳+1

俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满

俯冲翔拳+5 同勾拳追击

急速闪避+满 神技!

://act3.games.qq/2150/work/show-id-89051.html 这是位资深蓝拳玩家尊级高手的加点

图文讲解 比较适合现在第8章 PK和刷图两不误

比较合理 得到了许多蓝拳玩家公认

上去看看吧,加你想加的点,只供参考

MAX的意思是加满的

DNF第4章中蓝拳的具体加点!

蓝拳圣使的加点方法 技能 推荐加点 说明

直拳冲击 +5 出强制 农夫3拳前置,打不能浮空的怪极爽

勾拳追击 +5 龙卷风的前置

俯冲翔拳 +5 龙卷风的前置

俯冲直拳 +5 虽然不用,但遇到群PK或者一些特别的职业,这技能还是可以的

俯冲腹拳 +满

虎袭

+5 出强制

前闪 后闪 +1 出强制

破碎之锤 +满 PK利器

圣拳 +5 出强制 这招倍数伤害低,打怪还行,打人就不行了

神圣反击 +满 枪的噩梦。。是蓝拳所有技能伤害最高的

天谴飓风 +满 虽然是骚扰,但伤害也很可观,救命必备

幻影化身 +满 出强制 有些职业装备好,这招就起作用了

极速飓风拳 +满

爆击 +满 放弃金身BUFF可选择背爆也满

攻击闪避 +满 闪动攻击的时候加的躲避很高

总结:

武器选择镰刀,要的就是插地速度效果,格斗系和鬼系就多闪,闪的时候看好CD,经常出腹拳和后闪拳,放风后记得拔武器抓机会到他身边插,枪系就用到反击了,那CD那伤害。。不说,太YD了

装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高

连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

好了,基本就是这样了,蓝拳其实是个很强的职业,关键在与前闪和后闪.2段闪的运用,能随时随地闪到别人面前这需要长时间去琢磨,能闪得出神入化的时候,也就是你无敌的时候

DNF70蓝拳PK加点心得

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

缓慢愈合Lv1|武器祝福Lv5|净化Lv1武器祝福加的不仅是攻击,还加命中,强烈推荐!另外,准备15级鹰斧子,30级狮鹫下腿,这样你的武器祝福就+8了。净化是挺实用的技能,加一点以备不时之需。驱魔:-----------------空斩打Lv1空斩本人暂时只加了1,但是完全可以把它加满出强制,看个人的习惯吧。看不懂的先别喷,蓝拳有种打法叫插棍流的,武器时常拿起放下……我觉得说到这该懂的也都懂了。总之如果初学的话,先别加空斩,等你觉得你用得上的时候你就自然知道自己需不需要学了。这时候再考虑加不加。落凤我没加,纯属扯淡。如果你用的非常好的话另说,本人觉得这是个破绽很大的技能。没办法,TX改的……恶魔:-----------------恶魔之手Lv1为的啥?就为那一声YIN笑。也可以用来连招。不过也不在乎这点伤害吧。化魔如果SP够的话点上一点,PK赢了拿来耍帅还是很有气势的,吼吼。神击:-----------------拳气Lv1|意念驱动Lv1|意念精通:十字架Lv1|意念精通:念珠Lv1|意念精通:图腾Lv1|意念精通:镰刀Lv1|意念精通:战斧Lv1|强制-虎袭Lv1|虎袭Lv5|俯冲Lv1|强制-俯冲Lv1|俯冲直拳Lv1|俯冲腹拳Lv20|俯冲翔拳Lv20|急速闪避Lv10|圣拳Lv18|强制-圣拳Lv1|摆动Lv1|破碎之锤Lv16|强制-摆动Lv1|神圣反击Lv1|天谴飓风Lv1|幻影化身Lv11|双重幻影Lv1|极速飓风拳Lv1|直拳冲击Lv5|勾拳追击Lv10神击才是咱蓝拳的绝技。我逐条分析啊。虎袭出强那是没啥悬念了。有人是建议加满的,加满的伤害确实挺高,而且虎袭常用于收招,使用频率挺高,所以加满也未尝不可。看个人喜好,还有你得考虑SP。俯冲出强制(废话)。俯冲直拳学一级平时刷图能省点魔,1级直拳耗9MP250%物攻,而满级的腹拳和翔拳耗18MP300%物攻,你说省不省?但是直拳是100%把人击飞的,用了直拳,就没办法连了切记啊!如果纯刷图的话(蓝拳纯刷图?)满级的直拳绝对是爽!而且在PK场里也挺……恶心啊。腹拳和翔拳都满。在这里顺便扫盲啦,腹拳和翔拳为啥都满?腹拳要的是晕人的概率。如果虎袭收招扔出去后接个腹拳,对方晕了,那恭喜,您继续。网上有非常多介绍虎袭接腹拳的文章,在这里我就简单说下,虎袭抓住马上恩普通攻击,你会原地把人扔出,然后腹拳之。多练就会了,多说也没用,节奏最重要。翔拳嘛要的是浮空的高度,你不会急的等不及让对手落地吧?浮空自然是越高越爽啦,翔拳后加个分身放个风时间还是足够的,别怕别人骂你,你要输了没人可怜你。PK场里,赢才是王道,除了开G的,什么CD、WS,净瞎扯。另外补充下,原地翔拳是挺好,不过没人能保证每把都能原地,只要打中了,咱浮空高,跑几步调整还是够的。勾拳追击也是浮空技能,你加满了我绝对是没意见的。不过本人用的不好,只加10。各位看自身情况加,至少加10吧。摆动出强制,一样不解释。破碎满,这技能对蓝拳来说太重要了。霸体、浮空、伤害都有了,看得出TX还没到丧尽天良的地步(幻觉?)。圣拳满出强。满是为了三拳的速度,否则对方硬直高的话很可能跑掉。而且三拳可以加俯冲和摆动,这就是它的精髓之处!用三拳的时候别离对手太远了,打不到人把人放跑了可就丢人了啊。急速闪避必满,看过技能解释的就不会有疑问了。神圣反击是个很YD的技能,用好了你就是神,用不好等着被虐吧。对于那些喜欢扫地的,蹲伏后反击,没试过也能想得到吧。加满了是7倍的武功,十分猛烈,不过本人自认技术不行,也无自虐倾向,只加1。风加1级,配合幻影可破保护。本人技术不行,就不评论了,各位可以上网找。幻影必满出双重幻影。攻击力是非常可观的。洗衣机嘛,挺爽,用过的都知道,刷图聚怪绝对不比柔道差。不过PK用的就少了,加1就好。至于意念精通,推荐图腾,加攻速硬直。不过不加也无所谓啦。如果觉得还是不够快,插图腾换镰刀。通用:-----------------轻甲精通Lv1|重甲精通Lv1|跃翔Lv1|物理暴击Lv10|受身蹲伏Lv1为什么要学物爆呢?无非就是加点攻击呗。蹲伏10SP你都不舍得吗?被怪轮很不爽的哦。跃翔加1挺有用的。后跳出强?如果你是高手并且(注意是并且不是或者啊)你有一套自己的连招的话才考虑加,否则洗点去吧 2.刷图加点。

职业: 蓝拳圣使

等级: 60

总计SP: 3916

使用SP: 3915启示

-----------------

缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1神击

-----------------

拳气 Lv 1 | 强制-虎袭 Lv 1 | 意念驱动 Lv 1 | 意念精通 : 十字架 Lv 1 | 意念精通 : 念珠 Lv 1 | 意念精通 : 图腾 Lv 1 | 意念精通 : 镰刀 Lv 1 | 意念精通 : 战斧 Lv 1 | 俯冲 Lv 1 | 俯冲直拳 Lv 20 | 俯冲腹拳 Lv 20 | 俯冲翔拳 Lv 5 | 急速闪避 Lv 10 | 强制 - 俯冲 Lv 1 | 圣拳 Lv 18 | 强制-圣拳 Lv 1 | 摆动 Lv 1 | 破碎之锤 Lv 16 | 强制 - 摆动 Lv 1 | 神圣反击 Lv 1 | 天谴飓风 Lv 11 | 幻影化身 Lv 11 | 双重幻影 Lv 1 | 极速飓风拳 Lv 8 | 直拳冲击 Lv 5 | 虎袭 Lv 5 | 勾拳追击 Lv 5驱魔

-----------------

空斩打 Lv 1恶魔

-----------------

通用

-----------------

轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 3.综合型加点

蓝拳刷图和PK加点基本一样。只是有些技能的取舍问题。而且刷图的点去PK一样有剑走偏锋的感觉,有时候可以出现意想不到的效果!3楼加的也不对!这样加完全无法PK!

给LZ个正确的加点。

武器祝福5级(肯定要加5点命中蓝拳刷图MISS要命,我们加1送1还送64点攻击)

净化1级(必要20SP可以除去很多麻烦)

意念精通(建议前期不要加,如果你很想加拿建议点TT或斧头插了换镰刀。这东西为什么不建议,插地的确是个很有用的东西,效果非常好而且PK很有压制能力,可是加了后会出现个麻烦,你老喜欢在里面打不。会造成这样的阴影,因为特别是TT在里面打很爽出来你就感觉自己弱了很多,所以为了不培养你这习惯建议不加,后期如果你技术好了在不在里面感觉都一样可以点满,毕竟这东西很好

虎袭5强制(不建议满,满的话前期SP不够,后期你又觉得伤害不客观。要满也可以不影响,刷图好用,PK也不会出强制,很有发展空间的技能很多人都在研究怎么配合其他技能连招。如果你之前玩过柔道那你用这技能非常牛X,用的好可以破掉白手的破军,猛龙,银落。白手从来认为克蓝拳,如果你虎袭用的好那你就可以蓝拳克白手)

直拳冲击5级(前置而已25级前杀杀BOSS不错,龙人和人偶一下1000多,虽然伤害很高可是这技能不容易连招所以放弃吧,加满的你干脆练散打去,蓝拳这点伤害散打不是更爽)

勾拳追击10-15级(为什么呢?很简单蓝拳唯一手打下的霸体浮空技。这技能需要你掌控的原地铲人能力,你能在不跑动的情况下随用随出那你的蓝拳很强大,因为这是蓝拳的主要浮空技能,为什么10-15呢?10级的浮空可以保证你有时间开幻影分身不过很短需要手速,15的浮空可以保证你足够的时间思考怎么打,看你自己取舍严禁加到20浮空太高对手可以用上下键移动自己落点导致你无法连招)

俯冲+强制(肯定的东西,你见过后跳不出强制的么?)

俯冲直拳1级(前置技能,带招用的很少,用也是高手用,因为这技能如果对手浮空干好在你头顶可以用这技能在浮空而且不会打飞)

俯冲翔拳10级(10级浮空足够,翔拳主要是补助浮空,主打还是勾拳。所以10级就可以。)

俯冲腹拳满级(起手和收手都有很大作用,起手的高硬质和高几率眩晕让你容易连招,收手方法那就去看看蓝拳吧陈哥的最新用法,在对手伤害保护或刷怪时在对手倒地前来一下如果触发眩晕效果那3秒内对手起来时还带着这个效果。多爽的技能)

急速闪避满(蓝拳吧80条戒律中作者用了5条求读者加满。你说加不加?)

圣拳18+强制(满因为伤害高,强制因为好连招)

摆动+强制(和俯冲一样)

破碎之锤16(柔道的金刚碎是每个格斗PK都出的技能,不过圣职者只有蓝拳会。和金刚碎非常类似的技能唯一就是范围小了很多。连招时候很有用虎袭抓了立马X丢出去一个破碎之锤接过去又是一套连招。)

神圣反击1(打枪神技,枪从来喜欢在看不见对方的时候用远程骚扰,这就是他们致命的弱点,不是因为伤害而是被反击后对方浮空。蓝拳技能加1送1的效果,不要加满会出保护)

天谴之风1(满是刷图很好的技能,不过缺点满了你就要准备无限的无色和蓝。所以大部分都加1,PK时候骚扰对手。用处一般1级很多人都无视伤害顶着过来。不过被风刮了又0.1秒硬直效果。满PK对手以为1级的结果发现满级的想跑也晚了,不过满SP很紧所以都是1)

分身+多重分身(满的东西,蓝拳秒人必备,PK如果对手被你浮空开启后即使满血不死也残废)

旋风拳1级(1级伤害1000%出头的武器伤害,满级是1400%出头的武器伤害。没意义而且聚怪和PK时啦人用,满了消耗太大)

空打1或5强制(PK1级直接插地后开打,PK5强制先当自己是个力驱和对方玩玩霸体吧,找到机会一个插地连死他)

落凤锤1(用处不小,刷图遇到天上BOSS可以用用,PK蓝拳天空是片空白,那就让驱魔的技能补掉着片空白吧!)

物理暴击不加或满(不加PK时候容易算伤害保护,满基本算不出来。)

物理背爆不加或满(如果你对菊花很感兴趣就满)

蹲伏受身1

后跳+强制(PK如果SP够100建议加一下。著名后期最少50级后。这技能比较雷人,其他职业从来没想过蓝拳学后跳,有时候对方估算你俯冲和摆动距离阴你的时候,来个后跳。。。。。。。。。他单场雷到)

建议练级不要找人带,带任务可以。因为蓝拳技术需要从练级里开发多拿怪带带招自然就会PK了。而且蓝拳因为目前玩的人所以PK方法还不像白手被完全吸干了,每天练级你都会发现一些新鲜的东西。

没事多来百度蓝拳吧坐坐。蓝拳吧比较好那些老蓝拳常常会吧自己的新发现公布在吧里让新人学习。

DNF蓝拳骑士怎样加技能点?

SP模拟器加点情况:

职业:神之手

等级:70

总SP:7064

已用SP:6645

剩余SP:419

任务获得:900

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类===========

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10 这个不解释

净化,等级:7

这个很好用,很强大,谁用谁知道

-------神击---------------------

虎袭,等级:30 虎溪作为收尾招式必满,出暴击的话伤血量杠杠的。

拳气,等级:1

意念驱动,等级:1

直拳冲击,等级:5 这个技能可以满,平推伤害不错,可以用满级直拳打出平推保护的极限,

然候用虎溪接招。但是对保护的判断要求比较高。我不算太高手,所以我出5

干涸之泉,等级:9 PK必满,不解释

强制-虎袭,等级:1

勾拳追击,等级:30 浮空连必满

强制-直拳冲击,等级:1

技巧精通,等级:10 各种精通不解释

战环精通,等级:10

追击精通,等级:7 看技能说明,PK出效果就 可以了

组合精通,等级:7

硬拳精通,等级:10

圣拳锤击,等级:1 也有考虑这个技能满的,SP充足的话可以满,作为收尾招或起手招都是比较

稳妥的。个人不建议加满,因为冲击波不随等级而增加范围。

俯冲,等级:1

俯冲直拳,等级:1

这个技能很多人都是不加的。但是我个人觉得还是加上1级,在角落里的时

候很好用,它有个小小的浮空,其他技能没冷却,就用它接济一下吧。

俯冲腹拳,等级:26 眩晕和僵直随等级而增加。必满

瞬拳,等级:5

俯冲翔拳,等级:26 这个技能出到能很轻松地空连就可以了,不是必须满,自己量力而加。

急速闪避,等级:10 虽然这个技能现在很废柴,但是还是满吧。

强制-俯冲,等级:1

圣拳,等级:23 不解释

强制-圣拳,等级:1

摆动,等级:1

破碎之锤,等级:21 这个技能要的是他的浮空,只要浮空足够了,不满也不太要紧。

强制-摆动,等级:1

神圣反击,等级:1

刺拳猛击,等级:5 这个技能一般都是加5的,也有的人满,但是要配合影子满。浮空以后开分

身出刺拳伤害也很高,但是这种打法就不会有很顺利的连招了,所以这样加

的并不多见。

强制-刺拳猛击,等级:1

神圣组合拳,等级:1 强力的Y轴拉人技能,这个技能现在僵直时间没那么久了,想虎溪取消开分

身已经不可能了

天谴飓风,等级:1 破碎以后直接连飓风,有个勾拳的动作,而且有风空连可以连的更久一些

幻影化身,等级:5

分身一般都是5,详见刺拳解说。

双重幻影,等级:1

极速飓风拳,等级:1 必须1。不能满。满了以后对手直接站立出保护倒地了,然后你就等着倒霉

强化-圣拳,等级:2

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:1

强制-空斩打,等级:1

落凤锤,等级:1

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

蓝拳圣使轻甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

这个挺有争议,我个人觉得蓝拳伤害本来就不高,对于出保护一说我

觉得应该不会又太大影响,并且出了可以增加点伤害,别忘了满级的虎溪伤害噢

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1

不屈意志,等级:1

回避精通,等级:3

命中精通,等级:3

体力之源,等级:3

加血量,不解释

力量之源,等级:3

很多技能的浮空和力量有关,所以力量肯定加满。

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3 有人说这个只对拳头有效,也就是普通攻击,但是我看到有人说经过

测试对蓝拳技能同样有效,不管你加不加,反正我是加了。

主动EX技能在PK场 里是没有用的,所以全加被动

这里其实我还剩下419点SP没用,至于剩下的用在哪里,就随各位自己的风格自己加。愈合其实我个人觉得可以放弃的。加一下才2K血,一场打下来其实能加几次?所以我觉得挺鸡肋的。

我再说说玩蓝拳的几个要点(仅限PKC。我讨厌刷图,后期打个BOSS比打尊10的还累)

1。攻速,蓝拳没攻速真的没法玩,没攻速就没法使用勾拳顺利地浮空。这一点可以用连发来弥补(阿弥陀佛,罪过,我是在误导新手么?),不用连发,玩蓝拳要玩的手残的。

2,俯冲摆动其实是一个神技,它具有强大的Y轴快速移动能力,PK时经常靠近对手后使用俯冲摆动来骗取对手的技能。逃跑时尤其强大,很多技能X轴是跑不掉的,所以Y轴逃跑就很重要了。

3.虎溪破蹲伏。蹲伏结束后有0.3秒的霸体时间,这个时候一般情况下对手都会使用一些霸体技能,提前0.1秒用虎溪,等他用出来的时候就抓到手里了。对付上挑和空斩打很有效。

4.侧身位捶地。对手起手以后有一定的无敌时间,具体多少我也不知道,感觉差不多在半秒左右。对手保护倒地后起来前一瞬间使用断闪,闪到他的侧身45°角位置用捶地,这是刚好他的起身无敌时间没了,捶地的冲击波正好打到对手。当然也可以使用/字型断闪,他起身时闪到他身后,难度较前者较高。不推荐新手使用。

5.扯虎溪。强制中断瞬拳,使用虎溪。这招可以隔空抓人,难度也不大,可以自己去试招。瞬拳拉人没有僵直,在高手对决中,拉过来以后极易被对手反击。因此很多新手把人拉过来然后XXX这种做法在PKC后期看不到,玩儿火啊。

6.强制中断破碎使用虎溪。这招一般是对付驱魔用的。驱魔的空斩打可以忍,并且霸体,破碎过去也没用,所以在破碎打到驱魔的那一下可以强制使用虎溪破霸体。破碎是霸体的,随意不会被打飞,但是只有零点几秒的霸体时间,所以用虎溪就可以连到对手了。驱魔是一个霸体技能很多的职业,蓝拳是很难直接接近的。另外还可以用扯虎溪抓风火轮。

就说这么多吧,肚子也饿了,希望能对新手蓝拳的PK有所提高。现在玩蓝拳的人是在是越来越少,就连比赛当中也越来越难看到蓝拳的身影,削弱是个痛苦的结果,但是蓝拳的确是一个可玩性很高的职业,比红眼的XXX上挑XXX十字斩有趣很多,但是同时难度也大。只希望能看到更多的人能留在蓝拳崛起的伟大事业里。。。。

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

第六章圣骑士流加点:缓慢愈合10或满——后期缓慢满没多少用处,但初期中期还真很有用。武器祝福满天使祝福满——不用多说都知道这两个JN用处了吧守护恩赐满——因为你走路线。光之复仇满——玩过圣骑都知道。小喇叭10大喇叭满或不加——以前不是纯可能不加,但现在不同了,走路线就是纯因此必须加。生命源泉满——是人都知道它的作用更大,只加1点时代已经走了。治愈之风跟SP走——作用没以前大了555荣誉祝福满——唯一能证明圣骑纯在的标志。快速愈合满——加血主要技能。圣光守护有SP就加——现在变成给队友加的防护罩。纯白之刃不加或5不出强制——为什么加它?因为它能出盾。圣光心盾1或满——加1为了卡怪,加满为了当怪攻击,这招比以前有用多了。其他像净化之类的技能就不多说什么了吧!第5章圣骑士攻击系加点:武器祝福5——不用多说前置天使祝福满——就是以前的武器祝福了。。勇气恩赐10——为了大招前置纯白之刃10出强制——这个不满,连招。圣骑士改版属于中距离攻击如果后面大招不想要更大威力的话可以满。已配合胜利之矛满胜利之矛10满——好像为了刷图吧?光之复仇1,满——不用多说,高手PK,这招就LJ了,如果刷图或与中下手PK的话,嘿嘿。圣光守护2或满——这招还行,开守护还可以发招,遇见魔攻就没法了,个人建议满,级高防御效果明显。圣光盾满——攻击系圣骑还是靠他吃饭,不会用就不满。看SP家。圣光球5或满——当盾卡人时圣光球就实用了很多。满后范围大了很多。忏悔之锤1或满——PK勉强,刷图BT。正义审判1,5,满——说实在话,这招很有威力,就是俺不会用,只加了5,这JN与盾配合好是否成为传说中的卡位,不知道了。其他,像空斩打就不多说了,会玩的都知道怎么做,以上这些JN都满

神圣领域 主动 加满 或者家1

信念光环 加满 很强大

三种流派任你选择 :(纯)(裁判骑士)(守护骑士)3大流派  首先我们来说(裁判流):  其特征就是把《正义裁判》和《忏悔只垂》都学满,2个技能不满的话那就不是合格的(裁判骑士)  因为2个技能前置过多,SP不够,导致无法学习BUFF技能,所以很多人舍弃荣耀祝福和奶水,至于起手技能那就因人而异了,我就不做指指点点了。  在次向玩裁判骑士的新人们注意了,因为放弃了过多的BUFF所以导致输出技能爆发性不够,而且强武器无法弥补这个缺陷,在刷图方面在所有职业中只算是中等,因为少了BUFF技能+上玩圣骑士的人比较少,很多人不了解我们骑士,只知道我们会加状态,进图就叫加那个加这个的,而你却没怎么学,很容易就被别人鄙视说的垃圾骑士,单刷的话耗蓝方面不比武神和瞎子差,所以想转型或练裁判流的要做好心里准备!  (守护骑士):  很多人不了解这个流派,不了解就算了,还乱发贴误导新人  守护其特征是没满(奶水)只前置,BUFF技能全满,不学(裁判)和(锤子)其他SP都加在CD短爆发性足,  无前置的技能上,比如说《黑手》《直拳》《虎袭》《落凤》《升天阵》等等技能。  然而守护骑士又有了分支:  『物流守护』武器祝福满,天使前置,主要输出《直拳》《虎袭》《落凤》等等物理性小招式  『法系守护』天使祝福满,武器前置,主要输出《黑手》《纯白》《升天阵》等等法系小招式  其共同点就是荣耀祝福满,光之复仇满,圣光守护满,守护徽章满,双恩赐满否自己看情况,  不管是物流还是法系,随自己喜欢去做选择和取舍去加输出技能,别管那些小白们怎么喷,自己用得顺手几行。因为能单刷能组队,守护骑士在这个版本会慢慢的开始流行起来。  (纯骑士)  我想很多人对这个流派已经很了解了  其特征:《状态技能》《奶水》满,攻击技能前置或系统自送。  这个我想说的是没到55级的还是先做吧,因为没55级SP很紧,技能等级不够的话无法做出满意的输出,单刷费劲,组队遇到小白很蛋痛,特别是这个满是尸体的世界,纯手连上来的技术人才没几个,没奶水是不行的。以下是本人的加点:  技能模拟器加点情况:  职业:圣骑士  等级:60  总SP:4141  已用SP:4140  剩余SP:1  任务获得SP:660  已借SP:0  达人契约:未装备  *********技能分类*********  *********启示*********  武器祝福,等级20  纯白之刃,等级1  神的恩赐,等级1  天使祝福,等级20  守护恩赐,等级15  守护徽章,等级20  胜利之矛,等级1  光之复仇,等级18  圣光守护,等级10  缓慢愈合,等级10  快速愈合,等级15  天籁之音,等级5  荣誉祝福,等级16  生命源泉,等级11  圣愈之风,等级8  *********神击*********  虎袭,等级1  直拳冲击,等级1  强制-虎袭,等级1  *********驱魔*********  空斩打,等级1  强制-空斩打,等级1  落凤锤,等级1  *********邪术*********  恶魔之手,等级1  化魔,等级5  *********通用*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  圣骑士板甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1  10级的缓慢足够了,我根本就没怎么用到,都是给自己加的,因为学了化魔  15级的快速12次,我进图700+的体(悲剧--)也能加1000多一次就=于20个加600的大红  生命源泉必须学满,对一般人来说砸锅买铁也堆不到12的攻速和移动  圣愈之风必须学满,8级5次,每用一次就等于个加血的大精灵,而且还能抵挡一定的伤害,在团队与深渊

和进图遇不到精灵的时候效果非常强大

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信念光环 加满 很强大

武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

记得纳啊