诺亚传说剑武士怎么加点_诺亚传说剑武士怎么加点的
1.诺亚传说 异能者 剑武士 师 怎么加点?
2.本人现在玩诺亚传说。玩的剑武士现在已经三十五级了,但是四十之前可以洗点,洗点之后应该怎么加呢。
3.诺亚传说剑武士2力2敏好还是3力1敏好还是2力1敏1体好呢在加点我很纠结。有亲身体验过的来帮忙。先感谢大家
4.诺亚传说天启者怎么加点
初始技能(主动攻击技能):(也就是选择好职业进入游戏后的第一个技能):
剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%。
剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后攻击提升6%,攻击提升105。
洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。
环光灭影(唯一的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么群攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。
掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理攻击150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你直接一冲刺上去,秒杀。
剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。
死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,第一级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。
梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。
破甲(被动技能):此技能共5级,作用是攻击敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想秒杀对手,此技能65后必满。
魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备最划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。
以上是个人心得,抄袭必究。
诺亚传说 异能者 剑武士 师 怎么加点?
您好;
诺亚传说每个职业都有其优势,比如异能的高输出、剑武的爆发力、格斗的抗怪能力、的持续输出能力,建议在刷怪的时候,最好是能与其他玩家一起组队进行,效率会更高哦。
目前诺亚传说里面主要分为两大职业,物理攻击跟魔法攻击,物理攻击职业加力量/敏捷。异能者加智慧/敏捷 也可以加加体质,其中格斗家在整个团队中可能扮演不同的角色,所以可以选择加体质或者加力量,由于不同的加点给玩家属性加成带来不同的效果,您可以根据自己的需要尝试不同的加点方式。
不同职业是有不同的特色,玩家可以根据自己的实际定位,选择自己喜欢的职业进行游戏。
详细职业介绍请见资料:://nycs.syyx/GameInfo/Metier.shtml
本人现在玩诺亚传说。玩的剑武士现在已经三十五级了,但是四十之前可以洗点,洗点之后应该怎么加呢。
剑武 卡69的话 不是RMB的话全敏就可以 这样生存的能力会提高很多 比全力的攻击低不到200左右 12套+军团技能 武器210以上的 攻击也能达到1600+ 虽然不是特别高 我觉得这个伤害打人还是很疼的 你要是RMB的话,全力就OK 物防 魔防全凭装备去弥补。。。
祝你好运
诺亚传说剑武士2力2敏好还是3力1敏好还是2力1敏1体好呢在加点我很纠结。有亲身体验过的来帮忙。先感谢大家
主要还是看你想做什么性质的玩家.休闲的玩法不想投入太多RMB就继续全力或3力1敏,RMB玩家可4敏加点.全敏不论是PK还是逃命都很有优势,前提把装备砸到至少+8,那样MISS几率才能上去 防御和同等级格斗相差不会多于50.本人不推荐中庸2力2敏什么的 没!!
诺亚传说天启者怎么加点
个人觉得全敏比较好。然后装备全部加力量。比如55级,220的属性点。全力的话,也才110左右的攻。但是全敏的话就有220点防。外加70多左右的命中。100多的闪避。点全敏的优势比全力好多了。至于攻击可以穿力量装。暴击和攻速首饰,武器自然是暴击加攻速。这样发展下去绝对比全力好多了。我现在1068的攻,装备也全力量。防御才500多,打我朋友,全敏,800多的防御。高防装备高攻首饰高攻武器。800多的攻击。自己算下,同等级。我攻超过他的防最多就200。他攻却超过我防300左右。而且闪避,命中,都高过我,除非运气比较好。不然肯定输
每升一级就有4个潜能点,按C键打开人物面板后,会看到属性后面的+号亮了,鼠标左键点击+号就可以加点,加好之后点“确定”就行了。鼠标移到属性点上时,就可以看到各个属性点影响的属性:力量是增加物理攻击和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和闪避,体质是增加较多的血和少量物理防御,智慧是增加蓝、魔法攻击和魔法防御。四个职业受属性点的影响都是一样的。四个职业发展线路不一样,所以加点方式也不一样,给你介绍下常规加点方法:剑武士:剑武士是攻防兼备的职业,防御、血量方面主要还是靠装备去支撑,常规的属性加点方式有:
全加力量,这种加法物理攻击最高的,适合追求高输出的人,但是命中、闪避的属性就需要通过装备去获得了;
全加敏捷,这种加法的特点是高命中、高闪避,而且物理防御也不错,但是牺牲了物理攻击,攻击也可以通过装备去提升。也有比较中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去尝试,40级之前是可以免费洗点的。异能者:异能者是法术输出的职业,四个职业里唯一的法师,常规的属性加点方式有:
全加智力,这样的话魔法攻击最高,高输出,但由于异能者本身比较脆皮,在防御和血量方面就要通过装备来追求了;
全加敏捷,因为异能者本身智力高,所以魔防是不错的,加敏捷提高物防、命中和闪避,这能够延长在PK时的存活时间,但是攻击输出就降下来了;
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