反恐精英ol2_反恐精英ol2024春节活动
1.十年经典CS的延续——CSOL
2.和CS很像的网络游戏~~~~
来咯来咯,推荐熊又来咯!首先回答上一期有什么好玩的网络游戏推荐?的答案,那张来自永劫无间!友子们,你们答对了吗?这次依旧是放出一张跟本次推荐游戏有关的,友子们你们是否认得呢?
接下来是枪战类网游的推荐,依旧为大家整理了一份十几部游戏的合集表格,友子们按需自取即可!
那么,本次要详细推荐和介绍的枪战网游有:收获日2、生死狙击2、半条命2,绝地求生以及泰坦陨落2。
1.收获日2
《收获日2(Payday2)》是由Overkill Software工作室开发的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺(Payday:The Heist)》的续作。《收获日2》确认在2017年冬季登陆NS。
游戏介绍:PAYDAY 2是一款动作类四人合作射击游戏,各位玩家将再次扮演初代PAYDAY帮成员——达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯——并前往华盛顿特区展开一系列惊险刺激的劫案。
游戏体验:游戏讲究团队协作比如潜入,或者强袭,对技能天赋搭配要求很高拥有多种技能搭配玩法,种类繁多,配件可自定义,游戏本体寿命200-300小时,买各种劫案dlc的话1k小时也没问题,不吃电脑配置,但比较占内存,画面很不错老电脑福音。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★★
2.生死狙击2
《生死狙击2》是由无端科技研发并发行的射击游戏,其也是在页游《生死狙击》的外部系统和美术方面进行了深层次迭代。
游戏介绍:《生死狙击2》传承IP经典特色模式,创新大地图团竞玩法,全面升级次世代美术与音效品质,匠心打造选择自由的射击游乐园,力求带给玩家公平流畅的战斗体验和顶尖的枪战快感!
游戏体验:各个模式都体验了一下,团队战体验最好,50人团队战血压最高,大头英雄感觉很有意思,其他模式就一般般吧,玩法比较丰富,涵盖了大部分射击游戏类型,从常规的团队爆破生化到吃鸡和还未开放的大战场,还有性强的大头模式。可以说全缝了。
画质只能说还凑活,不算差,但页游那股味挺重的,以及人物建模,几个氪金角色看着还挺好看,至于不氪金可以获得的角色,也就普普通通,总结,还凑合。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★
3.半条命2
《半条命2》(HALF-LIFE 2)是第一人称射击游戏,是Valve公司2004年10月发行的产品。
游戏介绍:《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。
游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Hok物理引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。
游戏体验:18年前的游戏依然好玩到爆炸。无论从剧情,物理引擎,游戏风格全部都可以说顶尖,永不过时的关卡设计,节奏把握的极好;每一个系统都有多项用处设计,绝对的经典教科书。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★★
4.绝地求生
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,2022年1月12日,该游戏于主机和PC上可游玩。
游戏介绍:免费游玩《PUBG绝地求生》。 选取最佳战略位置着陆,搜寻武器和补给,并成为最后的幸存者小队,屹立于千变万化的战场之上。 组队加入战场,体验原汁原味的战术竞技,尽在《PUBG绝地求生》。
游戏体验:这将是我玩过的最有意思的多人联机射击游戏,游戏当中充满了各种乐趣,不光光只是吃鸡带来的快乐,本身在游玩时和好友的各种互伤,不小心开车翻了,导致全队团灭,机瞄一不小心打中头部击倒对手,让人兴奋刺激,打开语音和敌队互撕,只要从不按规则玩就会乐趣无穷。
配置要求:
是否付费:免费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★
5.泰坦陨落2
《泰坦天降2》(英语:Titanfall 2)是由Respawn Entertainment开发并由艺电发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One的第一人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作,于2016年10月28日在全球发布。
游戏介绍:与前作一致,这是一款可以控制泰坦和铁驭的第一人称射击游戏。铁驭有多种可以提高他们战斗效率的能力,包括隐身、钩爪和诸如二段跳、踩墙等,以便在不同地势和复杂地形间快速移动。游戏也用了多个新的游戏机制。
游戏体验:这是我理想中的fps游戏,虽然我fps技术稀烂,但是依然挡不住泰坦与铁驭给我的空想浪漫。总之就是泰坦太好玩啦,画面优秀,节奏爽快,战斗手感好,少数的不足就是剧情太短了。
配置要求:
是否付费:付费
游戏地址:网页链接
推荐指数:★★★★★
以上就是本次详细介绍的枪战类网游了,不知道友子们你们玩过哪几款呢?
十年经典CS的延续——CSOL
我列的这个表都是我玩过的国内枪战类网游,根据亲身体验所写的简短评论。这里几乎整合了目前国内所有的枪战网游,你可以用来参考。
一。FPS列表。
《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。
《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·
《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对打击的话。。
《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。
《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。
《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。
《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。
《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。
《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。
《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。
《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。
《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··
《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。
《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。
《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。
《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。
《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。
《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像火拼。
《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。
《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。
《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。
《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。
《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。
《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。
《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。
《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。
《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。
《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。
《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!
《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。
《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。
《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。
《使命召唤OL》:使命召唤的名气可不是盖的!只可惜暴雪竟将此作交给腾讯代理了,实在非明智之举。再此之前暴雪已面对欧美市场推出了在线版,用按年收费模式。而这个版本是暴雪为进军中国市场,专门为其定制化的版本。按照腾讯的市场惯例取了道具收费模式,不过大部分玩家表示更看好包月/季收费,因为都知道何为腾讯模式。
TPS列表。
《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。
《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。
《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。
《坦克世界》:坦克战,不用多说了。
《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。
《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。
《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。
目前我就只知道这么多了,还有175平台、浩方可以打单机联机,对配置没要求,不过因为不算网游就没列上去了。完全个人体验过后的原创手打,费了不少功夫写的,累的啊~~~如果我的答案对您有帮助,望选为最佳答案,多多点赞哈~~~
——原创勿袭
和CS很像的网络游戏~~~~
不知不觉中CSOL已经走了一年。记得从08年11月22日开始,在我的桌面又多了一款FPS网络游戏-反恐精英OL,不得不说,CSOL的到来让原本离去CS多时的玩家再一次找到了归属。也许是因为CSOL只是CS的网络版,并没有什么新奇的东西,在大陆开始运行的一段时间人气并没有见涨,所有人都在期盼着CSOL能够打破CS常规理念,
终于,一个重要的时刻来临了-公元2009年1月21日,这是一个改变大陆对FPS的认知的一个历史性改变,CSOL的最新资料片-生化狂潮火爆公测,一时间大街小巷都在传诵着这一伟大的创举,一时间到处都是玩家争先恐后体验CSOL带来的别样,CSOL的人数也在一步增加。还记得当初公测生化时我们的激动跟喜悦么,还怀念我们当初手里的QBB95么,还记得我们紧张的躲避僵尸凶恶的爪子么,还记得我们一起并肩作战的队友么,还记得那无比压抑跟刺激神经的气氛么。是的,这就是生化狂潮所独有的魅力,所带给我们的快感,我们痛快的填弹狂扫发泄心情。
但是,时间久了,我们腻了,曾经一起防守捍卫阵地抗击僵尸如今变成了追杀虐杀僵尸,从僵尸追人变成了人追僵尸,人类逃亡变成了僵尸保命,一个刺激无比的生化模式一时间变成了虐杀,所有人都在期待着这种现象何时能够改变。是的,CSOL的理念就是不断创新,所以,新的生化模式再一次展现在我们眼前。
公元2009年4月8日,一个突破原有生化模式局限的生化模式2公测了,所有人都迫不及待的想知道这个模式到底有些什么。是的,这个模式突破了常规生化模式,在人类与僵尸的能力上都得到了大幅度提升,对抗性再一次升级。还记得我们第一次按G暴走轻松狂抓人类的喜悦么,还记得我们看到那暴走的僵尸心情无比紧张的狼狈样子么,还记得自己手中的因为再也不能轻易杀死僵尸而郁闷么,这一切都是CSOL所带给我们的。因为它,我们时刻感受不一样的快乐。
紧接着,CSOL再度打破现有僵尸阵营,再次推出新僵尸-暗影芭比,鬼魅的身影让她在生化战场上无往不利,人类的命运更加凄惨,防守阵地保卫家园刻不容缓。但是,CSOL一刻都不会给我们喘息的机会,5月6日,新僵尸-憎恶屠夫推出,让我们人类大呼吃不消,其肥胖的身躯如肉弹战车一样勇往直前畅通无阻,让人类的阵地不再安全。
7月1日,生化盟约缔结,人鬼联盟塑造FPS全新阵营理念全新的人鬼联盟,颠覆了传统的阵营概念,人类与僵尸首次联手出击共同对抗强敌。10月28日,生化狂潮Ⅲ耀世登场,英雄之路开启全新生化体验。如此紧凑的更新速度让我们也时刻感受着CSOL带给我们的刺激与。是的,因为他们,我们认识结交了许多朋友跟战友,留下了诸多感人的画面,我们有理由相信,CSOL会走的更远。
应该是反恐精英OL
这款由世纪天成代理的《反恐精英OL》是韩国NEXON公司以Valve开发的《Counter-Strike》为基础开发的FPS网络游戏。既然是FPS游戏,那么我们接下来就看看武器。《反恐精英OL》在CS原有武器比如M4、AK等的基础上新增加了8种武器,我们可以看到,连金钱数的字体和大小都与CS 1.6一模一样,如下:
然后是购买菜单和地图,购买菜单方面,相信对于广大CS玩家来说不成任何问题,而地图在保留了CS所有官方原图的基础上又增加了TUNNEL, Camouflage, Camouflag_2和Rex四款新地图:
角色方面,在保留原作CT和T各四款角色的基础上,CT方面新增加了中国大陆特种部队(MUI), 霹雳小组(SOZO), 韩国707特种部队(707), 日本特种部队SAT(SAT),T方面则增加了Red Beret Condottiere, Asian Red Army, National Liberation Campaign、Vigilante corps。
介绍了以上那么多,这时候就要提到怎么玩的问题了。《反恐精英OL》共支持三种大的游戏模式,分别被称为原始模式、死亡竞赛模式和训练模式。
原始模式,即是原作CS的游戏模式,包括我们大家熟悉的C4爆破、救人质、保护VIP任务;
死亡竞赛模式,等同于我们熟悉的CSDM,唯一不同的就是在《反恐精英OL》里分为团队死亡竞赛和个人死亡竞赛两种类型;
训练模式,顾名思义,就是和电脑控制的角色进行对战练习,说简单点,就是和我们熟悉的BOT进行对战了。
现在还没出 等内测就可以了
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