1.手游英雄联盟段位级别排列

2.英雄联盟手游段位有哪些

英雄联盟手游段位级别图_英雄联盟手游段位级别表

lol段位顺序为:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者。

1、英勇黄铜:黄铜分段一共分为:黄铜I,黄铜II,黄铜III,黄铜IV,黄铜V五个小段位。

2、不屈白银:白银分段一共分为:白银I,白银II,白银III,白银IV,白银V五个小段位。

3、荣耀黄金:黄金分段一共分为:黄金I,黄金II,黄金III,黄金IV,黄金V五个小段位。

4、华贵铂金:铂金分段一共分为:铂金I,铂金II,铂金III,铂金IV,铂金V五个小段位。

5、璀璨钻石:钻石分段一共分为:钻石I,钻石II,钻石III,钻石IV,钻石V五个小段位。

6、超凡大师:超凡大师不分级别,是2014年9月23日新加上的段位,高于璀璨钻石,低于最强王者。

7、最强王者:最强王者(Challenger)是英雄联盟排位赛的最高段位,大区里所有超凡大师段位胜点最高的200个玩家为最强王者段位,在超凡大师之上。

《英雄联盟》排位上分技巧:

1、提高补刀

补刀是一项基本功,似乎是老生常谈,但补刀确实是赢在线上的关键,也是最简单的方式然而,大多数人总是很少关注补刀功底。如果看过任何职业级别玩家的游戏,就会发现他们几乎不会放过任何一个获取金币的机会。而职业选手的补刀也不是天生就会,他们能做到的原因是肯下功夫去练习,这样技术才能完美。

2、对线期进行骚扰

在且只在练好补刀之后,可以开始练习在补刀之间穿插对对手的骚扰。很重要的一点是先练补刀,这样才能体会到什么时候进行骚扰可以不影响补刀的数量。虽然线上击杀是件好事,但更简单的方法是在经济上领先对手,尤其是训练有素而敌方只是粗通此道的时候。

手游英雄联盟段位级别排列

十个段位:坚韧黑铁,英勇黄铜,不屈白银,荣耀黄金,华贵铂金,流光翡翠,璀璨钻石,超凡大师,傲世宗师,最强王者。

首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。

英雄联盟段位解析

与端游版不同的是手游版本有一个达成连胜直接晋级的机制,段位头盔旁边的三角能量槽每赢一把都可以填充满一个能量槽,而输了则会清0,拿上图举例,意味着只要连胜4把,玩家就可以直接从黄金3晋级到黄金2段位。

并且据了解依靠这种方式的晋级胜点会继承到下一段位,比如上图再赢一把就是黄金2,胜点39/600。这个机制也是为了手游的游戏时常和便捷性以及碎片化时间利用特点,而不是像端游那样强调竞技和公平性。

英雄联盟手游段位有哪些

英雄联盟手游排位赛一共有10个段位,等级由低到高分别是坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。

共计有10个段位,每一个大段位中包含四个小段位,例如:黄金段位分为黄金I、黄金II、黄金III、黄金VI。超凡大师以上则按分计算。

其中翡翠段位是在二测版本中新增的,在铂金和钻石段位之间,lol手游比lol端游要多一个段位,为了让各个段位的玩家能够匹配到实力相当的对手。

大师段位以下的每个大段又由4个小段组成。从黑铁到翡翠段位,大家每获胜一局就可以获得一个钻,晋级大段位还要打晋级赛。钻石及以上段位由五个小段组成,会启动胜点数系统,和端游的差不多,单局提升/扣除胜点数取决于玩家当局的表现。

段位升级规则:

从坚韧黑铁到流光翡翠段位,其中每一个段位都被分成了几个小段,提升等级要先完成小段的满星升级才能实现段位升级。

这与端游不同的是端游段位提升是通过排位积分增加来提升的,而手游是按照小钻的增加来升级的,每获得一次胜利即可获得一颗小钻,失败则扣除一颗小钻,其实这样的排位升星规则虽然难度较大,但是可以防止“演员”等不良游戏行为的发生。

当排位等级达到钻石及以上时,就没有小段之分了,排位的升级规则是按照胜点来决定的,胜点每达到100可以直接提升一个大段位。

最后虽然段位升级是按照小钻来提升的,但是在每局排位赛中会根据你这局表现有一个表现分的加成,这个分达到一定的数量是可以用来生成段位保护的,在输出的时候是可以帮助大家抵扣一个钻。

《英雄联盟手游》游戏中段位有哪些?很多小伙伴都在关注英雄联盟手游中的段位是否和端游中的一样,毕竟王者荣耀中段位是完全不一样的,那么接下来小编为大家带来《英雄联盟手游》段位图标大全,一起来看看吧。

《英雄联盟手游》段位图标大全

英雄联盟手游段位级别为:

黑铁

黄铜

白银

黄金

铂金

翡翠

钻石

大师

宗师

王者

段位晋级详解

1、游戏中每个段位中分为四个小段位,例如黑铁到达黄铜需要从黑铁IV到黑铁I后才能晋级。

2、等待玩家段位达到砖石后,那么则需要获得100胜点才能进入下一小段位,而且游戏中胜点是需要胜利才能获得的,失败的话会减少。