暗黑之门伦敦流程攻略_暗黑之门伦敦好玩吗
1.《暗黑之门:伦敦》给想玩聚能师角色的新手一些建议
2.请客观评价一下《泰坦之旅》和《暗黑之门:伦敦》两款游戏
3.暗黑之门伦敦,选什么职业比较好打
4.暗黑之门伦敦什么配置能玩
5.为什么同样是刷装备的游戏 暗黑破坏神2 很好玩 暗黑之门伦敦却很垃圾
6.暗黑之门:伦敦——主线、支线详尽攻略
首先这个游戏你只能自己玩,因为没有什么联机的方法(至少我试过的都没成功)
想你首推两个个人认为好玩的职业
如果你CS玩的还算不错的话
那就选
工程师:
1.工程师可以用和狙击手一样的武器和装备,很多拉风而且威力很强的远程高科技武器
2.工程师有很多的宝宝,弥补了他脆弱的防御和可怜的HP(这点相比狙击手就很不同,狙击手几乎都是输出技能,很少的逃命技能使得后期的狙击手一个操作和走位失误就会被秒掉)
3.本身就是自己在玩游戏,还不能联机,而且整个游戏的风格是那么的压抑。有BB陪在身边的工程师会少很多寂寞,平添更多乐趣
如果你不喜欢设计类的
那推荐你玩
战士:
1.战士前期打BOSS很轻松,有血瓶就没问题
2.近身肉搏的感觉很棒
3.如果你机器运行游戏有点卡(或者鼠标发飘),那就玩战士吧,不会像用射击职业那样,影响你的操作,你只管上去砍就行了(只要不是背对敌人,那就能打到),后期冲到怪堆中群的感觉很好
其他职业玩的少,不做太多评论。
《暗黑之门:伦敦》给想玩聚能师角色的新手一些建议
当然是暗黑之门了, 呵呵
暗黑之门现在出了 新职业
我自己感觉打击感不错。 比CS 还好
画面还不错。
请客观评价一下《泰坦之旅》和《暗黑之门:伦敦》两款游戏
玩地狱之门也有些时日了,现在的女法师(聚能EVOKE)已经练到了25级,刚打掉伦敦塔的小JJ。
这个游戏里法师和一般的ARPG略有不同,魔法的威力不是取决于你WILLPOWER的点数,这个只是增加法力值和回魔速度。
魔法的威力取决于你手持施法武器的强度,还有你施放法术的等级和特性,所以不必把升级的点数大量的投在WP上。
相反,这个游戏里的STAMINA属性对任何职业都相当重要,每投放1点增加5点生命。而大部分增加所有属性的装备对此需
求非常大。聚能师的血本来就薄,又没有其它职业的厚甲高吸收,所以每次升级都要大大关照这个属性。
而ACCURACY和STRENGTH对于法师来说意义不大,即使是和剑圣也不会把主要精力集中在这两个属性上面。所以说
我的建议是加点每级+2 WP/+3 STA,另外两个属性靠+ALL装备凑。
武器的选择方面,聚能师相对其它职业比较单一。不要去羡慕什么(过把瘾?不如直接选那个职业),应该加1点
双持技能,直接上双手聚能武器。弄一把暴击+8%的那种,另外穿盾属性也要有50%以上为好。
为什么呢!因为聚能师主要是中距离范围攻击,有稳定的暴击率可以大大加快群伤的速度,另外穿盾可以迅速打伤有盾的怪物。
尤其面对血薄盾厚的灵系还有地狱IMP的紫盾无敌状态。
至于武器上的插件主要选择加点燃(IGNITE)和相位(PHASE)攻击强度的两种,点燃效果可以让敌人每秒扣5%的HP,相位
伤害使敌人额外受到50%的伤害,如果两个同时激发那就是大BOSS金怪也抗不住的。
而震荡(SHOCK)只对施法怪有效,毒化(POISON)怪本来就不回血,又是单机没有PVP。当然,到了噩梦难度要适当加大
SHOCK的投入,不然很容易被铁球男和穿刺跳蚤弄死的。
技能主修路线推荐为火系和电系或者毒系,灵系和骨系不建议使用。灵系的缺点是,2级技能虽然距离最远45M,但是没有额外
相位伤害概率加成,最终技只是加伤害概率和虚弱周围怪。骨系的眩晕(STUN)效果远没有数字上表现的这么可观,而且技能
发射后散射比较严重。
火系初级技是怪近身时的保护神,2级纯过度(类似骨系的初级级,太散),纯出最终级地狱火(法术效果MAX技)。电系初级
远距离大面积群伤(30M),2级打BOSS专用(本来就过路,但效果还挺强大的),最终技电弧(也是大面积群伤的,而且有
一定距离)。毒系初级单伤带FEAR效果(过路),2级毒甲非常重要(聚能基本就靠它过日子的,建议加满),最终技毒虫球
(虽然也是群伤,但是POISON效果对怪影响不大)。
有一部分玩聚能的人没有出毒甲而是用奥法盾和凝神攻击(施法时不能移动,但增加法术攻击力)。和我的风筝聚能打法不同,
具体效果哪个好,就到噩梦难度去检验吧!这个帖子主要为新手指导,大家多提意见。
暗黑之门伦敦,选什么职业比较好打
哎,LZ说的两款游戏都是垃圾之作!!《泰坦之旅》只是暗黑的翻版~完全照搬!只是穿了件华丽的马甲!实属垃圾之作,而且职业不平衡,地图不会改变,剧情乏味!!!《暗黑之门:伦敦》游戏过于血腥暴力,看起来反胃,而且该游戏被评为垃圾游戏,明显有赶工迹象,而且游戏地图过小,景色单调,玩来玩去总是同一个景色,而且游戏昏暗,剧情无聊。非常垃圾!!!!!虽然游戏宣传动画做的挺帅的,其实游戏内容差劲的不得了!!!!其实LZ只用等到暗黑3出来就行了!!估计09年就出了,暴雪已经放出了游戏截图!09年末估计才能出,暴雪向来说话不算话的~这两款游戏都是借着暗黑的大名才受到广大玩家的关注,许多玩家玩了之后才知道这个游戏的垃圾之处!本人还没玩到一半就删了!看着反胃!有时间和LZ聊两下?本人QQ:344548490
暗黑之门伦敦什么配置能玩
《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:
守护者肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。
剑术师攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。
狙魔手远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷不好用,投掷角度不容易把握。
科技工兵全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。
聚能师法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。
召唤师型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。
我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~
为什么同样是刷装备的游戏 暗黑破坏神2 很好玩 暗黑之门伦敦却很垃圾
《暗黑之门:伦敦》是一款经典的动作角色扮演游戏,虽然steam版最近才要发售,但这其实是一款老游戏,下面带来具体的配置要求介绍。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows XP
处理器: 2 Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 6800+, ATI Radeon R300+
DirectX 版本: 9.0
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 9, 10
处理器: 2.4 Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce 9800+, ATI Radeon HD 5000+
DirectX 版本: 9.0
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
暗黑之门:伦敦——主线、支线详尽攻略
暗黑之门和暗黑的游戏背景不同,一个是场景很多很丰富的暗黑,另一个是以伦敦为背景,而且地铁站居多,场景很枯燥单一,而且BOSS也很乏味,这两点无法与暗黑相比
但是萝卜芹菜各有所爱,暗黑之门也有很多暗黑没有的地方,优质的画面,人物控制的具体化等等
bug和游戏心得
收起bug和游戏心得主线:1-2关主线:3-4关主线:第5关支线:1-2关支线:3-5关支线:第6关支线:7-9关支线:第10关+最终战路线图
这是俺玩的第三个角色——科技工兵,第一个角色是狙魔手,打到第30级,通关,算是对暗黑之门伦敦有了个全面的了解。第二个角色是双手的剑客,目前玩到第18级。看到网上还没有完全版主线+支线攻略,决定玩第三个角色,边玩边写,给大家玩游戏的时候提供个参考。
本攻略分三部分,主线任务、支线任务和攻略(路线顺序),喜欢玩支线任务的同好们要尤其注意路线顺序,这是俺多次完成支线任务总结出来的,如果不按照这个顺序走,要完成所有支线任务,就很可能会重复走路,耗时耗力,呵呵。
关于游戏中的一些bug和游戏心得:
1、所有161个支线任务中,只有第159个支线任务“常客”还没有完成,那个地图我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,总共打了5遍,都没找到那个任务怪兽。后来在网上看有达人介绍:“只有刷新的地图时出来以后上楼梯的那种地图才会有任务怪”,目前还没有刷出这种地图,待验证。
2、支线任务64没有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。
3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。
4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。不过也许这是游戏设计者故意为之吧,因为支线任务48、49完成后NPC给的都是三星级的装备,可以看作是对完成支线任务的奖励。
后来发现后面几关很多支线任务设计都非常弱智,不像第一二两关那么有秩序,感觉后来游戏设计者有点赶,没有好好设计支线任务顺序。
5、科技工兵经常出现的一个bug:火箭兵蜂经常不出现图标,也无法自爆,但游戏中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有过这种情况。
6、支线任务66在我从异星巡检官那里回来以后才发现,为了完成所有的支线任务写攻略,只好再跑一遍,结果一遍还没有打够5个血液,退出游戏再打一遍,这一遍黑衣修士路变得比以前三倍还长,唉,累啊。但是,有个比较奇怪的事情,这两遍每一遍都拾到一个头盔,不能拆,都是毒性抗性很强的,准备回来卖的,结果回来跟一到商店,这两个头盔又不见了,包裹里面好像多了一个稀有的手套,是不是被换的我也不确定,难道我遇上了传说中的隐藏关卡?
7、为了完成支线任务71,俺从纪念碑站去的安吉尔通道,转身一看,不知道为什么从坎农街的传送门出来了,应该是个bug;不仅如此,从坎农街铁道回莱得尼德大街也是一样,转身一看,从威廉国王大道传送门里出来了,看来这是个普遍的bug。
8、法术里面的回城是单向的,回不去,使用“个人重定位装置”回城才是双向的;
9、凡是任务特别多且最后以一个任务是到另一个场景去完成的NPC,一般都会给一个三星的装备!比如:克莱尔、瑟·辛、科纳、纳希姆、廷达尔、所罗·佩特鲁斯。
10、关于开场CG中的杰西卡与莱拉:利物浦站的杰西卡应该就是游戏开场动画所保护的那个女孩,而她旁边站着的莱拉·达留斯就是最后那个为保护杰西卡而拉响手雷的莱拉,通过对话可以得知,在那场战斗中,莱拉神秘的毫发无损的活了下来。在其后的支线任务中可以得知,那个攻击她的镰刀魔也没死,因为它体内有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光离子手雷离莱拉的脸只有几公分,莱拉仍然安然无恙。后来那个镰刀魔拖莱拉走的时候无意中闯入了一个被遗忘的objective object的射程并被射杀,莱拉就是这样获救的。但从后面的支线任务可以得知,那个镰刀魔还没死,在圣保罗区通道中,名字叫做“清除者”。
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