1.急求索伦森怎么打

2.赛尔号的索伦森怎么打(四天王,分身,真身)

3.赛尔号打索仑森需要什么精灵,要怎么打,求高手指点。最好能说出每一步的步骤。

4.赛尔号打索伦森要什么精灵(平民)

5.索伦森的BOSS攻略

赛尔号索伦森怎么打几米打法_赛尔号索伦森怎么打

四天王用光系打。索伦森用圣奥斯卡或斗神瑞尔斯可以单挑。

圣奥斯卡配圣堂审判锤、痛苦压制、回避领域、灵光一击,第五技能神圣绝命斩

带蓝火BUFF。第一命用八戒或迈尔斯消强,圣奥斯卡痛苦压制、回避领域、灵光一击循环使用;

第二命,痛苦压制、回避领域、第五技能循环使用六次,痛苦压制、回避领域、圣堂审判锤循环使用,剩下的血一招可以秒时,痛苦压制,圣堂审判锤;

第三和第四命,痛苦压制、回避领域、圣堂审判锤循环使用。

斗神瑞尔斯刷体力满,其余刷双防,加一个坚毅两角和一个狂韧两角,中间还可以加攻体或体力刻印。打时带金火或蓝火BUFF,

第一命,不要消强,斗神直接罗生门,蔽日食月功,第五技能,如果没有第五技能就用风林山火,这三个技能循环使用即可。

第二命,同样罗生门,蔽日食月功,第五或风林山火,补PP前血量最好600以上,罗生门,蔽日食月功,归元冲,补PP,补完后继续。

第三命和第四命,罗生门,蔽日食月功,归元冲,这三个技能循环,归元冲后补PP。

急求索伦森怎么打

前面的四只可以使用利刃之主·鲁斯王单挑。

真身打法

八戒消强后,重生之翼直接强化×6,因为只吃必中技能,所以强化完之后,第五技能狂轰。

继续将圣耀能量强化至5级,然后第五技能狂轰~

第三命所有技能都可以打出伤害,不必中的也可以打出伤害。

所以强化+大招×2(非第五),索伦森经常用寂灭,觉得索伦森打的多了,就用先手消强化。

注:此命打死之后会复活一次。

击败后可获得索伦森的精元~

孵化后可获得精灵索伦森~

赛尔号的索伦森怎么打(四天王,分身,真身)

赛尔号索伦森的挑战一共分为两部分:第一部分,挑战神域四天王;第二部分,挑战索伦森的分身和真身!

赛尔号索伦森挑战特性:索伦森绝对先手。

1、从进入挑战开始,不可以替换精灵。也就是用6只精灵连续打败神域四天王和索伦森的分身+真身。

2、神域四天王的出场顺序是梦境之神赫尔墨斯(超能系)、风暴之神阿洛纳斯(飞行系)、恐惧之神阿瑞波斯(战斗系)和毁灭之神莫迪西斯(神秘系)。

①梦境之神,每回合减我方防御特防,速度一般。

②风暴之神上场,特性是绝对先手,强化后一直致命,半血后致命也提高。

③特性是防御特防随着血减少而增加,大招害怕几率很高。

④毁灭之神,特性是我方直接攻击命中等级-1。

3、挑战索伦森,一共有分身和真身情况下的三种形态,出场顺序分别是暗影系、圣灵系和暗影圣灵系!目前已知特性,索伦森绝对先手。

神域四天王比较好打,目前的难点在索伦森。因为要用同一套阵容挑战,目前还没有组成合适的精灵组合。不过大神们已经在尝试挑战中,有好的攻略会第一时间告诉大家哦~

赛尔号打索仑森需要什么精灵,要怎么打,求高手指点。最好能说出每一步的步骤。

四天王可以用特兰西、圣天使、苏亚雷斯或阿波罗中的一只打。

索伦森第一分身可以用迈尔斯或菲尔篷格消强化,塔克西姆或奥尔德打;

第二分身可以用奥尔德或艾辛格打;

真身可以用奥斯卡或科雷傲或菲纳斯特打。菲纳斯特打起来会更快一些。

四天王打法,加蓝火BUFF。

第一只,用特兰西光剑掌控强化六次,光明剑道一次,无休刀锋一次,净化之剑一次;

第二只,先手,无休刀锋一次,净化之剑两次;

第三只,我方会中异常状态,对方血量降低时双防等级会提高,先用光明剑道一次,然后无休刀锋一次,净化之剑两次;

第四只,我方中冻伤状态,无休刀锋一次,净化之剑两次。

奥斯卡加平衡能量珠,攻击和体力尽量高,体力在530以上。塔克西姆双防在280以上,有条件加平衡能量珠。异能王特防在280以上,越高越好,防御在260以上。

第一分身,暗影系,8000血,先制2,攻击等级2,只吃必中技能。一般用黑暗凝聚、寂灭和灭世挽歌。打法,迈尔斯八荒或八戒被动消强化,塔克西姆狂龙意志,傲气无双三次,狂龙意志,傲气无双三次,狂龙意志,碎骨龙锤三次,后面就用狂龙意志和碎骨龙锤打。注意,如果索伦森用黑暗凝聚,打出一次致命一击后,如果伤害很高,下一回合顶不住,这时要用龙性图腾补血。打死前补一下PP,狂龙意志一次,打死。

第二分身,圣灵系,8000血,百分之五十的几率使我方害怕二至三回合。一般用灭世挽歌和黑暗凝聚。碎骨龙锤一直打,直接中状态被打死,上异能王,先异能屏障,异界之光,神圣祷告,大招,每四回合用一次异能屏障,注意用异界之光回血,尤其是对方用黑暗凝聚后。有时可以放弃神圣祷告。注意,异能王不能打死第二分身,血量较少时换一只精灵被秒,然后奥斯卡上场,永恒之气,痛苦压制,禁忌魔光,三个技能轮流使用,观察血量在150以下时,永恒之气,痛苦压制,灵光一击秒掉。

真身有两条命,暗影圣灵双系,每条命10000血,先手,全属性加1,而且每回合双攻速度加1。由于第二身时痛苦压制是倒数第二招,上来后再用一次痛苦压制,禁忌之光,灵光一击。如果不想出错就按这个顺序出招,PP不够时,灵光一击那一回合补PP,然后痛苦压制。

如果技能用的熟练,痛、禁、灵、痛、灵、禁、痛、灵、灵。以上为一循环。灵时可以补PP。

赛尔号打索伦森要什么精灵(平民)

1、从进入挑战开始,不可以替换精灵。也就是用6只精灵连续打败神域四天王和索伦森的分身+真身。

2、神域四天王的出场顺序是梦境之神赫尔墨斯(超能系)、风暴之神阿洛纳斯(飞行系)、恐惧之神阿瑞波斯(战斗系)和毁灭之神莫迪西斯(神秘系)。

①梦境之神,每回合减我方防御特防,速度一般。

②风暴之神上场,特性是绝对先手,强化后一直致命,半血后致命也提高。

③特性是防御特防随着血减少而增加,大招害怕几率很高。

④毁灭之神,特性是我方直接攻击命中等级-1。

3、挑战索伦森,一共有分身和真身情况下的三种形态,出场顺序分别是暗影系、圣灵系和暗影圣灵系!目前已知特性,索伦森绝对先手。

英普瑞斯、异能王奥尔德、菲尔蓬格、泰姆斯、鲁比克两只 异能王要注意高特防,没有的注意可以用能量珠一类的东西。首先要准备好金火

异能王鲁比克等有条件可以上个平衡珠。

开始战斗!首先挑战神域四天王~上圣天使,先使用无尽星辰,然后用天魔圣焰将赫尔墨斯打死。

打败赫尔墨斯后,记得先用技能极光之羽将双防强化到非下降状态。把特攻强化到+6之后,大招开始攻击吧!中间记得每4、5轮用一次无尽星辰,没有PP补PP就OK了。阿瑞波斯之前打法轻松过掉

挑战索伦森和他的分身!第一个分身是暗影系!先上泰姆斯使用无限复制,然后上鲁比克,不停使用斜转,依靠特性冻伤或烧伤索伦森,直到索伦森死亡。替换替死精灵一只,然后上异能王。首先要使用异能屏障,保证接下来5回合不会出现异常状态;然后在使用神圣祷告,4回合内,每回合恢复1/3体力。接着直接用2次大招幻光星辰流!反复使用这个打法,没PP补充PP,可以打败第二分身。最后是真身状态。打法同第一条命,依然是鲁比克斜转靠异常状态耗死索伦森,最后战斗胜利!

索伦森的BOSS攻略

主要有锁伤精灵就好(科雷傲,圣奥斯卡,铁牛等)

打法:分身可以用塔克西姆来打,也可以直接用锁伤的圣奥斯卡和科雷傲来打,不过这里推荐塔克西姆吧,打得快

第一分身:暗影系,8000血,先制2,攻击等级2,只吃必中技能。一般用黑暗凝聚、寂灭和灭世挽歌。打法,迈尔斯八荒或八戒被动消强化,塔克西姆狂龙意志,傲气无双三次,狂龙意志,傲气无双三次,狂龙意志,碎骨龙锤三次,后面就用狂龙意志和碎骨龙锤打。注意,如果索伦森用黑暗凝聚,打出一次致命一击后,如果伤害很高,下一回合顶不住,这时要用龙性图腾补血。

第二分身:圣灵系,8000血,百分之五十的几率使我方害怕二至三回合。一般用灭世挽歌和黑暗凝聚。碎骨龙锤一直打,直接中状态被打死,上异能王,先异能屏障,异界之光,神圣祷告,大招,每四回合用一次异能屏障,注意用异界之光回血,尤其是对方用黑暗凝聚后。注意,异能王不能打死第二分身,血量较少时换一只精灵被秒,然后丽丽苗上场自杀,再用圣奥斯卡痛苦压制,灵光一击秒杀(一定要秒杀)

真身两条命,暗影圣灵双系,每条命10000血,先手,全属性加1,而且每回合双攻速度加1。首先马上用痛苦压制,回血,大招,痛,大招,回血,痛,大招,大招,然后循环打死就好。

圣奥斯卡配置:刷体力和攻击,带平衡,带全面提升药剂,技能就带灵光一击,大招(有附加伤害的20%效果),禁忌之光,痛苦压制,体力要高,接近530差不多。

塔克西姆双防在280以上,加平衡能量珠。异能王特防在280以上,越高越好,防御在260以上带平衡珠。

认真一点可以稳过,完全没有问题,全程带蓝火。

赛尔号索伦森挑战特性:

1、从进入挑战开始,不可以替换精灵。也就是用6只精灵连续打败神域四天王和索伦森的分身+真身。

2、神域四天王的出场顺序是梦境之神赫尔墨斯(超能系)、风暴之神阿洛纳斯(飞行系)、恐惧之神阿瑞波斯(战斗系)和毁灭之神莫迪西斯(神秘系)。

①梦境之神,特性是每回合令我方双防-1,速度一般,大招有几率附加睡眠状态。

②风暴之神,特性是绝对先手,强化后一直致命,半血后致命也提高,大招特效强化状态下附加50%概率令我方疲惫。

③恐惧之神,特性是防御特防等级随着血量减少而增加(不可消除),大招特效几率令我方害怕,而且连续使用几率越来越高。

④毁灭之神,特性是挑战方攻击命中等级-1,随机附加冻伤状态。

3、挑战索伦森,一共有分身和真身情况下的三种形态。出场顺序分别是暗影系、圣灵系和暗影圣灵系。

索伦森特性:

①暗影系分身:先制+2;先天攻击+2;有较高的暴击率,通常使用物理攻击技能“寂灭”(我方防御等级过高时会转而使用特殊攻击),经常使用“黑暗凝聚”使自身下2回合必定暴击。

②圣灵系分身:受到伤害超过1000则下回合必定先手;每回合攻击会附加害怕状态(可用免疫异常状态技能预防,不能用反弹异常状态技能预防)。通常使用特殊攻击技能“灭世挽歌”,该技能会消除我方强化,且也经常使用“黑暗凝聚”使自身下2回合暴击。

③暗影圣灵系真身:出场时全属性+1,此外每回合攻击、特攻、速度等级+1;通常使用特殊攻击技能“邪灵魔闪光”,低血量时暴击率高,也经常使用“黑暗凝聚”;死亡后会复活一次,没有全属性+1效果。

④BOSS全程拥有目前赛尔号BOSS常见的特性:“免疫”,免疫异常及能力下降状态,PP值无限,攻击必中。

挑战打法、思路:

索伦森的四只守卫神域天王的难度不是很高,由于光系免疫超能伤害,因此可首发用光系精灵强化后直接击杀梦境之神;若光系精灵被风暴之神击杀,则换上雷神雷伊等有较强回复能力的克制系精灵击杀;恐惧之神伤害不高,因此可继续消耗击杀,但要注意免疫异常状态;毁灭之神建议在攻击恐惧之神的间隙强化满后,直接强行击杀。

索伦森真身的难点主要为:第一分身的伤害较高,且有先制;第二分身会附加害怕状态,而且经常消除我方强化,击杀第二分身不难,但我方完成击杀后往往会在无强化的状态下直面全属性+1,而且每回合都自动强化的真身,很容易被秒杀。

此外,曾经有人利用泰姆斯的技能BUG,使挑战中我方精灵所有技能PP值无限,目前此BUG已经修复。

综上所述,有以下应运而生的两类主流打法:

①锁伤流打法。由于索伦森真身的伤害会提升到非常高,而我方很难有强化起来的机会,因此用锁定受到的伤害技能来限制BOSS的输出。最早适用此打法的精灵为奥斯卡(圣奥斯卡)、菲纳斯特(俗称铁牛),目前也可以使用格雷姆(俗称屠龙)、邪冥兽等来代替。此类锁伤流精灵必须同时具备较为强力的回复技能才能完成攻略,例如菲纳斯特和特训后的圣奥斯卡,都有大比例的持续回复技能。而这两只精灵的攻击输出能力比较有限;格雷姆虽有很强的锁伤和续航的结合,但被索伦森克制,为防止被直接秒杀,对精灵刻印配置有很高的要求。

目前来看,此类打法中最为稳定的精灵为邪冥兽,不仅有240点的相对很低的锁伤数值、5回合的高比例回复,而且第五技能3回合的持续攻击+1也能加快节奏。较为可惜的是邪冥兽目前处于绝版状态。

②强消耗+消强打法。主要思路是利用斗神瑞尔斯、龙神·哈克萨斯等回复、消耗能力出众,而且有不错的消除强化和减少伤害技能的精灵进行强攻。斗神瑞尔斯的强化蔽日食月功,不仅有高续航和一定的固定伤害,而且能够很快地将攻击等级强化到满;归元冲的先制+3消除强化、2回合封属性技能也非常实用,配合罗生门的免疫控场和减少伤害、第五技能的吸血,效果非常好。龙神·哈克萨斯有两个持续回复技能,强化附加1回合的先制+2,镇魂龙吼可以在消除强化同时消除BOSS的2回合暴击效果,免疫异常状态和减少伤害同样是绑定的。

这种打法对精灵的配置有较高要求,而且成功率并不是100%。以斗神瑞尔斯打法为例,首先在第一分身阶段不能消除强化,必须强化和罗生门配合,等待对方暴击来拉开双防差距,以防止其使用特攻技能消除我方强化;第二分身阶段要注意罗生门回合存在,防止被控场,而我方的强化往往在此时是无法保留的。真身阶段,我方还要随时消除对方强化,否则对方的暴击足以将我方快速击杀。

③由于索伦森全程属性技能有效,因此可以用万人敌张飞等精灵反弹打掉一些比较麻烦的分身,也可以弹死真身的第一命,但这种取巧的办法需要我方对精灵阵容和回合计算有一定的能力,不至于让补刀的精灵上场就被秒杀。