1.剑网3 玩个天策呢还是花间 PVP

2.剑网3天策阵营装会心好还是破防好PVP

3.剑网三藏剑PVP和PVE镇派怎么点?(最好截图) 1 2、PVE的话,技能输出顺序怎么打,总感觉DPS不够!

4.天策pve下副本怎么输出?一般技能表是怎么排的?

5.剑网三天策PVP怎么搭配啊?要那些属性?属性达到多少合适?

6.剑侠3天策应经脉怎么洗

天策pvp镇派_天策pvp连招

在80年代里,PVP方面剑纯处境变好了点,毕竟剑纯现在有了近身技(剑冲阴阳),只要抓住机会,一轮定的技能下来,十多秒钟的时间对方不死也残了,现在外功职业打内功容易点,具体的原因,你要是在70年代玩过就知道了。在70年代里,外功中天策,剑纯,藏剑三个外功职业,天策和剑纯可以说是垫底的。藏剑有啸日(免控)和虎跑(无敌)在可以说是PVP立于不败之地,而剑纯呢,除了在插旗的时候虐虐天策外基本就没有可以打的过的了,在野外,你要是遇到天策,你先出手还好,还是有很大的胜率,要是出手晚了,反被偷袭了那基本上就要躺着了。而碰到其他内功职业,基本就是放风筝到死的局。除非你操作手法是神级的,总能抓住对手的破绽。 天策在70年代比剑纯还要悲剧,两虎(20秒的不死)一山(15秒的减伤80%)可以保证你在打不过的情况下任驰骋(战斗中上马)跑掉,天策在野外可以说是一个很让人抓狂的职业,打虽然打不过其他职业,但是只要想跑,还就是没人可以留下他来。 再说藏剑在70年来中,外功天策,剑纯两个单打藏剑,毕本上是稳输的,天策有强大的生存能力和追击技能缺没控制技,追上也打不过。而剑纯呢,减伤就一个转乾坤(6秒40%)和一个坐忘无我(抵消809的血)顶个鸟用啊,一个技能下来就几千的消耗,你这技能是给谁看的。一个转乾坤才6秒,减40%,缺要2分钟CD,人家万花一个春泥25秒的CD减伤都60%,你丫不就是欺负剑纯啊。可以说是PVP外功中就藏剑一个,天策和剑纯就靠边站吧,天策你就开个两虎一山冲到前面去,完了躺着吧,剑纯你就在旁边插下气场,人剑合一控制下人吧。 说完外功在说内功,70年代里万花,七秀,和尚三个职业是三足鼎立,PVP中就这三个职业犀利。和尚在70年代中可以说的很强很强的,一本延载惨变,少林可以说是不读不还俗。70年代中一套175军装的和尚在单挑中可以说是无敌的存在,在操作好根本无鸭梨,外功想怎么虐就怎么虐,减伤和反伤开好,敌人会发现还没怎么打,自己就被反的没血了。 说一句,我就想不通了,和尚怎么就是内功职业呢,一开始我还不知道,后来才发现是阳性内功攻击的,你一个近战,还拿个大棒子打人,原来还是个内功攻击。 而七秀和万花呢,可能是金三和她们有一腿的关系在吧,这两个职业在PVP和PVE中都是不可缺少的。刷副本少了七秀没人奶了,少了万花没人给减伤了。你也可以说有的副本没七秀万花也能过啊,5人本是能过,但是10人本,25人你试试看。而在PVP中七秀和万花都有这可以秒的技能,而且还有强大的减伤和免控技能,而形成的PVP三足鼎立的局面。 再说气纯了,气纯可以说是一个比上不足比下有余的职业,PVP略逊于七秀、万花、和尚和藏剑,但也好过剑纯和天策了,而在刷副本中也是不能缺少的职业。 怎么说呢,在70年代里,外功中就藏剑能雄起,打其他的几个内功职业,胜率在五成以上,而天策和剑纯,只能说操作和意识好的胜率就高了。但是高玩又有几个呢。不能说这两个职业弱,只能说是职业限制太多了。 天策高生存缺没有杀伤技和控制技,任你跑再快活再久又有什么用,还是杀不了人。剑纯多控制技和高杀伤力缺没有强制近身技,任你控制技能多,但你控制不了,又能奈何。 这就是天策和剑纯的悲哀。而藏剑就像是集天策和剑纯的优点而纯在的,高杀伤力,还免控,无敌,还控制的纯在。有这这些优点使得藏剑在PVP和PVE中有着不可磨灭的印记。 这些就是70年代的记忆。 现在剑网三已经到了80年代,确实是有了翻天覆地的变化了。 天策和剑纯的时代终于到来了,数年的等待和一直的被人遗忘,终于等来了崛起。天策有了高伤害和控制技能,而剑纯也有了强制近身技,不再是以前只能看着敌人在前面,缺到死也没能追上的局面了。而且这次剑三的大幅度变更,使得内功职业不在是以前的想虐你就虐你,虐完了还笑你怎么这么菜。现在是我们外功职业的时代,我虐杀你们内功,虐完还要守你尸,叫你们以前这么嚣张。现在可以说是天策是很强大的,先手偷袭,出了人品BUFF,直接秒。而剑纯现在强制近身,控制住你,直接十几秒的时间,你要是没有解控制的技能就是九剑的事。九剑还没削死你,直接自杀。 这就是剑三最近的事,我劝你要是想长时间玩,还是玩个藏剑号好,因为藏剑在副本的需求是至少要一个(给T上谭梅,好让T拉仇恨),藏剑的高输出是稳居队伍第一的,而且高出第二很多很多,而且在PVP中无论是打天策和剑纯都立于不败之地,剑纯有高控制,但是藏剑有嘨日(免受任何控制)任你输出再高,我有无敌在(虎跑)打不过直接鱼跃龙泉(直接串出几十尺跑路)等技能CD好了再来,反正藏剑的技能CD段,只要几十秒的时间。可以说是藏剑无论是在70和80年代都是很强大的。而且现在天策和剑纯的突然变强,让人有点不可思议,就像是一个梦一样,在被遗忘了几年的时候突然被人发现,强大,让人有点感觉这个强大并不会持续太久一样。 所以我还是希望你慎重考虑下。 不知不觉就打了几千个字了,这是我玩剑网三几年的感悟,想到09年剑网三刚刚公测的时候就开始玩了,到现在已经过去几年的时间了,到现在加五毒七个职业可以说是都玩过了,所有的副本也经历了,回想当年一切都是回忆。 我是电信一区 龙争虎斗的 颢然 在这里我要感谢的我的帮会落花有意,和我的好朋友尧丫头,夏夜星辰,可怜,益达飞,杨玉环,老衲玩双飞,季末小呆,忘却的记忆,凌越泽,玄蚀苍炎(我们的仓老师),阳佟寒梦和我们的帮主卡小咔。这个帮,不是我玩剑网三呆过时间最长的帮,但是给过的感情却是最深的。现在我因为毕业而出去工作奋斗,很长一段时间内不会再玩剑三了,但是我相信,即使离开了剑三,我们的感情却永远留在心中。 今天写下这篇东西,完全是有感而发,而不完全是回答楼主的剑三练哪个职业好点。 应该算是为这流逝过的青春感慨吧,青春走了,情感留在心中。 愿我的朋友在生活中幸早安静乐 福禄日日新

愿剑三能越走越好。 写于2011年8月8日

剑网3 玩个天策呢还是花间 PVP

副本镇派:

副本输出:

PVP镇派

PVP副本通用

T的镇派

经脉加点~~

望纳~

剑网3天策阵营装会心好还是破防好PVP

花间多次改动,pk方式跟以前有很大不同了,悬壶和墨艺镇派都可以pk,前者生存高点,后者主要高攻击,打天策,最重要的就是小轻功后跳用好,万花只有一个解控,练好小轻功是必须的,开局无非是断魂,后跳躲好没问题,天策下马后就是突,小心他的穿,这个比较猥琐,天策就这么几个控制技能,上马免控5秒和开风是他的爆发期,其实wh现在控制技能也不少了,玉石的4s,芙蓉4s,阳明重置芙蓉,芙蓉后兰催瞬发,傍花6s,乱洒爆发,还是可以跟tc打打的,野外玩猥琐是玩不过天策的

剑网三藏剑PVP和PVE镇派怎么点?(最好截图) 1 2、PVE的话,技能输出顺序怎么打,总感觉DPS不够!

貌似会心更好点吧,毕竟PVP打架会心高叻,三两下秒个人很爽呢,不过这都要看个人喜好叻,破防会心都好不错,如果威望充裕就买2套,不行就混穿,再不然就选其中之一来整,不过大多数都是先买会心的吧。

天策pve下副本怎么输出?一般技能表是怎么排的?

1.这是我PVP的镇派,PVE的镇派可以到网上参考,有很多种,看你喜欢那种了

3.PVP要注意剑气的积攒和使用还有各种CD,被控了就用啸日解除这一点不用多说吧,重剑打输出基本就是1吴波1玉飞3雷锋,和天策打小心他的突就好,他一突立刻扶摇+后跳,至于纯阳绕着他打就对了,他控你就啸日。和各个门派PVP都要用好梅隐+虎跑,战场里探梅最好用,可以借队友的位置迅速脱离,也可以迅速入战

4.阵营主要是威望套,其他倒没什么,喜欢PVP可以加阵营

5.CJ刷FB的话如果够熟练来钱很快,生活技能什么的练上去都很赚

剑网三天策PVP怎么搭配啊?要那些属性?属性达到多少合适?

楼下的,你真的是在玩天策PVE吗 = =。

天策的手法与镇派相关,可以直接点系统附带的推荐镇派,右边铁牢镇派点巨细+勤王+林虎

这样的话灭就可以刷新破风的时间了 而且这样点 灭在对方有致残DEBUFF时50%会心。

破风是必须打的,天策的输出有一半在流血BUFF上。总体来说技能优先度是龙吟-霹雳-穿云

开怪破风,龙吟-灭-龙牙,这三个技能是连在一起的,龙牙会心会重置龙吟,则再次龙吟-灭-龙牙循环

龙吟CD时优先霹雳

龙吟、霹雳CD时打穿云

3层穿云和龙吟都有致残效果(龙牙需要致残DEBUFF才能使用),自己要看好BOSS身上的BUFF,叠加了两层穿云以后,如龙吟已经冷却好了,可以再打一次穿云,先把灭-龙牙这个循环打出来,再打一个龙吟使BOSS再次致残,再次灭-龙牙

天策的输出,前三一定是龙牙、梅花枪法、流血,因此基础攻击和会心很重要,现在天策会心流比破防流吃香。

建议还是用宏吧,虽然不大复杂,但有时候的确看不过来,而且天策现在DPS不给力

剑侠3天策应经脉怎么洗

 首先PVP装备必须要保证的一个属性就是命中。

如果你的命中没有到百分之百,那么集火的时候可能出现的偏离将会让你抓狂,所以你需要将命中堆到百分之百,只有把命中堆到百分之百之后,你才能选择其他的属性搭配

命中是很容易堆满,我们只需要在首饰的选择上进行一个微调就可以把命中堆到百分百,所以我们就先对其他属性的选择进行分析 。

加速

加速是九十之后新出现的一个属性,最多可堆百分之二十五,首先我们要分析加速对天策的收益在什么地方 。

最开始加速是会减技能CD,但是在某次更新之后,就没有这个效果了。

加速对天策的收益大致可以总结为 :

1。持续伤害的生效间隔时间,天策的持续伤害就只有一个破风的流血,那么急速堆满之后天策的十六秒破风(本身十二秒+秘笈四秒)将会由八跳变为十一跳。

2。运功时间,天策需要读条的技能就任驰骋和乘龙箭,如果急速堆满之后,任驰骋的读条将会由1。5秒变为1。125秒,乘龙箭由0。5秒变为0。125秒

3。公共CD的减少由原来的1。5秒变为1。125秒 。

从上面三个总结来看,其实加速对天策的影响并不大。

破风虽然多了三跳,但是其实堆满急速损失的属性会让这多出的三跳得不偿失。

装备选择

 下面是我对装备选择的一些推荐 。

帽子

战阶套装,连城赤心-绍昂冠

属性为:攻击破防化劲,插孔为力道、化劲(横向对比,竞技套帽子属性是攻击加速化劲,无化劲孔,且有一个废孔;野外套装为攻击御劲化劲,无化劲孔,同样有废孔)

上衣

竞技套装,纵横天下-权明铠

属性为:攻击破防化劲,插孔为力道、气血上限(横向对比,战阶套上衣属性是攻击加速化劲,插孔为破防,化劲;野外套装为攻击御劲化劲,无化劲孔,有废孔)

腰带

竞技套装,纵横天下-权明腰带

属性为:攻击会心会效化劲,插孔为力道、化劲(横向对比,战阶套腰带属性是攻击御劲化劲,无化劲孔,还有一个废孔;野外套装为攻击破防化劲,无化劲孔,同样有废孔)

护手

野外套装,龙威-那瑰护手(因为野外套装获取的不确定性,战阶套装护手为备用)

属性为:攻击会心会效化劲,插孔为力道化劲(横向对比,战阶套护手属性是攻击御劲化劲,插孔为力道、化劲;竞技套护手为攻击加速化劲,无化劲孔,有废孔)

下装

 竞技套装,纵横天下-权明护腿(此部位战阶套属性也很好,但是因为品数的差距,与竞技套相比少了9点体质,3点力道,22点攻击,2点化劲;且战阶套是破防)

属性为:攻击会心会效化劲,插孔为力道、会心等级(横向对比,战阶套下装属性是攻击破防化劲,插孔为命中、力道;野外套下装为攻击加速化劲

 鞋子

战阶套装,连城赤心-绍昂鞋

属性为:攻击会心会效化劲,插孔为命中、化劲(横向对比,竞技套鞋子属性是攻击破防化劲,无化劲孔,且有废孔;野外套鞋子为攻击加速化劲,无化劲孔,同样有废孔,无化劲孔,有废孔)

暗器

 战阶暗器,连城赤心-绍昂囊

属性为:攻击会心会效化劲,插孔为会心等级(横向对比,竞技套暗器和野外暗器都是攻击加速化劲,插孔都为体质)

武器

竞技武器,纵横天下-权明枪(其实我更喜欢野外套的武器,外观上来说,野外套更像枪一点,竞技套武器有废孔,而且野外是会心会效武器,但是想起获取难度,还是推荐竞技套)

属性为,攻击破防化劲,插孔为力道、体质、化劲(横向对比,野外套武器属性是攻击会心会效化劲,插孔为力道、会心等级、化劲;战阶套武器是攻击御劲化劲,插孔为御劲、破防、攻击)

首饰

因为没了镇派的加成,现在命中奇缺,戒指两个都是加命中,腰坠也是加命中,插孔为化劲,项链是攻击御劲化劲的,插孔为会心等级,因为加命中的项链是体质孔,而且就算你选择了加命中的项链,并且算上鞋子的命中孔(六级五行石)还是差0。7才到百分之百。

命中我在上衣打了个云锡还是差0。5,但是我估摸着鞋子的孔打七级或者八级就成,或者新附魔应该加得多一点,如果打了八级石头命中超过了,那么可以适当调整戒指的选择。或者不选择命中附魔。

如果需要激活竞技套4件属性,那么我建议更换鞋子和护手,因为鞋子没有加速,护手和帽子相比,护手的属性比重没有帽子多。

另外因为这版本御劲的和谐,所以会心会效重要了不少,所以我觉得在可以灵活调整的部位(比如命中足够的情况下,戒指的选择),建议选择会心会效。

五彩石第二属性是化劲是必须的,见化斩依然是很好的选择,如果有见化痛那么也很不错(其实我不知道有没有这个属性的五彩石)

你指的应该是80级的镇派吧。看你想玩什么。如果是pve副本玩家,要点铁牢镇派,按照现在新副本的情况,没有傲雪天策输出的位置。如果玩打架pvp,那么就点攻击的傲雪镇派,灭这个一定要点满,现在tc那叫一个爽啊。