闪点行动2龙腾_闪点行动2龙腾狙击解放军
1.闪点行动2龙腾可以用中国吗
2.有没有一种游戏,里面有像 战地之王 中的战车模式
3.《闪点行动2:龙腾》命令详解及战术基本原则
4.求好玩的单机游戏?
LZ你稍微举几个游戏当例子就行了吧,还以为灌水刷屏……
透明首先导出的格式要是PNG的,要不然即使透明了也没有效果。
LZ先导入你要透明的图,然后建一个新图层(用拷贝),再删了原来那张图的图层……
也就是这张图原来的图层不要留一个拷贝的一摸一样的新图层,之后再右栏可以看到新图层可以直接改“不透明度”,拖动条和效果直接对应,之后记得导出用PNG。
给张我刚才随便弄的效果图:
闪点行动2龙腾可以用中国吗
问题一:有什么好玩的电脑单机游戏 你算是问对人了;第一部分都是中下级显卡配置可以玩的游戏鬼泣3,4(3D动作),战锤40K:灵魂风暴(策略),火炬之光1,2(角色大地图型),求生之路1,2(第一人称射击,像恐怖版的CS,但比CS好玩),闪客1,2(可谓最好的2D横版过关游戏),生化危机4(第一人称射击,低配置的福音,可玩性强),战争机器(第一人称射击,画面好,操作好),巫师(第三人称角色扮演),双星物语2(卡通风格游戏)第二部分,适合较高配置的有很多都很好玩,建议你用快快游戏下载游戏,里面的配置检测都较准,游戏下载也很快,查找游戏也方便,里面评分最高的游戏都是好玩的游戏,不过现在很多好游戏都对电脑配置要求高,我家电脑就是显卡不过关,好多好游戏都玩不了最后建议玩家下载游戏之前看一下游戏,避免下载后没玩
问题二:推荐几个好玩的电脑单机游戏? 鬼泣3.4,我都通关了,人物超帅 ,技能酷炫,打击感超好。
枪战类的使命召唤,永远的经典。
问题三:电脑上有什么好玩的单机游戏? gta系列
横冲直撞系列
战地系列
使命召唤系列
我的世界系列
辐射系列
刺客信条系列
巫师系列
黑暗之魂系列
虐杀原形系列
问题四:什么单机游戏好玩?电脑的… 侠盗飞车5
黑手党3
看门狗2
正当防卫3
黑色洛城
马克思佩恩3
死亡空间3
质量效应3
帝国时代3
魔兽争霸3上古卷轴5
巫师3
哥特王朝4
龙腾世纪2
模拟人生4
刺客信条:枭雄
杀手5
真三国无双7
生化危机6
腐烂国度
丧尸围城4
死亡岛
行尸走肉
我还活着
使命召唤13
荣誉勋章
战地1
第八分队:偏见
骑马与砍杀:维京征服
命令与征服4
以上游戏大部分是我玩过的,推荐给你!纯手打!
问题五:有啥好玩的电脑单机游戏没推荐几个 模拟人生系列
你值得拥有
问题六:有哪些好玩的电脑单机游戏 要说的话,《Risk of Rain》是一款小而精的游戏。
《合金装备》系列有一个奇葩《合金装备崛起复仇》,有2个G的游戏本体和8个G的动画包……而如果没有动画包可能会有bug,要去下载专门的补丁。
《真三国无双》这种割草流的游戏也蛮爽快的。
甚至你可以去下载一个PSP模拟器之后,还可以玩PSP上的游戏。手机模拟器同理
《奴隶希尔薇》是一个只适合绅士玩的游戏。
《我的世界》这种沙盒类的游戏玩着很欢乐,同类的也有《泰拉瑞亚》(Terraria)要别的类型的话再问我吧
问题七:现在最好玩的电脑单机游戏是什么? 有一种信仰,叫刺客信条。
有一种战争,叫红色警戒。
有一种悲壮,叫HALO。
有一种宇宙,叫星际争霸。
有一种自由,叫GTA。
有一种复仇,叫使命召唤。
有一种重生,叫虐杀原形。
有一种 *** ,叫DOTA。
有一种记忆,叫反恐精英。
有一种童年,叫魂斗罗。
有一种灾难,叫生化危机。
有一种冒险,叫口袋妖怪。
有一种,叫怪物猎人。
有一种,叫孤胆。
有一种阴谋,叫瘟疫公司。
有一种团结,叫hoc
有一种智慧,叫游戏王。
有一种热血,叫魔兽争霸。
有一种无聊,叫扫雷。
有一种逆袭,叫骑马与砍杀。
有一种对决,叫拳皇。
有一种生存,叫上古卷轴。
有一种跳跃,叫超级玛丽。
有一种淡定,叫狙击精英。
有一种碰撞,叫极品飞车。
有一种力量,叫暗黑破坏神。
有一种战士,叫荣誉勋章。
有一种情义,叫孤岛惊魂。
有一种永恒,叫俄罗斯方块。
有一种探险,叫古墓丽影。
有一种绝境,叫逃生。
有一种探索,叫Minecraft。
有一种友情,叫做魔兽世界。
问题八:2014年最好玩的电脑单机游戏有那些? 多的去 你要啥类型的上gamersky. 射击类使命召唤 战地 孤岛危机,,刺客信条,上古卷轴,红警3,配置低的 cs2.0,我的世界,狙击精英3
这样可以么?
问题九:现在电脑有哪些好玩的单机游戏 近期新作: 快打9 | 英雄连2 | 勿忘我 | 超级房车赛:起点2 | 生化危机启示录 | 地铁最后的曙光 | 碧之轨迹 | 生化奇兵无限 | 生化危机6 | 狙击手幽灵战士2
即将上市: 轩辕剑6 | 古剑奇谭2 | 细胞分裂6:黑名单 | 黑道圣徒4 | 恶魔城:暗影之王 | 失落的星球3 | 罗马2:全面战争 | 侠盗猎车手5 | 实况足球2014 | FIFA 14
NBA 2K14 | F1 2013 | 蝙蝠侠:阿甘起源 | 战地4 | 刺客信条4 | 凡人修仙传单机版 | 使命召唤10 | 看门狗 | 极品飞车18 | 彩虹六号:爱国者 | 真三国无双7
武装突袭3 | 恶魔城:暗影之王2 | 火影忍者疾风传:究极忍者风暴3 | 德军总部:新秩序 | 命运 | 赛车 | 巫师3:狂猎
FPS: 孤岛危机 | 孤岛惊魂2 | 使命召唤4 | 使命召唤5 | 使命召唤6 | 使命召唤7 | 使命召唤8 | 生存之旅 | 生存之旅2 | 终结者4 | 德军总部
无主之地 | 黑暗虚无 | 起源 | 闪点行动2 | 阿凡达 | 生化奇兵2 | 异形大战铁血战士 | 战地:叛逆连队2 | 正当防卫2 | 地铁2033
狙击手幽灵战士 | 失落的星球2 | 荣誉勋章 | 虚幻竞技场3 | 死亡空间2 | 风暴 | 传送门2 | 国土防线 | 孤岛危机2 | 闪点行动3
边缘战士 | 永远的毁灭公爵 | 狂怒 | 极度恐慌3 | 杀出重围3 | 战锤40K星际战士 | 英雄萨姆3 | 战地3 | 战争机器 | 狙击精英V2
生化危机:浣熊市行动 | 马克思佩恩3 | 幽灵行动4 | 特殊行动:一线生机 | 反恐精英 | 光荣使命 | 无主之地2 | 荣誉勋章2 | 使命召唤9
孤岛惊魂3 | 死亡空间3 | 孤岛危机3
ACT: 生化危机4 | 生化危机5 | 侠盗猎车手4 | 鬼泣4 | 真三国无双5 | 古墓丽影8 | 霸王2 | 怪物猎人P2G | X战警前传 | 波斯王子4 | 波斯王子5
街头霸王4 | 虐杀原形 | 黑道圣徒2 | 战国无双2 | 镜之边缘 | 变形金刚2 | 无双大蛇 | 功夫熊猫 | 教父2 | 迷你忍者 | 合金装备4
蝙蝠侠 阿甘 | 忍者之刃 | 无双大蛇Z | 刺客信条 | 刺客信条2 | 越狱:阴谋 | 丧尸围城2 | 细胞分裂5 | 黑手党2 | 变形金刚塞伯坦之战
劳拉与光之守护者 | 战神3 | 暗黑血统 | 死亡岛 | 刺客信条:兄弟会 | 黑道圣徒3 | 黑色洛城 ......>>
问题十:最好玩的单机游戏有哪些? !!!!老鬼推荐,必属经典!!!!
看看我老鬼的答案吧,你的机子配置够硬就去玩玩吧,给你个百度的网址:
zhidao.baidu/question/35855665
喜欢玩,就记住我老鬼,就玩大型游戏,有事再找我!
有没有一种游戏,里面有像 战地之王 中的战车模式
《闪点行动2龙腾》可以用中国。根据查询相关资料信息显示:《闪点行动2龙腾》由Codemaster开发并于2009年上市,游戏中的故事与中国有着密切联系,讲述未来由于库页岛主权争夺问题,中美战争爆发,玩家可以任意选择中美其中一方根据游戏中的剧情主线进行推进。
《闪点行动2:龙腾》命令详解及战术基本原则
闪点行动系列:
闪点行动1(冷战危机,抵抗力量,年度版).年度版又名1.96版,包含冷战危机和抵抗力量.
闪点行动:龙腾
闪点行动虚拟战场系统(VBS)
武装突袭(AMRA)1/2
这些游戏都是可以通过外加插件做到要啥有啥
游戏本身附带部分坦克和装甲车(主要是美军和苏军的,型号不是很全.龙腾里有PLA的装备)
原装的大致这些:
一、步兵武器:自动、、、单兵防空导弹.....等等(具体的不说了)
二、载具:
1、美军(不加括号表示以上游戏全都有)
M1A1主战坦克(龙腾里换成了M1A2)
M113装甲车(龙腾里是斯特赖克轮式步战),还有变型车M163"火神"自行防空炮
悍马
M923A1“大脚”5吨军卡
美军吉普(看上去和二战的威利斯差不多,忘命了,仅限闪点1)
2、苏军(龙腾里没有苏军)
T-72和T-80坦克
BMP-1/2步战
乌拉尔4320卡车
9P117“飞毛腿”导弹
ZSU-23-4自行防空炮
URAL吉普
3、我军(仅限龙腾)
ZTZ-99G坦克
05式步战(含伞降型)
自行防空系统
PLZ-05自行火炮
凌云伞兵突击车
勇士越野车
三、空中载具
1、美军
A-10攻击机(闪点1、武装突袭)
UH-60“黑鹰”直升机(龙腾里是MH-60)
AH-1G"眼镜蛇"攻击直升机(龙腾里貌似是AH-1Z)
AH-64A“阿帕奇”攻击直升机(龙腾里貌似有,没找到)
AH-6"小鸟"轻型攻击直升机(仅限龙腾)
2、苏军(仅限闪点1)
苏-25攻击机
Mi-171直升机
Mi-24A“雌鹿”武装直升机(貌似有)
3、我军(龙腾)
WZ-10(武直-10)攻击直升机
米(Mi)-171直升机
具体的看这里:VME军事论坛
://.chinme/
求好玩的单机游戏?
很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有极大的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的。
闪点系列一贯追求真实,不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令,向化迈进一下,也是一种进步,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍
本文章并非打关攻略本文讲作战战术官方关卡只是闪点的一个零头真正的好戏是不久之后海量的MOD战术是OFP的精髓可以灵活应用在各类战斗当中
----------------------------
一、《闪点行动2:龙腾》指令详解一级菜单用红色二级菜单绿色菜单黑色
主菜单分四项:move(移动)followme(跟着我)tactical(战术)order(命令)
1tactical指令逐级详解及应用
tactical(战术)
spread(散开)-
combatspread(战斗散开)使队伍散开,在遭炮击、火力压制时,可减少伤亡。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢
tightspread(密集队形)队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡
normalspread(普通队形)不很散也不很密平时使用
formation(队形)
所有队形均以玩家朝向北方为基准
wedge(楔形队)
玩家
队友队友
队友队友
用途:行军、侦查、撤退
优点:具有后方和侧翼防护能力,玩家视野开阔,便于观察状况
缺点:前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己)容易孤军深入
column(纵队)
玩家
队友
队友
队友
用途:行军队形
优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁
缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力
line(横队)
队友队友玩家队友队友
用途:正面进攻、正面防御、火力压制
优点:接敌射角开阔,能发挥最大火力
缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破
vee(V形队)
队友队友
队友队友
玩家
用途:掩护、攻击、试探
优点:宽大的正面火力,玩家所处位置比较安全便于观察、部署
缺点:缺乏后方和侧面防御火力,侧后方遭袭容易被击破
ROE(火力控制)
fireatwill(自由攻击)队友随意攻击任何目标适于遭遇战、防御战缺点:火力分散
holdfire(停火)队友停止射击适于伪装、隐蔽、潜伏
returnfire(还击)队友只对朝我方射击的敌人开火适于正面接敌优先消灭威胁最大的敌人缺点:容易纠缠佯攻之敌,而忽略真正实施攻击的敌人
fireonmylead(按玩家的指示开火)让打谁才打谁让谁打谁才打
orders(命令)
fire(射击)
engage(攻击)队友攻击玩家指定的目标
supress(压制)队友往敌军方向齐射火力压制敌军
holdfire(停火)
offense(进攻)
assult(突击)正面进攻敌人
flankleft(左翼迂回)从左翼包抄敌军
flankright(右翼迂回)从右翼包抄敌军
halt(停止攻击)进攻停止,变为原地射击敌人
defense(防御)
defend(防御)原地防御敌人进攻
fallback(后撤)往后方撤退
followme(跟着我)跟随玩家移动
halt(停止跟随玩家)
movement(移动)
movefast(快速跑动)队友快速跑动适于急行军、抢占位置、战场接敌
followme(跟着我)队友跟随玩家行动
move(移动)普通移动
exit退出(有点狗血。。)
二、《闪点行动》基本战术原则
闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造极的小队指挥体系个人的力量极其有限因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓
1行军原则
河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也最容易遭遇战斗,因为敌人也会把它们作为路标来行动
以纵队(column)行进是最方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队
在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和隐蔽。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和。
长途行军不要总是快跑,快跑一来降低队友体力,二来队伍容易走散,三来容易被敌人发现。队伍在急行军过程中被攻击非常不利。
在敌人境内行动,尽量走林区或者草丛,可以达到最好的隐蔽效果,快速、安全地赶往指定地点。有句话怎么说来着,嗯,悄悄地进村,打枪地不要。
2接敌原则
成功的接敌就是胜利的一半,很多朋友不适应游戏,把其他FPS里看到敌人就打的传统带入OFP,结果发现居然临敌二三百米就开始对射。在接敌200米距离时,敌人也就是像蚂蚁一般大小,临敌300米时,敌人几乎成为一个点,想打到非常不容易,而且浪费。枪法不是OFP的决定性因素,隐蔽、伪装、战术、队形才是决定胜败的关键。比如前方遇到一个敌人小队,你发现了他,他没发现你,你怎么办?是300米就全体开火,双方对射一阵,还是让队友停火,悄悄利用树木、草丛摸过去,摸到150米突然开火吃掉他?显然后者是更好的方案,通常的情况下,在兵力、火力相当的情况下,200米距离内率先发起攻击的部队都会毫不费力地吃掉对方。而你几乎一枪一弹都不用放。
不要试图在一个地方趴窝射击,闪点的AI会迂回、机动、穿插包围和集火,射击的火光会暴露自己的位置招来集火,打一枪换个地,多动动,多挪挪,说,运动中歼灭敌人嘛,不要试图在敌人火力网里乱跑,趴下匍匐是最安全的了,把被爆头率降到最小(当然要是开阔地趴着,谁也救不了你了。。。)通过开阔地要快速、不规则运动,Z路线运动,不匀速运动,可以跑一会,走一会,扔颗烟幕弹掩护,这样敌人的被击中的机会才会减到最小。
闪点的设计基于真实环境,换枪、换弹、动作都是有延迟的,为了模拟一个真实的动作形态,正如真实世界里,你没可能抓起一把枪就开始突突突。在敌人面前也别像个马猴子似的趴下起来,人从地上爬起来没那么快的COD里那都是超人。很多时候你开不开枪是多余的,反而你开了一枪暴露了自己,还容易挂掉。选一个好的位置,有效地隐蔽自己,打击敌人,打一枪换个地,多挪窝,多找掩护,多观察,多思考,才能提高自己的生存率。
个人的技术好的话,应当加以利用,比如你枪法很准,却放冷枪打一个兵,非常浪费。应该优先以冷枪射杀敌人的机、手这类可以造成较大威胁的兵种,当敌人机把队友一个个扫倒的时候,你关键性的一枪可以挽救全局。打与不打,打谁,都是基于准确的判断和经验。
3进攻原则
知己知彼,百战不殆。发动攻击前应当仔细勘察目标地点周围环境、地貌、敌力配置情况。望远镜是个好东西,请多多使用。据点附近的道路通常都有火力部署,据点附近的高地可能会有火炮阵地,如果敌人阵地周边有树林或者草丛,可以从这些地方悄悄摸近敌阵,并突然发起攻击。如果没有树林掩护,尽量选择敌人部署最为薄弱的方向作为突入点,以优势火力突破敌阵。尽量避免在开阔地对敌正面进攻,敌军通常会在开阔地部署大量火力,勉强上的话有多少人都是上去就扑。如果无法避免开阔地正面进攻,可以用佯攻、迂回战术,或者让友军进行火力压制掩护攻击,或者使用装甲部队先头攻击,先行削弱敌军,最大的避免伤亡。
攻击开始后,玩家应当尽量远离火线,尽量不要去打头阵,身先士卒第一个冲锋的后果往往很惨。。。。。。玩家是指挥官,尽量在队伍后面观察战局,必要时再拿枪上去补漏,队伍配置方面,一般可以让手持突击和冲锋枪的人打头阵,机位于中腰进行火力支援,玩家和医疗兵走在最后。在不了解敌力的情况下,V形队是最安全的攻击队形,可以保证玩家在队伍相对安全的位置。
攻击过程中要时刻关注战局和伤亡情况,队伍通讯很重要。队友会时刻通报某某方向会有什么样的敌人,如果玩家在攻击中收到一串"XXXiselimited"那么表示战局发展顺利,如果战损比相当的话说明陷入苦战,如果队友一个接一个的挂掉,有烦了,要么敌军配署了重火力或者战车,要么就是孤军深入,被侧后面的敌军包围了。这时候一般就得撤退或者读档了。。。。。。大侠请重新来过吧。。下回机灵点。。。
4防御原则
固防第一步肯定是要把队伍散开,敌人攻击之前肯定是一轮炮击,站得太密了一炮下来你的队伍全报销了。当然你说散开也不能保证自己不死。。那是实话。。这个靠RP。。
理论上最强大的防御队形是横队,这样可以在接敌时发挥最大火力。但是考虑到敌人可能会迂回包抄,还是要尽量布置好侧翼防护,如果有友邻部队防护侧翼更好。甚至是让友邻担任正面布防,你带人做侧翼也不错,这样可以保证最小的伤亡。不过歼敌数量肯定也是最少。。。。布防时让队友自由开火不是个好习惯,AI会在300米外发现敌人并射击,并且枪法不怎么好,浪费大量,还会使得敌人远程轻重火力一起还击,好好的防御战搞成对射,战损比1:1就丢人了。根据历来的经验,让队友停火隐蔽,把敌人放到100~200米以内再开火可以瞬间歼灭大量敌人。
保存好自己的手和机,很可能你的重机枪和炮阵地在第一轮炮火攻击中就被炸烂了,阻挡敌人的最原始办法还得靠队友,战斗打响后应该密切注视队伍情况,如果机或者手挂了,马上找人拿起他们的武器接替。没有机枪和反坦克武器的支援,防御战会打得异常艰苦。
还有个老生常谈就是要隐蔽自己,作为一个指挥官,不要总是傻呼呼地拿枪扫射,暴露自己的下场就是被集火。放放冷枪就行了,谁让你一挂了游戏就gameover了呢。。。。
-----------------------
后记
总之闪点是一个讲究战术的游戏,个人能力尽管重要,但不是决定因素,你要做的不是当一个神或者兰博,你要冷静、全面地分析战场态势,敌我对比,做出正确的指示,才能取得胜利。在不久的将来,MOD和网战一定不会少,这套通用的攻略,基本可以带你入门,进入OFP的世界了~~~~
还是那句话,闪点其实是个很有意思的游戏。值得好好琢磨。铁杆的FPS粉丝和军事爱好者不应当错过这款游戏。再坚持一会,也许你就彻底爱上这个游戏了
格兰蒂亚还不错,一个冒险类的RPG游戏,?
由GAMEARTS制作,拥有浓重的人情味,充满魅力的角色设定以及爽快的战斗的《格兰蒂亚》系列的最新作《格兰蒂亚3》即将于大家见面。这次的制作不再是GAMEARTS,而是由RPG超级生产者Square-Enix负责这次的制作,游戏平台为PS2,发售日为2005年夏。?
游戏的剧情设定:飞行王修米特的传说:这是关于一个驾驶飞机进行华丽飞行的男人的故事,虽然很多有都已经忘却,但是还会偶尔有几个对天空抱有憧憬的少年想起他。被庞大的贝利恩海域分割成三块大陆的世界还有不知名的岛屿,蒂达罗思便是其中一个,岛上有一个和平而宁静的村庄安佛哥。村庄的一角不时传来金属打造的声音,这是被“飞行王”魅力所吸引的少年由纪在制作自己的飞机。? “总有一天,我会飞出村落,越过海洋,到达巴特拉得大陆。”这位少年的心中只有飞行这个唯一的梦想。这时候出现了一位驾驭马车的少女,她就是可以和“统帅世界的圣兽”对话的巫女阿尔费那。由于兄长失踪,她急忙赶往出事地点阿库里府。看起来这两者并没有任何可能关联上。但是世界开始崩溃的时候,两人相遇了,命运开始了翻天复地的变化。?这是我期待的游戏!格兰蒂亚2在几年前就出了,画面啊,游戏,绝对可以称经典,有兴趣的话去看看。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。