1.龙之谷魔导加点,详细点。

2.龙之谷的魔法师到底是转魔导师还是元素 那个技能好看点 PK 刷图 装备 更方面说说

3.龙之谷元素师好还是魔导师好

4.龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐

5.龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐

6.龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好

7.龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明

龙之谷魔导_龙之谷魔导师技能

刷图不能说哪个厉害各有所长吧。魔导配合强,队友输出更集中,清怪不慢。元素输出最厉害,忘忘一个火经一堆怪没有而且队友没打多少的情况出现。

元素刷图最厉害是火系,惊人的输出力,本人没玩过魔导,基本魔导是黑洞重力加激光刷图会快点。实际还是不知道。

PK我也不能说哪个最厉害,PK看的是操作是对技能的熟练度。魔导群P不可缺少,元素群P抢人头厉害,单P元素冰系最厉害,让对手防不胜防,一点血可能都打不了你就魂归了。魔导的枷锁是群P的噩梦,减速地带黑洞骚扰性很强,单P也并不是传说中的弱,枷锁,光枪,用得好也非常牛逼。

如果是长期玩的话我建议选魔导,因为魔导40级的技能很给力,时间加速,而且输出不差。但是元素40级仍然保持输出第一的地位,PK实力一点也不弱。

这只是本人的小小建议

龙之谷魔导加点,详细点。

都很不错,看你对游戏的定位了。从PK上来说元素现在的确是PK的热门职业。各种内测的PK赛上都有魔导的身影。而魔导在单P上目前是最弱的。(当然你有风骚的跑位也可以选择下魔导)团队PK的话。魔导不用说的确是个香馍馍。

从刷图上来看魔导则比元素更有优势了,后期巢穴副本魔导的时空加速可以有效地提高团队整体的能力,完全是团队的热门人物。元素在韩服改版后也成为副本输出最高的一个职业(箭神也高,不过现在似乎有所削弱)

个人选择魔导,也喜欢单P。更具挑战性。也相信自己的操作。选择哪个也看个人喜好。你可以看看我的介绍,也去各种网站看看资料,选择最合适自己的就是最好的。

龙之谷的魔法师到底是转魔导师还是元素 那个技能好看点 PK 刷图 装备 更方面说说

恩 好的 魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)

首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)

中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)

法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)

这是纯暗时加点 我认为是目前最好的加点 我也是刚刚洗过的 暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力 很受欢迎 刷图pk都很强力 我已倾我所知 望楼主纳 谢谢

龙之谷元素师好还是魔导师好

魔导师分时光魔导和暗魔导,时光魔导擅长控制技能和光属性魔法输出,还有给队友的时间加速增益buff 是个团队型法师职业,暗魔导擅长聚怪和暗属性魔法输出,32级技能上升重力可以控制很多职业无法控制住的大BOSS。魔导中光魔导伤害比暗魔导高,但是技能cd比较长。魔导是个比较均衡的职业,刷图PK都差不多,手法好的话蛮好玩的。装备的话,武器和副手的极品是前缀为“魔力的”,或者“智慧的”,防具一般带智慧的,法力的,首饰可以带加智力,MP回复,暗伤害或者光伤害的 再说元素,元素是全龙之谷DPS第一的职业,伤害非常高,有移动炮台之称= =,如果说魔导偏向于控制技能的话,元素就是个不折不扣的纯输出职业了 元素有主火附冰和主冰附火,主火的元素是伤害最大化,刷图很猛,缺点是PK的时候容易被近身职业如战神贤者类的克制,主冰的元素PK很恶心人,伤害也不赖,冰伤害是叠加型的,有些技能是带有降低对方冰属性抗性的效果的,刷图也不错。基本装备和魔导一样,带魔力的,也就是加攻击的,或者智慧的,加智力的,首饰可以带加火攻击水攻击的(这里面冰系伤害叫做水攻击) 总体来说,法师类职业,刷图都没问题,PK也都没问题,就是很练手法,选择的话,如果你偏向于,就选魔导吧,如果你喜欢暴力爽快的高伤害,就选择元素吧,各有所长。 要说技能华丽度的话,元素技能基本不解释的华丽= =主要原因是魔导技能普遍冷却时间超长,元素技能基本无限的~~只要有蓝

龙之谷手游魔导PVE与PVP加点推荐

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。

各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。

上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。

光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。

能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。

时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:

暗系+光系 重力+光雨

暗系+时间 重力+枷锁

光系+时间 光雨+能量反射+枷锁

暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁

下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系

不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。

不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错

前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间

前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。

最后说下地狱三头犬巢穴:

由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右

大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜

这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑

作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的

黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

龙之谷手游魔导怎么玩 魔导巢穴职业搭配推荐

龙之谷手游ios版

v1.23.1

类型:角色扮演

大小:322MB

评分:5

平台:

标签:英雄Q版战斗男生精选

龙之谷手游魔导PVE与PVP怎么加点?下面让我们一起来看看文章吧,希望能帮到大家。

魔导师PVE加点:

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)

魔导师PVP加点

闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点

驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满

重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

龙之谷魔法师一转魔导师还是元素师比较好

魔导技能施法距离较远,在副本中拥有很远的输出距离。但是对于这样一位擅长远距离输出的职业来说,其短板也是较为明显,那就是自身较为脆弱,没有很好的保命技能。而对于一名脆皮输出职业来说,被敌人近身就有被击杀的可能。因此在魔导的队伍搭配上,我们可以选择为她提供前排保护者,保证魔导的安全让她可以安心的输出。

贤者

贤者自身作为一名坦克英雄,可以完美担任队伍的前排存在,帮助队友在前排吸收伤害,保证队友的安全。而对于魔导来说,贤者的存在可以保证自己不会被敌人轻易击杀,有贤者在前方吸收伤害,可以让魔导安心的在后排输出。即使敌人想要转身攻击魔导,贤者也可以使用挑衅将敌人拉走,大大提高了魔导的生存能力。有了贤者这样一位强力的前排坦克,魔导在后排也能安心输出,即使距离敌人再近,有贤者帮助自己吸收伤害,也不用担心被秒杀。

元素

元素作为一名远程输出职业,拥有强大的瞬间爆发能力,在副本中可打出高额伤害。而选择魔导搭配元素可能会让大家感觉很迷茫,本来魔导自身生存能力就较低了,却依然搭配一个生存能力不强的职业,那么副本通关难度岂不是更大。虽然元素血量防御等较低,生存能力较差,但不可否认的是她们拥有强大的输出能力。而当两个拥有强大输出能力的职业组合在一起,那么瞬间输出恐怕更是恐怖。即使生存能力较低,但是我们可以凭借团队强大的输出能力,在自己被敌人击杀前将敌人先击杀,那么不是一样可以通关么。

其实对于魔导的职业搭配可以有很多选择,由于魔导拥有强大的瞬间爆发能力,在巢穴副本中很受玩家喜爱。不论是搭配一名强力的前排职业,还是搭配一名强力的后排输出,只要能够让魔导发挥出自己强大的输出能力,那么与队友配合通关副本就是很简单的事情了。

龙之谷魔导和元素还分很多系,是什么意思?什么重力,时间,光不能全学吗,什么叫主修,我新手一点都不明

魔导:原先的定位是控场+输出,控场技能主要是减速地带、黑洞、时间枷锁、时间加速(对队友)、上升重力。但是随着副本等级越来越高,能让魔导减速地带、时间枷锁、上升重力控制的怪越来越少,有些BOSS甚至直接免疫。随着玩家的攻击越来越高,有些小怪根本不用定,直接搞死。这就造成,小怪不用控,打怪控不着的尴尬局面。魔导现在在队伍里最大的用处就只有一个时间加速了,这个位置还在被动摇,因为游侠的精神爆发也有减CD的效果,虽然效果没有魔导的效果强。从输出讲,魔导的输出和元素比,就四个字,惨不忍睹。

元素:原先的定位就是单纯的输出,这个职业曾一度被玩家忽视,因为那时候元素实在很垃圾。但从去年年底开始,元素崛起。网上不断有元素打出六位数伤害,甚至七位数伤害的截图出现。元素的冰冻、减速、灼烧效果强的让人发指,元素一跃成为龙之谷第一DPS职业。

根据LZ的情况,推荐LZ玩元素吧,后期转冰灵,就算不是RMB玩家也能玩的有滋有味。但是这游戏就是RMB游戏,任何职业想要玩的风生水起,都只能掏钱。

你这个问题看起来简单,其实很复杂。

首先我们就要说说技能属性攻击!

魔导:分为暗属性、光属性、时间!

元素:水、火属性攻击技能

职业分系的意思就是说以后技能加点的主要方向:

魔导:光系(激光,镜子,光雨,驱散等)时间系(减地带,传送,时间加锁,时间干扰,时间加速)暗系(重力球,能量爆发,黑暗神殿,虫洞,召唤陨石,上升重力,流星雨等)

元素:火系,水系(这个我就不一一描述了)

对于现在的T3版本而已,所有职业都可以三修,比如说魔导(三修,光系修到光雨、时间系修到时间加速、暗系可以修到上升重力或虫洞)

职业选择跟技能系选择的方向自己决定,我建议你转职还是转魔导吧(时间加速,这个技能我可以说是所有职业当中最变态的技能,组队也好组得多)关于魔导加点的问题你也可以在.17173.COM龙之谷版块看下,里面还有加点模拟器!

回答完毕,谢谢纳。