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激战2底耶沙高地探索点_激战2底耶沙高地

本人新手,出生于席尔瓦里一族的苍白之树的树枝上。目前37级席尔瓦里游侠,刚玩激战2,虽然一路磕磕碰碰 ,但感觉挺有,想把打地下城的经历和心情跟大家分享下,高玩勿喷。

刚 从甘达拉战区到漂流雪境做任务,貌似升到35级的时候,系统提示可以探索地下城 阿斯卡隆墓穴。地下城?听起来好神秘的样子。于是决定前往一探究竟。看地图的位置,距离我所在地有个十万八千里。毕竟好奇心害死猫,于是本小侠一路跋山涉 水,穿越漂流学境,旅者丘陵,底耶沙高地三张地图,终于跑到了阿什福德平原,来到阿斯卡隆墓穴的大门口(那个,有直接传送木有? )。 由于这一路开了沿途的传送点和观光点,又顺道参与了几个碰到的动态,到墓穴门口的时候,已经快到36级,请了墓穴入口处的几个精英怪,已经37级了。 由于地图等级限制,人物有效等级只有32。

选了剧情模式,进入墓穴。先出来一段过场剧情,大意是这个地方原是夏尔的领地,被人类霸占了。夏尔一族为收复失地,对人类发动猛烈攻击。眼看败局将定,人类的国王心有不甘, 讲手中的宝剑击碎。宝剑毁灭的强烈冲击波覆盖了整个城市,将人类的军队化为邪恶的亡灵(这什么剑?比核弹都厉害!)。然后若干年过去了... 一个牛头人邀你帮忙,好像他的同伴进入了墓穴,牛头人担心同伴会惊扰墓穴的 亡灵,要你跟他一起深入墓穴,找到他的同伴。基本就这么个意思。

先交代下队伍的基本状况。人物装备是升级中系统送的,带一个普通的宝宝。还有这位NPC牛头大叔。初看到这位牛头大叔一身雄壮的膘,本以为靠了一颗大树,能为你遮风挡雨,不料这货就一一样_枪头,中看不中用,一路趟尸。还得害我花时间一次次将他复活。

废话结束,步入正题。

一 到门口就会刷出两只精英怪。一只精英怪基本没大压力,战士的话只要宝宝在前面抗住,人在后面全力输出就没问题,若是宝宝脱了战,人跟怪拉开距离,一会也就 磨死了。两只怪的话压力大点,难度最大的就是三只精英怪一起冲过来砍你。一般会有一只战士,两个远程这时候让宝宝拖住一到两只远程怪,自己先全力干掉一 只,若战士追这你跑,就一直走动拉开距离,同时注意躲避远程怪的红圈。远程皮相对薄,两次狂怒下的速射基本差不多能干掉。宝宝顶不住了就换另一只。解决掉 两只远程,对付剩下的战士就没什么挑战了。

往里面走几步就能看到墓穴的正式大门。但是关闭的。要你自己找开门的方法。外面有几口 棺材是可以打开的。会出来精英怪,人形怪基本好说,干起来问题不大。虐心的是说不定哪口棺材会出来一堆蜘蛛。这东西很挺耐打,仇恨锁链相当牢靠,打任何一 只,全部都会朝你狂潮般压过来,宝宝很难拉住。远程喷出的毒物 人根本撑不过两秒。牛头叔同样撑不过几下,说完一句“ 我需要帮助!“ 便倒地不起。 牛叔给人最初的印象是身材魁梧的壮汉,不,是壮牛。蛮横的肌肉似乎能撕开一切挡在面前的敌人。正如前所说,本以为找了一颗大树可以安全依靠,谁想,这拥有 强横外表的夏尔牛男子竟如此容易受伤。

被虐死几次后,我发现这群蜘蛛在哪里干掉你然后就待在那里,你只要不去主动惹他们,他们就不会理你。心想我只要把它们拉到某个远僻的角落,死后在传送点复 活,不去招惹他们直接走人不就万事大吉。 但是愿望总是美好,现实总是伤人的。 每次当我把牛叔从地上拉起来,这头蛮牛二话不说,一路朝着那群蜘蛛砍去。不管我把蜘蛛拉到什么地方,牛叔总是这么执着,不杀死蜘蛛不算好牛的伟岸品格着实 令小侄佩服。 由于蠢牛的搅和,看来不彻底清掉蜘蛛是难以往前再走一步了。此刻,当我朝着墓穴紧闭的大门远远望去,心头不由一阵悲凉。就连墓穴的门还没打开,就先交代在 了门口。出师未捷身先死,将来有何颜面面对席尔瓦里的乡亲父老,还有那生我养我的母树。

死过几次后,便熟练了许多。拉开与蜘蛛的距离,靠走动躲开毒雾,一边输出一边往台阶上走,走到副本口就从台阶上跳下,转着圈再往台阶上拉。一只一只的打,直到最后全部干掉。

开了几口棺材,打掉出来的怪,也没碰到什么能开门的东西。更惨虐的是又开出来一次蜘蛛。直到最后出来一只叫什么守门的什么人兴怪。干掉后大门便自动打开。战斗过程一直没想起来截图,暂且附上大门洞开的。

门后有只叫什么僧侣的怪,这怪伤害不是太高,每次攻击都在我,宝宝和牛叔身上反射一圈。问题在于这僧侣给自己加血,每次打完一半血,就会给自己加满。彼此耗 了十多分钟。也不见有能把他的血清空的希望。自己死了几次,心灰意冷要放弃了。最后却出现了希望的亮光。当你重新去开怪,激活怒气,冷不丁对他一阵速射, 发现这货的血降的飞快,8秒冷却后再一轮速射,这货终于倒地了。穿多一个弯弯的走道就会看到一级台阶,下面是一个铁栅门,门后火龙吐舌。 其实这道走廊里还有三只精英怪,刚走过去一股脑全朝你攻过来,不过一个个干,问题不大。

铁栅门是关闭的,靠近铁门火舌就会喷到你,喷一下将近半管血。阶梯上有一块发光的突出平面,人站上去门就会开,一离开们就关。我曾试着大剑那个带翅膀的技 能飞过去,也是不行。牛叔说要找个重物压在上面。我试了试让宝宝和牛叔站上去,均不work。然后回头找重物。旁边还有一间洞窟。外面有几只精英怪把守, 干掉后走上前看到里面满地的红圈。

里 面有个叫阿斯卡隆队长的哥们守着。由于前面的红圈机关,我只能站门口跟他对射。这队长的箭带击倒效果,一箭射过来,将我整个人掀起,重重摔倒在地的声音震 的我心肝直颤。不过这回牛叔较为争气,没有死,两人一起朝里面对轰,加上宝宝狂啃,一顿下来,这位牛叉叉的箭人队长也一命归西

翻滚过去,拉下里面的锁链解除机关,地上的红圈便消失的无影无踪。 地上有几块岩石,眼睛一亮,这可不正是要找的重物吗。

把岩石搬过去,放到那个小台面上,门就开了。

里面墙壁上有几处火龙机关,纵横交错的朝着室内碰着火。冲过去,躲到一个角落,一个个端掉机关后,就安全了。

里面也有几只怪,远远的输出干掉,基本无压力。

沿 阶梯下到另一处空旷的密室。密室中间矗立着一尊带翅膀的女性雕塑,虽不知哪方神圣,但不明觉厉。雕像右后方有窟洞穴,涌出一群老鼠状的怪物。这怪物也是集 体出动,宝宝即便拉住也总有一些落单的,追着你不放。牛叔挨不过几下老鼠群的撕咬,伴随着一声“我需要帮助!” 便依旧躺尸。老牛是指望不上了,只能围着雕像,转着圈,拖着一群老鼠慢慢打。消灭一批后仍有新的老鼠补填过来,感觉永远打不完。当再次经过老鼠窝时,恍然 大悟。老鼠窝是有血条的。 于是一边躲老鼠一边狂轰鼠窝。老鼠窝端掉后,就没有新的老鼠再出来。干掉剩下的几只后,这一关也算完成了。

往 前走是一处狭长的过道,里面有几只精英怪。其中一只好像还是什么队长。牛叔依然当仁不让,挥起手中的板斧(是板斧吗,没注意看)气凛凛的冲上前去。再远程 的炮火下,我立时只剩一点血皮。一边给自己加血,一边往回开溜。留下宝宝和牛叔在后面抗怪,为我的逃生争取多一些时间。等躲到足够远的角落,看着血完全恢 复,然后在心中倒数牛叔喊出那句“我需要帮助!”的时间。其实这一路同牛叔交流不多,这位体型刚健男子一直给人沉默寡言的印象。每逢遇敌,总是首当其。牛 叔不喜求人,只到快死的一刻才醒悟到自己需要帮助。我想,这位来自崇尚武力和战斗的夏尔族的男子,一定有他不可退让的骄傲和自尊。也许,在这位牛头人以往 的历次战斗中也是如此,战斗中独自一人杀将过去,将自己的同伴远远地甩在后面。他独自挥舞斧头的背影,就像一个孤独的舞者,而生命最后那句沉闷的求助声也 会成为同伴心中永远回响的绝唱。

这几个怪打掉之后,就能见到第一个任务要找的NPC—牛叔的同伴。话说这牛叔这位朋友还是位身材的靓妹,却不知只是单纯的朋友还是。通过剧情对话,得知这位妹子要来找那位国王的宝剑。随后她就加入我们的队伍。原来她也是位游侠。不禁有种同职业惺惺相惜的赶脚。

下一个任务是寻找国王的宝剑

这里有个boss洞穴狂魔,死掉了N次,打不过。只好放弃,从旁边的路绕了过去。

这 个空间比较大,下面是水,中间是个平台,有几座桥同过去。任务先是消灭平台上15个人形怪,不过不是精英怪。但是你一开打,一起的精英怪还有个什么队长就 会一窝蜂朝你涌过来。 先干掉普通怪,再干掉远程皮薄的精英怪,最后处理这个战士大队长。毕竟队伍壮大了,这轮牛叔死的次数也不多,还有靓妹也增加些许助力。团灭了一两次后也总 算全部清掉。

之后回出现国外跟牛叔的剧情对话。大概意思就是国外发了一番怨恨之类的。

打完这些怪会刷出一个宝箱。有些装备和一些钱,好像是几银吧。总是是第一个宝箱,也算不枉一番缠斗。

接下来系统自动出现任务,要干掉国王麾下的四位大将,分处地图的不同位置。

先 去打的是一个游侠。根据地图上的标示,很容易找到。这游侠站在中间的高台上,施放范围的远程技能。开打 的前半轮他会拿把斧头近战。只对服他一个注意点问题也不大,总能把他磨死。难缠的是他不时招换出的宠物狼。的是有牛叔一直在前同游侠输死搏斗,能给我 争取时间把狼干掉。打掉狼回去,却会看到牛叔和靓妹尸骨未寒,游侠怪跑到一边回满了血。把牛叔拉起来后,又一个二话不说,冲上去同怪对砍。然后又开始重 打。 后半段这游侠怪会回到中间的台子上,放远程的范围伤害,只要一直围着高台输出,一便躲避地上的红圈,最后就可把这怪磨死。这怪死后也有个宝箱。 并且这地方会开出一个新的传送点。 某一刻,在传送石的亮光照耀下,瞥见牛叔那张刚健的牛脸。突然意识到牛叔似乎也并非如我所认识的那般一无是处。若不是牛叔在前顶怪,有岂有我顺利脚底抹油 的时间。面对强怪,明知不敌,也毫不退缩,知道生命的最后一刻才知道向队友寻求帮助。这一刻,突然明白,在这位来自夏尔一族的牛男粗重的外表下,竟有这般 温暖的心。

一 个人毕竟势单力薄,输出有限。到这里已经折腾了三个小时。后面也不知还要打多少怪,不知最终的boss能不能坚持住。眼看夜深,不得不休息了。 如果有足够时间,还是有信心继续走下去的。 虽然耗费时间,但比外面的怪挑战性大很多,对于喜欢挑战的同学还是不错的选择,另外也是练习操作的好地方。

有新得大家可一起交流。祝各位游戏愉快!

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幻术特点有分身和传送门。

元素使特点是技能多,不需要切换武器,但需要切换4种元素,一把双手杖可以玩一辈子,一种元素一栏技能,四种元素四栏技能,元素切换没有CD冷却(其他职业切换武器有CD冷却)元素可治疗,可输出,可控,可症状,万精油。不要看他是法系,但他很硬,战场里,操作好的死活打不死。法杖技能玩腻了可以换成其他武器,技能又完全不一样。火元素技能伤害高,水元素技能主冰冻减速控场和加血,土元素和雷元素也各有各的优势。我主玩元素比较清楚。

战士血超多,直伤输出超高,还能吸血,机动性强。平时一般都用双手剑。不要以为战士是近战,他还能拿长枪和长弓,可当突击手,长枪战士战场里能秒人。这里的长枪是火枪,不是冷兵器。满级后,新天赋点满,战士的装备是可以直接穿输出装,野外,伤害越高吸血吸的越多,可站撸精英BOSS。

守护血少防御高,减伤靠武器技能。玩得好不容易死,输出不是很高,基本就是团队,可治疗加血。

盗贼特点是可潜行,技能释放无CD,但消耗点数,点数够的情况下,可以一套技能连死对面。一般武器选双持,或+匕首,又或者长枪,也有拿法杖的。这职业很考研操作,玩得好很难死,玩不好就是送人头的。野外穿输出装,尽量从怪少的地方走。如果有坐骑,那可以无视,骑上恐龙一个健步就飞到前方老远了。

工程特点是技能超级多,主要是各种工具包。有手雷,炮台等特有的玩意。可输出,可治疗,超级万精油,乐趣高。战场各种有意思的流派,例如一直丢各种效果的手雷,还有一大堆自动炮台摆地上,自动瞄准开干的,例如撒渔网的炮台、机枪炮台、治疗炮台、嘲讽抗怪的炮台等。还有各种有意思的特有的武器,例如火焰枪、喷毒枪、治疗枪,切换上武器,就又有一栏技能,每把都不同。还有主的,各种治疗包、药剂、治疗枪,团战很有用。满级后,新天赋点满,拿双手锤后就能有无人机玩了,会变得非常肉,但怕症状伤害。比较有意思的技能有火箭靴(跳跳乐用),巨型迫击炮(射程超远)。低等级练级一般选双持。

死灵特点是可以召唤一大群宝宝,几只宝宝抗怪自己输出,野外任务非常安全,而且有两管血,比别人多一条命。还能大范围症状输出。

魂武的特点是症状伤害高,其他的不清楚,因为这职业我没玩过。

游侠特点是可以驯服野外动物成为自己的宝宝,一般用长弓,也有用短弓的,野外做任务很安全,如果改用法杖,那就成了完全的职业,加血能力超强。

玩激战2,强烈建议把坐骑弄到手,并把各个坐骑的能力强化到满级。这样跑图非常轻松。进入跳跳乐范围会提示禁止坐骑的提示,你不用管它,这有几秒的时间能用坐骑的,你可以骑上兔子快速接近一地块跳上去,这要节省很多时间。底耶沙高地地图下方的技能点跳跳乐那,我就用兔子跳上去,直接跑到顶部那拿技能点的。还有,飞行滑翔能力一定要解锁,因为,跳跳乐地块是可以使用滑翔技能的。怎么滑翔?按住前进键的同时,按一下空格键跳起来后,再一直按住空格键不放,这就变成滑翔了。滑翔时,前方必须不是平地,必须要比起跳的地点地势低。

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激战2底耶沙高地野望高塔观景点位于诅咒泥地下方,这里有一个技能挑战,一个探索点以及观景点。前面两个比较简单,难点在于第三个观景点,不少小伙伴发现这里连给你跳的想法都没有,因为没有地方可以跳。不过门口有2个守卫,和他们他们会说这里有飞牛——在天上飞的牛。其中一个还给飞牛撞上过,而怎么上去就和这个飞牛有关。

如图,我们往五点钟方向走会看到一个投牛车,如红框位置。到这里后我们和车子互动,就会把我们像炮弹一样弹射出去,然后弹射的地点就是那个高塔 的顶部。后面的就简单了,直接去观景点,也就完成了。完成后点中间的门,就到塔楼下面了,如果你想试试你的跳跃,不妨直接跳下去。

底耶沙高地野望高塔观景点其实并不考验玩家的跳,而是一个比较坑爹的方法不再塔楼。如果玩家之前没有去过投牛车,那么从NPC的对话也完全不知道这个观景点如何上去。

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黑岩尖叫在黑烟壁垒处。

想要获得到坐骑就需要玩家们在游戏中达到80级以后,去寻找黑烟壁垒地图中一位叫黑岩尖叫的NPC学习驯养坐骑的技能。

得到技能后还会有后续任务,完成后大家就可以获得到坐骑迅猛龙了。之后还会有一些任务是给予玩家们不同坐骑的购买权限的。

部分坐骑获得方法:

兔子坐骑:当玩家拥有驯养技能后就可以在沙漠高地中抓捕获得。

飞鱼坐骑:当玩家拥有驯养技能后就可以在伊伦河湾抓捕获得务。

胡狼坐骑:当玩家拥有驯养技能后就可以在荒芜之地的左下方,这里需要骑坐骑处才可以上去。

激战2黑烟壁垒地图攻略:

激战2黑烟壁垒地图位于旅者丘陵右边,阿什福德平原左边,底耶沙高地下方。黑烟壁垒是钢铁军团总部所在,原本这里是阿斯卡隆瑞恩城,后来夏尔在他的废墟上面建立新的首都。作为一个好战的种族,在黑烟壁垒随处可以看到正在建造的工程师被和机械式疏水阀。在黑烟壁垒的中心区域我们会看到一个巨大的竞技场,而这个城市商业场所则有硬石守卫看守。

激战2黑烟壁垒观景点5个,探索点17个以及11个传送点。用兵工厂来形容夏尔的主城最合适不过了,在这里你随处都可以看到战争机器被制造。相比人类主城的雄伟,阿苏拉和里的曲折,夏尔的主城则比较单调了,在这里你不会觉得自己会迷路。不是提前来到这个主城,将会在10级的时候主线任务来到黑烟壁垒,来的时候不要忘记把观景点和探索点一并开完。

夏尔的主城整体给人的感觉就是一个兵工厂,我想这和夏尔这个种族的天性分不开吧。当初夏尔被人类赶出家园之后,经历压迫,也经历了内战。夏尔这个种族挺过来了,他们把驱逐他们的人类赶走,重建了自己的家园。现在的夏尔也不意味着和平,未知的危险正在他们身边潜伏着。