仙境传说手机单机版_仙境传说手游单机
1.仙境传说ro手游综合排行分析
2.仙境传说RO手游和端游对比介绍
《仙境传说RO》手游平民可以选猎人、骑士、巫师、牧师、刺客这些职业。
1、猎人:
最为物理系输出职业,拥有箭雨这个bug技能,在清怪以及输出上,有很多职业无法比拟的速度,在前期30级之前的怪物都是一个箭雨解决。后期组队有猎鹰协助作战,伤害是当前版本最好打的职业,为什么这么说呢?我20级只需要无脑嗑蓝药放箭雨就能清一波怪,剑士砍半天才死一个,推荐平民玩家使用。
2、骑士:
血量跟防御是所有职业最高了,拥有群体嘲讽能力,这个技能用来抢怪拉怪是最好的技能。输出单体能力很强,有眩晕控制,可惜群体攻击较弱,前期最好组队刷图。算是平民玩家,但需要血防堆高才行。
3、巫师:
内测最苦逼职业,法师技能明显被阉割过,读条时间长,费sp,伤害还不怎么高,而且还很脆皮,前期的法师练级应该是仅次于盗贼死了最多的职业了吧,不推荐新人使用。
4、牧师:
内测时后期最吃香职业,无敌光耀团队回血等于15秒无敌。就是因为牧师回复太高,内测惨遭和谐,不过这依旧动摇牧师的地位。目前前期不算强势,确实伤害技能。
5、刺客:
玩了实在少,说好听点有装备叫后期职业,没有装备就是下水道输出。
仙境传说ro手游综合排行分析
大家都知道在 仙境传说手游 中,骑士是一个十分强力的职业,玩家的人数也比较多。从综合上来讲,骑士强主要是强在打BOSS上, 仙境传说ro 手游中的骑士是可以单刷各种BOSS的存在,下面就让我们具体来具体看看吧。
骑士单刷boss攻略 :
骑士现在大多数玩家应该都接近70或者将近70了吧,而对于70级开启的高级附魔应该对其了解透彻的玩家不多,首先让我们说说高阶附魔饰品与武器出坚韧(物理伤害减免2.5-10%)
相当难出的一个属性,听说有土豪几E都没出坚韧4(不是我),而大多数BOS组队情况下堆到30%完全够用,极少数需要40%,而单刷起码要50%以上配合蜂蜜和对应BOS减伤卡
单挑兽人英雄以及酋长需要红蛙以及哥布林王面具和粪便帽,月夜猫有冰箭没法打,犬妖需要拖到孙燕姿那边奶之后慢慢耗 (注意打断暴风雪),狼王需要武器插兽人战士卡,虎王如果站着捅不过可以使用某个特定技巧(虎王盾是骑士必备)(刷了1星期才开洞快把我累死了)
俄赛里斯则需要慢慢耗和10%不死减免帽子,皮里恩蚁后会反弹也没办法打。
在说说当前时间段的赚钱方法 ,很多人说材料卖不掉,就连装备以及材料都没人买,我给大家分析下希望大家能明白其中原因(1高级附魔属性性价比超过几千万的装备2产量大市场饱和3老板都已经在材料公示期买完了),那怎么才能赚钱呢?想必大家也很清楚现在几个毕业装抢手货(1奥手2奥盘3虎王盾4永恒戒指5兽人英雄头饰6黑狐项链7奥链8王冠)由于掉落概率低以及毕业的特点应该还可以坚持1星期左右(想赚钱的小伙伴可以行动了)
最后说说这游戏的特点吧,这个游戏感觉已经类似那些大型端游需要前期狂肝,1天睡6小时才可以变强,制作的装备快速掉价以及不保值,导致大量内测玩家有丰富经验即使不充值也可以每天赚三千万以上,估计在2月底游戏的拍卖会陷入跌停板(氪金玩家装备饱和不消费),所以已经没多少时间了,送上我的配装方便大家参考
仙境传说RO手游和端游对比介绍
仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣的相关攻略吧~
仙境传说RO手游选什么职业好?5个职业都有哪些优势和劣势,本篇详细为大家介绍目前5系职业的优劣之分。
第一: 牧师
mvp需求:5
练级效率:2-5
单人环境:2-3
5分满 mvp不用说了 大家都懂
练级效率 下限是2上限是5 具体如何操作 就是要看玩家的氪金水平了。想无消耗 转生/审判单挂 想要速度 蓝宝石吃起来
单人环境 给2-3 因为牧师3转之前 没有输出技能 如果想兼并赞美驱魔。好在50以前自己可以拿锤子敲 50以后转成赞美多多少少会有一些朋友。
所以牧师这个职业还是比较吃得开的。
第二:法师
mvp需求:4
练级效率:3-4
单人环境:2-4
氪金要求:3
mvp给4分 是意味着 法师不是必需品,猎人可以代替。毕竟远程就他们两个。
练级效率:3-4 法师是一个下限很高上限很低的职业。哥布林(现在没了不过可以刷喷气)蜜蜂 黑狐 蛋 哪怕冰箭魔碑。这些对法师来说 都是比较容易挂的。尤其是前期 法师升级 真的是最快的。同等装备下 法师升级真的是很快, 法师到后期 单攻是不需要任何消耗的。 这样的机制也注定 法师的上限很低。一个2000法伤的法师 秒不掉犬妖 秒不掉洞穴里的怪 只能秒兽人 4秒一只 400分钟200w job base
单人环境:2-4 玩过法师的朋友都很心酸 前期做任务要死多少次。不过 当装备起来了 法伤够了,适当?点v 单人任务还是可以自己过的。毕竟保命2连 火圈 魔法外罩
氪金程度:给3分。因为法师不需要洞,也就坚定鞋需要开个洞能增加输出。卡片需要鞋的转蛋 跟头的长老树精。 装备迟早大价 我就不说了。
第三名:猎人
mvp需求:4
练级效率:2-5
单人环境:3-5
氪金要求:4
mvp跟法师一样 互相取替
练级为什么给2-5 因为据我所知 猎人前期练级真心比较累。因为现在人马上被削弱了 我就不考虑人了。从我开服以来,平民猎人真的很弱,蓝不够 aoe不足 同比是比不过法师的。随着等级的增长 以及装备的提升,adl 有了不俗的公速 以及卡片灯的的支持 输出效率还是很给力的。
单人环境:猎人要比法师好很多 毕竟有闪避项,而且能a能群。自己做个任务还是很惬意的 不用担心挂掉。
氪金要求:4 物理职业是需要卡片的支撑 只给4 是因为 差距不是质的飞跃。远程只要别犯傻被boss aoe死,一箭2000跟1500无伤大雅。总归比法师要好。
第四名:骑士
mvp需求:5
练级效率:0-4
单人环境:3-5
氪金要求:4.5
mvp呵呵
练级效率 前段时间的连刺问题 我也跟人讨论过,骑士想升级跟上其他职业 要消耗的东西 太多了。骑士的升级路线无外乎 彩蝶 大嘴鸟 野猪 牛 梦魇。 最受欢迎的就是野猪跟牛 属性石 料理 不能停。总归来说 不花钱的骑士 升级很慢很慢 肯舍得花钱在练级上的骑士,等级不会落下太多
单人环境 给3完全因为 你们骑士根本打不了小型怪,耗费的时间久一些。如果那个骑士跟我说他自己做任务死了,我就直接拉黑这种人了。
氪金要求:4.5 骑士玩家要找好自己的定位,是有一群基友带你升级 你带她们打boss,还是孤独一人连刺到老。 除非氪金否则鱼和熊掌不可兼得。练级需要高s boss需要高v 还有装备的选择与附魔 以及卡片 都是需要两套准备。 给4.5 是一个综合项 当然 纯土豪骑士 的氪金量 我是不考虑在内的
第五名: 刺客
mvp需求: 2
练级效率:1-5
单人环境:5
氪金:5++++
一个ro玩家占比最多的职业,综合评价 我给最低。原因只有一个,刺客不花钱,不花好多钱 ,真的很废。但是花了钱的刺客 是真的好强 好牛逼。
mvp不说了,要有能扛得住boss一下aoe的血量 否则 除非亲友团 谁会带一个刺客去mvp
练级环境:手短意味着 你抢不过法师猎人,黄金点都被人占着 刺客从小到大就是没人疼的主。只有出了蛋坑,去了兽人 狗村 刺客的优势才会体现出来。我公会的刺客 b料天赐 接近6500左右一刀暴击,羡慕的我裤子都脱了让他带我。所以刺客的练级 跟你的氪金量 有很大关系
氪金5++ 只能说 刺客需要的东西太多,mvp的血装 ,练级的攻击装,以及卡片。4系属性卡片 以及你们的毕业狗卡。出了狗卡 是不是要给 冰玫瑰 黑狐开洞? 而且 附魔 是不是要洗 暴伤?要不然怎么最大化输出。 总之千言万语,奉劝玩刺客的朋友。如果没有点家底,建议不要找虐。真心心疼低等级的刺客.
仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
怀旧加考据党就喜欢研究手游和端游之间的差距,不过话说回来仙境传说RO手游确实有非常好的在还原端游中各个特色。下面来看看仙境传说RO手游和端游对比介绍。
02年底内测起玩ro的
当年的猎人可以把定位陷阱直接放怪物脚下,那时的钟3是弓箭手2转前的天堂。
如果你是老司机,应该一看就懂。。。
言归正传,今天想和大家来聊一下游戏的心得和体会,希望能带给喜爱这个游戏的伙伴一些启发和借鉴吧。
我会分“比较篇”和“心得篇”来讲我的想法,不喜轻喷,哈哈
比较篇
这部分我着重谈一下手游版和端游版的不同之处,让大家也可以对当年的RO有一个更深的理解,并且解答论坛上一些伙伴的疑问,例如:到底哪个版本更肝,这游戏的特色是什么,这游戏练级难不难等问题
比较点1:手游太肝,不休闲?
回答:总体来说,我觉得不算肝,因为你可以挂机,不用手动。做做看板和主线,1天2小时左右ok了,比起目前流行的营养师,算好多了(用wg的不谈了)。 另外我想说,肝与不肝纯粹看你自己,好比有些人可以通宵看书,有些人看几页就睡着了。那你说这是书的问题,还是人的问题呢?
比较点2:手游练级太慢了?
回答:快慢是相对的,如果和端游比起来,我只能说太快了,至少当年的端游没有看板,没有魔潮,没有雷链。特别是端游90级以后,1个星期能练10%的经验就不错了。
比较点3:好枯燥,没特色?
回答:说这游戏枯燥的,我是不认可的。任何游戏你如果纯粹刷怪都无聊,但这个游戏有冒险系统,我和朋友已经陷入拍照功能,不可自拔,实在是很有意思的设定。你要是觉得这什么辣鸡,好吧,那我觉得RO不太适合你。
比较点4:交易系统好辣鸡?
回答:这点我想重点讲一下,确实不如端游方便。
端游可以直接交易或商人摆摊,而手游只能靠,而且物品的价格是系统统一定价的。
当然站在开发商的角度去想,这样设置可能是想兼顾3点:1)抵制工作室,2)自身盈利,3)满足玩家的交易需求。
任何折衷的方案,往往会导致多方的不满,我只能说,作为玩家我们只能适应,或者有高端玩家可以提出更可行性的方案给心动
心得篇
心得1:冒险等级和技能一定要练
个人认为是非常有特色的一项设定,有点类似成就系统,虽然无法带来实实在在的能力提升,但会给游戏带来很多有意思的乐趣。
给怪物拍照,就可以获取这个魔物的属性和掉落表,很好玩。
又比如去各景点拍照,留下美好回忆,还能升级冒险等级。
你跟我说冒险等级有毛用?只有到D级冒险家,才能开启第四个自动技能栏,你知道技能栏数量对一个牧师有多重要吗?你说有毛用?
心得2:月卡与雷链的使用
月卡就是那个50rmb的道具,这个道具是可以交易的,目前的市价将近120w,如果你想氪金,可以算算怎么氪更划算,其他我不说了,你要是没看懂,就算了。
由于使用月卡后,就可以无限次使用雷链,不用月卡好像是每周最多4次,你知道人家那么多材料是怎么挂出来的吗?就是吃月卡,外加开雷链啊!
心得3:公会贡献的作用和获取方式
我发现很多人只加公会,但不去交公会贡献,认为公会贡献跟我有毛关系.
我要认真负责的跟大家说,有五毛钱的关系!有了公会贡献点数,你可以去公会领地找瓦尔基类祈福,祈福可以永久提升人物属性,
分别是:1)生命,2)物攻,3)智慧,4)防御
而且只有通过会员的捐献,提升了公会等级,祈福的上限才能提升,否则1级公会各项最多只能祈福到10点!
那么问题来了,怎样可以获得贡献点数呢?我总结来源有3个(有其他的请补充):
1) 捐赠(捐献一定数量的,绒毛,遗物等道具)
2) 公会道场(打怪五分钟,贡献180,绝对是超值的!)
3) 训练场(基本就是5v5和npc打架,打得越快获得的点数越多)
我想说的内容,暂时就这些,希望抛砖引玉,让论坛有更多正能量的内容出现。
不要整天抱怨这个抱怨那个,你抱不抱怨问题都在那,想办法解决才是王道。
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