斗战神罗刹技能书_斗战神火罗刹加点
1.求一个斗战神火系罗刹技能加点攻略
2.斗战神火罗刹加点
3.斗战神罗刹刷图加点心得
4.斗战神罗刹前期技能如何加点。
5.《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图
斗战神罗刹三个分加点:
一 冰罗加点
疾风卷:一重天 法力
烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧
冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满
赤火法咒:满重天 会心率
凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满
冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天
雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)
寒冰冻:一重天 精修不点
二 火罗加点
疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满
烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)
自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满
赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满
炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕
火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满
天火流星:一重天 精修不点
风婆:九重天 最大法力值
三 风罗加点
疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3
烈焰之墙:一重天 精修不点
飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1
灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满
赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满
龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满
雨师:九重天 冰环 个数
阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满
求一个斗战神火系罗刹技能加点攻略
风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。
火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。
寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮
冰莲一般了,现在主流是加一级的电盾。其实看各自喜欢吧,对于电盾的就是爆电盾来刷图,有多30%伤害加成。
输出手法:真君火来刷新技能。火灵和火墙攒热量,丢天火和炙炎爆来清一些大怪和精英。点赤火的原因是用来爆发,简单来说下如何爆发吧。
开电盾爆电盾(如果没的话就是忽略吧)然后在,50上下的热量开赤火,爆赤火,御风行,此时热量60-70左右 爆赤火有100火强御风行多了30火强。60热量,正好有伤害加成。
丢出火灵,砸天火和炙炎爆 (有加冰莲 就丢出来),正好刷新(如果还没刷新就丢出火墙应该就能刷新了), 再砸天火和炙炎爆。
正好爆发结束,这一套就是利用一些技能的buff来刷图一个小技巧吧
斗战神火罗刹加点
第一.疾风卷4重天~精修点出法力和伤害~风不止出到双风就行~火的不要点自动~
第二.烈焰之墙6重~精修点出灼伤~烫伤和燃烧~长度看你自己喜欢不~我自己是点了~然后是点燃加成点到第一个30~伤害看你自己喜欢了~我是也点到第一个30的
第三.灼地连环一重天~精修只点点燃~点燃后配合别的技能用~~炎爆看着好看其实挺一般般~有爱好可以点出来
第4.自爆火灵随级满~精修全点~伤害有点就加~冷却时间点多了时间太短没必要你还有别的技能要放~建议只点到第一个30
第五.赤火法咒一般是随级满~精修最多只点第一个灼伤~会心L看你自己喜好~个人建议是点~火罗有会心才有高伤啊
第6.炙炎爆随级满~精修点点燃加成和残留~当然不喜欢也可以不点
第7.火灵法身看你自己喜欢点几重~精修点献J和个数~~别的看你自己喜欢~我自己还点了火之魂
第8.天火流星建议满~精修点点燃加成和移动速度~别的看你自己喜欢了
对了火罗刹放火墙是个技术活~要能烧到BOSS还得给风加成~
上边说的只是一个基础的加点~~~这样加点会有不少的多余的点数~可以根据自己的喜好和习惯加到你喜欢的技能和精修上边~
手打的好累~希望对你有用~我也玩的火罗^_^
斗战神罗刹刷图加点心得
首先,声明下,我的加点不是最完美的。但是一般肯定是最实惠的。
改版后火罗稍微被强化了点点,流星伤害貌似增加了一点点,但是也仅限于一点点。依旧难逃点数不够,伤害不高所以精修点放弃的命运。
这个是疾风卷,主力输出技能,1300的面板疾风卷暴击一跳最高4000,4个一起出去,加上火墙。
火墙没什么好说的,万年55点。
虽然此次更新官方说明了加强了灼地连环。但是笔者的建议还是,不要投入大量点数上去,完全收益不成正比,如果我有这么多点数投入到一个30秒CD的技能上去,得回来的跳起来的数字不如大火球,放弃吧。这个技能是基本没救的,除非官方把精修点里多出减少CD,装备上出现减少CD,否则点了炎爆后30面的CD实在是。再次提高伤害,这样把此技能划分和飓风破是一个天平上,此技能兴许会有人点。
此技能用处只有一个:视觉华丽,让别人觉得这就是火罗的大招,窝巢,很流弊的样子啊!其实很废。
常驻技能。点数不够,所以没点火焰护体,等以后等级继续开放,各位不妨点了。
主力输出技能。各位可配合55级肩膀减少CD9.5秒,这样这个技能下来一共就只有20.5秒的CD。也算是良心了,由于点数不够,所以没有点溶流等开放等级上限后,各位可以点出。
此技能加强了!但是依旧鸡肋。此技能掉下来然后向前滚动就注定了此技能必定要被抛弃。瞬间伤害之后小量滚动伤害,完全鸡肋。如果官方能改成凤凰烈焰那种区域范围次数打击,才能让玩家把点数投入,不然此技能也只是呵呵。或许可以点烈焰溶流,或者点加成,加点是死的,人是活的,其实推荐大家点烈焰溶流。这样你起手火墙,然后就丢流星,这样给地方上了会心易伤BUFF后接着丢炙炎爆。伤害很可观,可以上10W。(本人1300的面板没变。)
火法缺乏场控,次技能就充当了BUFF加场控,对于寒冰冻就不加赘述了。
输出手法:起手无疑是雨师,丢个疾风卷提BUFF。然后各种丢火墙,大棉花糖球,炙炎爆各种烧烤,然后打开吹风机吹吧。
斗战神罗刹前期技能如何加点。
有幸参加了这次核心体验测试,谢谢官方给这次机会哦。
下面我为大家解析下罗刹的全部技能吧。
技能解析:
技能是分层次来学习领悟的,每5级一个层次,技能可以自由组合,下面你们就会明白了。
每个技能都有各自的特殊效果,只有达到要求了就可以使用被动技能点去激活这个效果。
第一层1级
需要主动技能点:1
真君火,玄冰珠,银蛇连疆,风旋刃
第二层5级
需要主动技能点:2
炙炎阵,寒冰甲,幽雷盾,御风行
第三层10级
需要主动技能点:3
烈焰之墙,千里流寒,八风荡魂,灵念法界
第四层15级
需要主动技能点:4
赤焰法咒,灵气化血,冰瀑满天,凌虚盾
第五层20级
需要主动技能点:6
寒雾凝尘,烈风破,奔雷法刃
第六层25级
需要主动技能点:7
火灵法身,风灵法身,雷神法身
第七层30级
需要主动技能点:8
灵冰法界,龙卷天罡,天枢雷眼
第八层40级
需要主动技能点:11
轰天决-落,轰天决-噬,轰天决-爆
目前练级的话,基本组合依我自己的看法是:
风旋刃被动技能击杀回蓝点满
炙炎阵点满被动也满
灵气化血点满被动也满
其他技能全部不点。因为你也没那么多的被动点去点其他技能了。
这样的话 一个罗刹可以 不用蓝 无限的烧怪了。嘿嘿。千万要找怪密集的地方,刷新快的地方。
这套技能是我们自己目前练级最快的。嘿嘿。有更好的推荐,可以发上来,大家交流交流下。
目前刷副本的话:基本组合依我自己的看法是:
电系罗刹:
1层:银蛇连缰点满+被动技能点满。
2层:幽雷盾能点就点,被动也要满。
3层:灵念法界1点 为了前置被动技能
4层:灵虚渡 1点 为了前置被动技能
5层:电母法身 3点 被动技能:连锁闪电,电之魂
6层:天枢雷眼 2点 被动技能:双,爆破
7层:轰天决-爆 满 被动技能:感电 其他有多的再点
以上基本上就是电系罗刹刷图的技能。也是罗刹刷图最给力的一套技能了适合公测以后不能洗点了使用
风系罗刹:
1层:风旋刃 点满 被动除了 距离加成 不点外,其他的全点。因为 距离加成 核心测试的时候出现了BUG
2层:御风行 点满 增加团队移动速度,还有自己的回避
3层:八风震荡 1点 为了前置被动技能
4层:灵气化血 点满 被动技能有多的话可以点,因为这个技能回蓝,吃药还加成。
5层:烈风破 3点 被动技能出了 风嗜 就可以了 本来是神技,结果被和谐了
6层:风婆法身 3点 被动技能出 失明,风之魂.
7层:龙卷天罡 3点 风系加成 点满就OK了 或者 也可以点 天枢雷眼 可以增加轰天决-噬 存在的时间效果
8层:轰天决-噬 满 聚怪效果贼好的啊,被动技能也点满 。
冰系罗刹:
1层:玄冰珠 可以点,也可以不点。
2层:寒冰甲 4层 或者 点满 被动技能 点满
3层:千里流寒 1点 或者 点满 被动技能 冰环冻结 必须点 冻结加成 可点可不点。
4层:冰瀑满天 点满 被动技能 点满
5层:寒雾凝尘 点满 被动技能 点满
6层:不学 或者点多 可以学习 烈焰之墙 配合 寒雾凝尘 伤害效果贼好
7层:灵冰洁界 4点 被动技能 冰系加成 和 免伤
8层:轰天决-噬 1点就够了。
以上基本上就是 冰系罗刹的刷图加点。
火系罗刹:由于没玩过,嘿嘿,我自己随便猜猜加点
1层:真君火 点满 被动 点满
2层:可以不点。
3层:烈焰之墙 点满 被动技能点满 刷图很好用的
4层:赤焰法咒 3点 被动技能 灼燃,助燃
5层:可以不点。 也可以点 寒雾凝尘 点满 被动技能点满
6层:火灵法身。 被动技能 点满
7层:可以不点。要点的话:可以点 天枢雷眼
8层:轰天决-噬。 或者你也可以不点。
基本上就是这样的,火系罗刹。
上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。
1层:不点
2层:不点
3层:烈焰之墙 点满 被动技能满
4层:冰瀑满天 点满 被动技能满
5层:寒雾凝尘 点满 被动技能满
6层:不点
7层:天枢雷眼 2点 被动技能 双和爆破
8层:轰天决-噬 点满 被动技能点满
这样的加点目前只适合可以无限洗点的核心测试,嘿嘿,这个加点斩妖我打出了1900W的总伤害。哈哈哈
《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图
5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满
6层:火灵法身。被动技能点满
7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼
8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。
基本上就是这样的,火系罗刹。
上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。
1层:不点
2层:不点
3层:烈焰之墙点满被动技能满
4层:冰瀑满天点满被动技能满
5层:寒雾凝尘点满被动技能满
6层:不点
7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破
8层:轰天决-噬点满被动技能点满
下面说说罗刹的PK加点吧。。
核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。
目前罗刹不管是群P,还是单P。
我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。
风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬
基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。
毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。
罗刹VS灵猴PK法
灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。
所以需要破解的方法有:
1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%
2.定身抗性。
3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿
罗刹VS牛魔
牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。
所以需要破解的方法有:
1.御风行开启,致盲,闪避
2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛
罗刹VS灵狐
最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。
狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧
破解的方法有:
1.等荆棘消失
2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你
3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死
罗刹VS罗刹
尼玛的,和妖精实验了几百回了。
得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。
破解的方法:
1.走位
2.耐心
3.风抗
4.冰抗
5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的
基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。
对游戏的几个建议
1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败
2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果
3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行
4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。
5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣
6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打
7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。
8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。
9.宗派系统不能显示离线玩家。
10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误
11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害
12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。
13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。
14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。
15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊
罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。
想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。
如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流
真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。
烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。
赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。
天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。
炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。
灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...
点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。
劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。
凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。
这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。
天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!
下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。
真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!
灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!
再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。
附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。
感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!
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